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Astro Blaster - Der Traum schlafloser Nächte - SamWhiskey - 31.03.2026 Ich kann's ja nicht lassen mir alle mögliche Sche... tollen Sachen aufquatschen zu lassen. ![]() Dieses Mal war es ein Sega Astro Blaster. ![]() Was für ein Trümmer: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster1.jpg] Bevor wir Sprengstoff - sprich Strom - anlegen, kann man schon vorab Einiges machen. Z.B. alles prüfen, was gesockelt ist: - CPU's --> ok - ROMs --> ok? ja/nein/vielleicht. Keine Ahnung. Aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen ließ sich kein einziges ROM sauber testen. ![]() - RAMs --> und da ging es los: Ein Friedhof der Kuscheltiere - ehm - Krabbelkäfer: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster2.jpg] Die 4027 sind offenbar das neue Gold. In Europa unter 10€/Stück nicht zu kriegen. Die sind doch alle nicht ganz frisch. ![]() Der Eigentümer des Blocks war dann so nett und hat die RAMs besorgt: Den 82S09 gab's für einen halbwegs brauchbaren Kurs in nem deutschen Flipper-Shop. Die 4027 mussten aus Übersee rangeschafft werden. Nachdem denn die Ersatzteile endlich da waren und das Nötigste verkabelt war, 20x alles kontrolliert wurde, ging es ans Einschalten. Nix passiert. Nur ein statisches Bild mit schwarzen und weißen Streifen. ![]() Mal schnell Reset vom Hauptprozessor gemessen: Aha! Stuck low. Reset-Schaltung im Schaltbild gesucht. Was für nen Sche... Wer denkt sich sowas aus? Komplizierter gehts nicht? ![]() [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster3.jpg] Aus dem Netzteil wird ne extra Wechselspannung zum Erzeugen des Reset bereitgestellt. ![]() Wo soll ich die denn wegnehmen??? ![]() Muss auch ohne gehen. Wir bauen einen Schalter parallel zu C46 ein, und ab geht die Luzi. ![]() https://youtube.com/shorts/bQEHq8VysMI Hmm, Shorts lassen sich scheinbar nicht direkt einbinden. Kommt ne Fehlermeldung. ![]() Man erkennt zwar nicht allzu viel, aber man sieht, dass zumindest Code ausgeführt wird. Ein Bisschen wälzen im Manual ergibt, dass das Ding ein "built-in self-test system" hat. Dafür gibt es sogar ein eigenes EPROM. U25 Aktiviert wird das self-test system durch drücken des roten Schalters auf dem CPU-Board. Dummerweise gibt es auf dem CPU-Board keinen Schalter. Nach einigem Suchen hab ich dann die leere Stelle gefunden. Flugs noch nen Schalter eingebaut: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster4.jpg] Der obere Schalter ist der self-test-Schalter, der untere der "Reset"-Schalter. Wenn man den Schalter umlegt, passiert erstmal ~10 Sekunden gar nichts, und dann kommt das: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster5.jpg] Offenbar ist was als kaputt erkannt worden. Bloß was? ![]() Wer kann's übersetzen? ![]() Mit etwas Phantasie erkennt man "Error Video Memory". ![]() Die unterste Zeile wäre interessant... Chip U65 vielleicht? ![]() Hmm, wenn der Videospeicher funktionieren würde, könnt man es bestimmt lesen. ![]() Nen Chip U65 gibt es leider nicht. ![]() Die Video-RAMs heißen U16-U31. Ich habe das ungute Gefühl, dass das (mindestens) ein kaputter Sockel ist. Von toll sind die Sockel meilenweit entfernt. Wenn man dann die RAM-Chips ein bisschen anders mischt: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster6.jpg] TOLL - Auf zum fröhlichen Sockeltausch. ![]() Mission accomplished: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster7.jpg] links: alt, rechts: neu Spaß ist anders. ![]() Der RAM-Test läuft jetzt immer einwandfrei durch. Danach kommt ein Coincounter-Test. Den habe ich nicht verstanden. Wenn einer weiß, was man damit machen soll, oder wie man daran vorbei kommt, bitte melden. Manual: https://arcarc.xmission.com/PDF_Arcade_Manuals_and_Schematics/Astro%20Blaster.pdf ab Seite 18... ![]() Dummerweise kommt danach erst der ROM-Test. Den würde ich ja gerne sehen... Sound konnte ich der Büchse bis jetzt nicht entlocken. Mal die Boards umstecken... ROMs sind auch alle ok: [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Astro_Blaster8.jpg] Auch wenn sie im Brenner nicht lesbar sind. ![]() Egal. ![]() Der Sound kommt auch im Testmenü nicht. Nur Rauschen im Wald. ![]() Ist schon verblüffend: Wenn man die -12V anschließt, kommt sogar Ton raus. ![]() https://youtube.com/shorts/zaTHUslGE2E Damit sind wir dann wohl durch. ![]() War doch ziemlich aufwändig, aber hat auch ein Stück weit Spaß gemacht. ![]() (Thread aus AZ nachdokumentiert) RE: Astro Blaster - Der Traum schlafloser Nächte - Astrocade - 31.03.2026 (31.03.2026, 13:41)SamWhiskey schrieb: Danach kommt ein Coincounter-Test. Den habe ich nicht verstanden. ich weiß es, ich weiß es..........
RE: Astro Blaster - Der Traum schlafloser Nächte - SamWhiskey - 31.03.2026 Schön für dich. ![]() Ich bin aber auch irgendwie dran vorbei gekommen.
RE: Astro Blaster - Der Traum schlafloser Nächte - Astrocade - 31.03.2026 ich hab ja mal meinen Astro Blaster trümmer "jammafiziert" das war soweit auch kein problem, bis auf den coin input. der ist nicht, wie üblicher weise, nur ein "activ low" input. hier ist es ein wechselschalter, welcher zwischen high / low wechselt bei münzeinwurf. und genau diese zeit zwischen dem high / low level wechsel wird gemessen und ausgewertet. der coin test dient hier zur justage.......... RE: Astro Blaster - Der Traum schlafloser Nächte - SamWhiskey - 31.03.2026 Ja, das mit den Wechselschaltern ist ne Katastrophe. Viele ältere Spiele wie Pong, Breakout, und Wheels II machen das genauso. |