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		<title><![CDATA[arcade reloaded - PCB´s]]></title>
		<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/</link>
		<description><![CDATA[arcade reloaded - https://forum.pflaugis-arcade.de]]></description>
		<pubDate>Fri, 05 Jun 2026 09:18:16 +0000</pubDate>
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		<item>
			<title><![CDATA[Mann oh Mann, Probleme mit Renata]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=532</link>
			<pubDate>Sun, 31 May 2026 13:37:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=4">Pflaugi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=532</guid>
			<description><![CDATA[Ist das Arcade? Denke schon... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\denk.gif" alt="denk" title="denk" class="smilie smilie_35" /><br />
<br />
Gestern abend noch nen kleinen Abstecher in meine Arcade gemacht und da ist mir neben dem Outrun Montor noch mein Mann oh Mann Tisch kaputt gegangen...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Was für ein Tag gestern...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Eingeschaltet und nur noch ein blinkendes "F" zu sehen:<br />
<br />
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<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1559" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (01).jpg</a> (Größe: 137,7 KB / Downloads: 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Okay... Fehler ist bekannt und eigentlich wartete ich schon seit einiger Zeit drauf. Batterie leer. Nach gut 30 Jahren darf das ja mal sein.<br />
Was viele nicht wissen, in den Dingern ist eine Geldspieler Steuereinheit verbaut, und die ist in diesem Gehäuse:<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1560" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (02).jpg</a> (Größe: 178,88 KB / Downloads: 87)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Aufgeklappt sieht das dann so aus:<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1561" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (03).jpg</a> (Größe: 183,52 KB / Downloads: 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
und da haben wir dann auch diese böse Renata...<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1563" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (07).jpg</a> (Größe: 224,35 KB / Downloads: 91)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Renata ist nix anderes als eine vergossene 3 Volt Knopfzelle und mit 0,17 Volt hat sie dann auch ihren Dienst getan.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1564" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (08).jpg</a> (Größe: 186,77 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1565" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (11).jpg</a> (Größe: 164,03 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Gott gedankt dass sie nicht noch auf die Idee gekommen sind das Teil festzukleben....  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Getauscht hab ich das dann gegen einem neuen Batteriehalter und 3 Volt Knopfzelle. Den Halter hab ich nach außen gelegt. Ja ich weiß. Bei Knopfzellen nicht unbedingt nötig.<br />
Dann kurz eingesteckt, LED brennt und das F am Display war immer noch da.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1566" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (12).jpg</a> (Größe: 171,7 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1567" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (13).jpg</a> (Größe: 186,07 KB / Downloads: 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Tja warum war das F noch da. Ganz einfach. Wie bei den Geldspielern muss auch diese Steuereinheit Initialisiert werden.<br />
Dazu benötigt man die weiße adp Service Tastatur.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1568" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (14).jpg</a> (Größe: 88,28 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Diese wird in die Steuereinheit gesteckt und dann muss unten der ganz linke und ganz rechte (hier der zusätzlich eingebaute) Knopf gedrückt werden.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1569" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (15).jpg</a> (Größe: 119,57 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Danch gibt es einen kurzen Quitierton und das Ding läuft auch ohne Renata...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1570" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (18).jpg</a> (Größe: 91,91 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Was ich jetzt noch in Erfahrung bringen muss ist, ob er seine internen Einstellungen verloren hat.<br />
Aber da muss ich mich durch die ganzen Menüs kämpfen... naja, wird mir nicht erspart bleiben...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ist das Arcade? Denke schon... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\denk.gif" alt="denk" title="denk" class="smilie smilie_35" /><br />
<br />
Gestern abend noch nen kleinen Abstecher in meine Arcade gemacht und da ist mir neben dem Outrun Montor noch mein Mann oh Mann Tisch kaputt gegangen...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Was für ein Tag gestern...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Eingeschaltet und nur noch ein blinkendes "F" zu sehen:<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1559" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (01).jpg</a> (Größe: 137,7 KB / Downloads: 88)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Okay... Fehler ist bekannt und eigentlich wartete ich schon seit einiger Zeit drauf. Batterie leer. Nach gut 30 Jahren darf das ja mal sein.<br />
Was viele nicht wissen, in den Dingern ist eine Geldspieler Steuereinheit verbaut, und die ist in diesem Gehäuse:<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1560" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (02).jpg</a> (Größe: 178,88 KB / Downloads: 87)
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Aufgeklappt sieht das dann so aus:<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1561" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (03).jpg</a> (Größe: 183,52 KB / Downloads: 88)
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<br />
und da haben wir dann auch diese böse Renata...<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1563" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (07).jpg</a> (Größe: 224,35 KB / Downloads: 91)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Renata ist nix anderes als eine vergossene 3 Volt Knopfzelle und mit 0,17 Volt hat sie dann auch ihren Dienst getan.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1564" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (08).jpg</a> (Größe: 186,77 KB / Downloads: 89)
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1565" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (11).jpg</a> (Größe: 164,03 KB / Downloads: 89)
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<br />
Gott gedankt dass sie nicht noch auf die Idee gekommen sind das Teil festzukleben....  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Getauscht hab ich das dann gegen einem neuen Batteriehalter und 3 Volt Knopfzelle. Den Halter hab ich nach außen gelegt. Ja ich weiß. Bei Knopfzellen nicht unbedingt nötig.<br />
Dann kurz eingesteckt, LED brennt und das F am Display war immer noch da.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1567" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (13).jpg</a> (Größe: 186,07 KB / Downloads: 88)
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<br />
Tja warum war das F noch da. Ganz einfach. Wie bei den Geldspielern muss auch diese Steuereinheit Initialisiert werden.<br />
Dazu benötigt man die weiße adp Service Tastatur.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1568" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (14).jpg</a> (Größe: 88,28 KB / Downloads: 89)
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<br />
Diese wird in die Steuereinheit gesteckt und dann muss unten der ganz linke und ganz rechte (hier der zusätzlich eingebaute) Knopf gedrückt werden.<br />
<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1569" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (15).jpg</a> (Größe: 119,57 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Danch gibt es einen kurzen Quitierton und das Ding läuft auch ohne Renata...  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1570" target="_blank">Mann oh Mann Batterie (18).jpg</a> (Größe: 91,91 KB / Downloads: 89)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><br />
<br />
Was ich jetzt noch in Erfahrung bringen muss ist, ob er seine internen Einstellungen verloren hat.<br />
Aber da muss ich mich durch die ganzen Menüs kämpfen... naja, wird mir nicht erspart bleiben...]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pole Position]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=524</link>
			<pubDate>Tue, 26 May 2026 13:55:06 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=524</guid>
			<description><![CDATA[Das Pole Position Boardset eines well-known Members. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
1. Startversuch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Boardset umgedreht:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Transistor angefasst:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Abgefault. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Ne halbe Ewigkeit später läuft das Board (erstmal) wieder. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
Keine Ahnung, wie lange. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Der Eigentümer wird der Erste sein, der es erfährt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich habe das ganze Kleingemüse sowie die Sockel von Sound-CPU, Sound-CPU-PLA, Watchdogzähler, sowie den Watchdogzähler selber getauscht.<br />
Dazu noch um die 10 Leiterbahnen restauriert.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Muster sind irgendwelche Fehlsynchronisationen zwischen Monitor und Handy. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Das Pole Position Boardset eines well-known Members. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
1. Startversuch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Boardset umgedreht:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Transistor angefasst:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Abgefault. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Ne halbe Ewigkeit später läuft das Board (erstmal) wieder. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
Keine Ahnung, wie lange. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Der Eigentümer wird der Erste sein, der es erfährt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich habe das ganze Kleingemüse sowie die Sockel von Sound-CPU, Sound-CPU-PLA, Watchdogzähler, sowie den Watchdogzähler selber getauscht.<br />
Dazu noch um die 10 Leiterbahnen restauriert.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PP-Pflaugi5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PP-Pflaugi5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Muster sind irgendwelche Fehlsynchronisationen zwischen Monitor und Handy. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Super Breakout]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=523</link>
			<pubDate>Sun, 24 May 2026 16:03:02 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=523</guid>
			<description><![CDATA[Durch Vermittlung eines allseitsbekannten Foristi wurde mir eine Super Breakout von Atari gebracht.<br />
<br />
Fehlerbild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout1.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da ist wohl was kaputt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wirre Zeichen, teilweise rhythmisch zuckend.<br />
Das Zucken deutete auf bellenden Watchdog hin, was auch messbar war.<br />
<br />
Also erstmal das Übliche:<br />
<br />
• Prozessor testen: funktioniert in meinem schönen neuen NOP-Tester wuderbar. Das heißt zwar nicht, dass er 100%ig funktioniert, aber die grundsätzliche Funktion ist gegeben. Sollte erstmal reichen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
• (E)PROMs testen: Das Ding hat keine EPROMs. Der Prozessoer code sitzt in 10 PROMs:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die PROMs sind als 1k x 4Bit organisiert. Also haben wir hier 5k x 8 Bit für den Prozessor. Jeweils 2 PROMs nebeneinander ergeben 1kByte ROM.<br />
Der Vergleich mit den MAME-Files zeigte, dass die Inhalte der PROMs zum Glück in Ordnung sind (sind 82S137-Derivate).<br />
Es waren noch 3 weitere PROMs gesockelt. Also die gleich mitgetestet. Auch ok.<br />
<br />
Also leider nichts Einfaches. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Ich habe dann einfach mal bei den PROMs angefangen mit dem Oskar zu messen.<br />
Beim PROM oben links (das eingekreiste) konnte ich an Pin 9 Impulse messen...<br />
Dafür, dass das der GND-Pin des PROMs ist, erstaunlich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich habe dann mal am Chip gerüttelt, und prompt waren die Impulse (kurz) weg.<br />
Aha! Da ist wohl der Sockel fritte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Nach Austausch des Sockels änderte sich am Fehlerbild natürlich - nichts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\sad.gif" alt="sad" title="sad" class="smilie smilie_53" /><br />
<br />
Also die restlichen Sockel auch noch kontrolliert. Die waren allerdings soweit in Ordnung.<br />
Auf nen Wechsel aller 10 Sockel hatte nun mal gar keinen Bock. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
Ich bin dann mit meiner Messerei nicht so wirklich weiter gekommen.<br />
Ein Blick ins Manual verrät: Das Ding hat sogar nen Testmodus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Also den entsprechenden Pin vom Edgeconnector auf GND gelegt. Dabei zeigte sich folgendes Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout3.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout3.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Bild zuckt eine Weile und bleibt dann stehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Das ließ sich auch am Watchdogcounter messen:<br />
Solange das Bild zuckt, wird der Counter nicht zurückgesetzt. Bei stehendem Bild sind am Reset-Pin des Couters gleichmäßige Impulse messbar und das Programm wird scheinbar angehalten.<br />
Das sah ja erstmal nicht schlecht aus. Die Frage war: Ist das auch das, was der Testmode anzeigen sollte?<br />
<br />
Glücklicherweise war am nächsten Tag (oder Abend) Treffen beim Partymen.<br />
Wie es der Zufall wollte, befindet sich ein (einigermaßen ( <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> ) funktionierender Super Breakout in seiner Sammlung. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
<br />
Also den mal angeworfen und in den Testmode geschaltet. Das obenstehende Bild blitzte bei dem Gerät kurz auf, bevor es ein paar Pieptöne von sich gab, und dann nichts mehr passierte.<br />
Okee, vielleicht sollte ich mal was anschließen, das Lärm macht. Auf die Idee war ich gar nicht gekommen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wieder zu Hause habe ich dann mal nen Signalverfolger an den Audioausgang gehängt.<br />
<br />
Das Board hat dann gleich mal Laut gegeben: 4x low, 1x high, und 3x low Tone.<br />
Demnach Bit 4 defekt. Ein Blick ins Schaltbild zeigt: RAM auf F3 defekt.<br />
<br />
Ein Blick aufs Board zeigt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was sind das denn für Dinger? Wieso muss dieser Uraltscheiß immer so exotische RAMs drauf haben? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Pinout:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout5.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wasn das??? Versorgung auf den Pins 9 und 10? Wer macht den sowas? Und vor allem: Wer HAT sowas?<br />
<br />
Jaaa, was soll ich sagen? ICH hab sowas. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
Keine wirkliche Ahnung woher, aber ich habe 16 Stück in meinem Fundus entdeckt.<br />
Also Chip raus, Sockel rein, "neuen" Chip rein.<br />
<br />
Das Ergebnis:<br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/SBA/SBA.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Durch Vermittlung eines allseitsbekannten Foristi wurde mir eine Super Breakout von Atari gebracht.<br />
<br />
Fehlerbild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout1.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da ist wohl was kaputt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wirre Zeichen, teilweise rhythmisch zuckend.<br />
Das Zucken deutete auf bellenden Watchdog hin, was auch messbar war.<br />
<br />
Also erstmal das Übliche:<br />
<br />
• Prozessor testen: funktioniert in meinem schönen neuen NOP-Tester wuderbar. Das heißt zwar nicht, dass er 100%ig funktioniert, aber die grundsätzliche Funktion ist gegeben. Sollte erstmal reichen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
• (E)PROMs testen: Das Ding hat keine EPROMs. Der Prozessoer code sitzt in 10 PROMs:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die PROMs sind als 1k x 4Bit organisiert. Also haben wir hier 5k x 8 Bit für den Prozessor. Jeweils 2 PROMs nebeneinander ergeben 1kByte ROM.<br />
Der Vergleich mit den MAME-Files zeigte, dass die Inhalte der PROMs zum Glück in Ordnung sind (sind 82S137-Derivate).<br />
Es waren noch 3 weitere PROMs gesockelt. Also die gleich mitgetestet. Auch ok.<br />
<br />
Also leider nichts Einfaches. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Ich habe dann einfach mal bei den PROMs angefangen mit dem Oskar zu messen.<br />
Beim PROM oben links (das eingekreiste) konnte ich an Pin 9 Impulse messen...<br />
Dafür, dass das der GND-Pin des PROMs ist, erstaunlich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich habe dann mal am Chip gerüttelt, und prompt waren die Impulse (kurz) weg.<br />
Aha! Da ist wohl der Sockel fritte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Nach Austausch des Sockels änderte sich am Fehlerbild natürlich - nichts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\sad.gif" alt="sad" title="sad" class="smilie smilie_53" /><br />
<br />
Also die restlichen Sockel auch noch kontrolliert. Die waren allerdings soweit in Ordnung.<br />
Auf nen Wechsel aller 10 Sockel hatte nun mal gar keinen Bock. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
Ich bin dann mit meiner Messerei nicht so wirklich weiter gekommen.<br />
Ein Blick ins Manual verrät: Das Ding hat sogar nen Testmodus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Also den entsprechenden Pin vom Edgeconnector auf GND gelegt. Dabei zeigte sich folgendes Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout3.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout3.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Bild zuckt eine Weile und bleibt dann stehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Das ließ sich auch am Watchdogcounter messen:<br />
Solange das Bild zuckt, wird der Counter nicht zurückgesetzt. Bei stehendem Bild sind am Reset-Pin des Couters gleichmäßige Impulse messbar und das Programm wird scheinbar angehalten.<br />
Das sah ja erstmal nicht schlecht aus. Die Frage war: Ist das auch das, was der Testmode anzeigen sollte?<br />
<br />
Glücklicherweise war am nächsten Tag (oder Abend) Treffen beim Partymen.<br />
Wie es der Zufall wollte, befindet sich ein (einigermaßen ( <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> ) funktionierender Super Breakout in seiner Sammlung. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
<br />
Also den mal angeworfen und in den Testmode geschaltet. Das obenstehende Bild blitzte bei dem Gerät kurz auf, bevor es ein paar Pieptöne von sich gab, und dann nichts mehr passierte.<br />
Okee, vielleicht sollte ich mal was anschließen, das Lärm macht. Auf die Idee war ich gar nicht gekommen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wieder zu Hause habe ich dann mal nen Signalverfolger an den Audioausgang gehängt.<br />
<br />
Das Board hat dann gleich mal Laut gegeben: 4x low, 1x high, und 3x low Tone.<br />
Demnach Bit 4 defekt. Ein Blick ins Schaltbild zeigt: RAM auf F3 defekt.<br />
<br />
Ein Blick aufs Board zeigt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout4.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout4.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was sind das denn für Dinger? Wieso muss dieser Uraltscheiß immer so exotische RAMs drauf haben? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Pinout:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Super_Breakout5.png" loading="lazy"  alt="[Bild: Super_Breakout5.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wasn das??? Versorgung auf den Pins 9 und 10? Wer macht den sowas? Und vor allem: Wer HAT sowas?<br />
<br />
Jaaa, was soll ich sagen? ICH hab sowas. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
Keine wirkliche Ahnung woher, aber ich habe 16 Stück in meinem Fundus entdeckt.<br />
Also Chip raus, Sockel rein, "neuen" Chip rein.<br />
<br />
Das Ergebnis:<br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/SBA/SBA.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Moonwalker von Michael Jackson]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=521</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 21:12:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=150">RetroHeiko</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=521</guid>
			<description><![CDATA[Eigentlich eine Simple Reparatur. Leider fehlte plötzlich die Farbe Grün und ich musste die Bildröhre (Kannone-Grün) regenerieren.<br />
<br />
[*]Problem: Tonprobleme am Michael Jackson Moonwalker Arcade PCB<br />
[*]Ursache (zwischenzeitlich): Grün-Farbkanal der Bildröhre ausgefallen.<br />
[*]Maßnahme: Regenerieren der Bildröhre (Grüne-Kanone)<br />
[*]Ergebnis: Teststand funktioniert wieder.<br />
<br />
[*]<br />
<a href="https://youtu.be/fS_FqqmtzAI" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/fS_FqqmtzAI </a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
[*]<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/fS_FqqmtzAI" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Eigentlich eine Simple Reparatur. Leider fehlte plötzlich die Farbe Grün und ich musste die Bildröhre (Kannone-Grün) regenerieren.<br />
<br />
[*]Problem: Tonprobleme am Michael Jackson Moonwalker Arcade PCB<br />
[*]Ursache (zwischenzeitlich): Grün-Farbkanal der Bildröhre ausgefallen.<br />
[*]Maßnahme: Regenerieren der Bildröhre (Grüne-Kanone)<br />
[*]Ergebnis: Teststand funktioniert wieder.<br />
<br />
[*]<br />
<a href="https://youtu.be/fS_FqqmtzAI" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://youtu.be/fS_FqqmtzAI </a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
[*]<iframe width="560" height="315" src="//www.youtube-nocookie.com/embed/fS_FqqmtzAI" frameborder="0" allowfullscreen="true"></iframe>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Namco Dig Dug, die Zweite]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=520</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 17:04:10 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=520</guid>
			<description><![CDATA[Ein weiters Namco Dig Dug Board.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fehler: Dauerbootschleife mit RAM-Fehler-Meldung.<br />
<br />
Für das Namco Dig Dug Board gibt es bekanntermaßen kein Manual mit Schaltbild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Immerhin waren 3 der 6 RAMs bereits gesockelt.<br />
Von denen war's natürlich keins. Wäre ja auch zu einfach gewesen.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\wand.gif" alt="Wand" title="Wand" class="smilie smilie_62" /><br />
<br />
Da ich ja nun mal ein Fauli bin, hatte ich keine Lust auf gut Glück die restlichen RAMs auszubauen und zu testen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Das muss doch auch anders gehen.<br />
<br />
Tut es auch:<br />
<br />
Wenn man eine der Datenleitungen eines RAMs auf Masse legt und das Board dann einschaltet, kommt mit Glück ne andere Fehlermeldung.<br />
Tat es auch. <br />
<br />
Hier mal die Positionen zu den Fehlermeldungen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier war es das RAM auf Position 2M.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Doht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Mit neuem RAM:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Graben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Abschließend noch über die Pins von CPUs, ROMs, und Customs gewischt. Das hat dann die letzten Wackelkontakte beseitgt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Eigentlich ein ganz schön makabres Spiel: Steck den Monstern nen Schlauch in den Arsch und pumpen bis sie platzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein weiters Namco Dig Dug Board.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fehler: Dauerbootschleife mit RAM-Fehler-Meldung.<br />
<br />
Für das Namco Dig Dug Board gibt es bekanntermaßen kein Manual mit Schaltbild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Immerhin waren 3 der 6 RAMs bereits gesockelt.<br />
Von denen war's natürlich keins. Wäre ja auch zu einfach gewesen.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\wand.gif" alt="Wand" title="Wand" class="smilie smilie_62" /><br />
<br />
Da ich ja nun mal ein Fauli bin, hatte ich keine Lust auf gut Glück die restlichen RAMs auszubauen und zu testen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Das muss doch auch anders gehen.<br />
<br />
Tut es auch:<br />
<br />
Wenn man eine der Datenleitungen eines RAMs auf Masse legt und das Board dann einschaltet, kommt mit Glück ne andere Fehlermeldung.<br />
Tat es auch. <br />
<br />
Hier mal die Positionen zu den Fehlermeldungen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier war es das RAM auf Position 2M.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Doht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Mit neuem RAM:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Graben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DD5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DD5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Abschließend noch über die Pins von CPUs, ROMs, und Customs gewischt. Das hat dann die letzten Wackelkontakte beseitgt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Eigentlich ein ganz schön makabres Spiel: Steck den Monstern nen Schlauch in den Arsch und pumpen bis sie platzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Space Invaders mit Soundproblemen]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=519</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 16:43:51 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=519</guid>
			<description><![CDATA[Auf dem Seziertisch lag ein Space Invaders Boardset mit Soundproblemen.<br />
<br />
Sowohl der "Invader Hit"- als auch der "Missile Sound"-Sound fehlten.<br />
<br />
1. Invader Hit<br />
<br />
Der Fehler ließ sich im wahrsten Sinne des Wortes durch "Hand auflegen" finden.<br />
Der LM3900 auf K4 wurde innerhalb weniger Sekunden so heiß, dass man sich die Finger verbrannte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Austausch des LM3900 brachte den Sound zurück. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
2. Missile Sound<br />
<br />
Leider wurde hier nichts warm. Wäre auch zu einfach. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Hier kommen die LM3900 auf M4 und P4, sowie das Gelumpe drumrum in Betracht.<br />
Der LM3900 auf M4 wird auch für "Saucer Hit" genutzt. Der Sound ist aber ok.<br />
Der Rauschgenerator arbeitet. Der Triggerimpuls kommt auch über E4/F4 und C15 an Eingang vom LM3900 auf M4 an.<br />
Danach passiert aber nichts mehr.<br />
Also auf Verdacht den LM3900 auf M4 getauscht.<br />
Nun sind alle Sounds wieder vorhanden. Hier war scheinbar nur ein Teil des LM3900 auf M4 defekt.<br />
<br />
Kurze, schnelle Reparatur. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf dem Seziertisch lag ein Space Invaders Boardset mit Soundproblemen.<br />
<br />
Sowohl der "Invader Hit"- als auch der "Missile Sound"-Sound fehlten.<br />
<br />
1. Invader Hit<br />
<br />
Der Fehler ließ sich im wahrsten Sinne des Wortes durch "Hand auflegen" finden.<br />
Der LM3900 auf K4 wurde innerhalb weniger Sekunden so heiß, dass man sich die Finger verbrannte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Austausch des LM3900 brachte den Sound zurück. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
2. Missile Sound<br />
<br />
Leider wurde hier nichts warm. Wäre auch zu einfach. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Hier kommen die LM3900 auf M4 und P4, sowie das Gelumpe drumrum in Betracht.<br />
Der LM3900 auf M4 wird auch für "Saucer Hit" genutzt. Der Sound ist aber ok.<br />
Der Rauschgenerator arbeitet. Der Triggerimpuls kommt auch über E4/F4 und C15 an Eingang vom LM3900 auf M4 an.<br />
Danach passiert aber nichts mehr.<br />
Also auf Verdacht den LM3900 auf M4 getauscht.<br />
Nun sind alle Sounds wieder vorhanden. Hier war scheinbar nur ein Teil des LM3900 auf M4 defekt.<br />
<br />
Kurze, schnelle Reparatur. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Asteroids²]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=513</link>
			<pubDate>Wed, 13 May 2026 13:53:12 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=513</guid>
			<description><![CDATA[Mir sind 2 weitere (glaube ich zumindest) defekte Asteroids-Boards zugelaufen.<br />
<br />
Fangen wir mit Nummer 1 an.<br />
<br />
Fehler soll sein:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids1.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Als ich das Board angeschlossen habe, musste ich aber zunächst feststellen, dass das Bild in Y-Richtung stark gestaucht und verwaschen war.<br />
<br />
Ursache hierfür war der analoge Schalter 4016 auf B12. Eingang Pin4 war ok, Ausgang Pin3 zu klein und schwingend.<br />
Im Tester einwandfrei, lief im Board aber nicht richtig. Einen analogen Chip in nem Digitaltester testen ist halt nicht immer der Hit. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Ein neuer 4016 brachte das Bild in voller Ausdehnung zurück.<br />
<br />
Damit kommen wir zum eigentlichen Fehler.<br />
Witzigerweise ist das Testbild ok gewesen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Asteroiden und das Schiff sind nicht betroffen, aber es blitzen aber ab und zu Artefaktvektoren auf: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids3.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids3.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wo sucht man denn sowas? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Irgendwo im Vektorgenerator war schon mal klar. Nur wo?<br />
Alle Zähler, RAMs, ROM, Latches und Multiplexer sahen eigentlich gut aus.<br />
Also musste der Fehler mit der Schrotflinte gesucht - und hoffentlich - gefunden werden. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Defekt war letztendlich der LS42 @ E7 im Vektortimer.<br />
Mal wieder Hersteller SA. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Der Pin 4 des LS42 erreichte den LOW-Bereich nicht mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der Retro Chip Tester Pro hat den Chip als ok getestet, 2 China-Tester allerdings als defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich hab dann mal den Chinaböllern geglaubt und das Ding ausgetauscht:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kommen wir zum 2. Board. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
Was soll ich sagen? Machen wir es kurz:<br />
Gleicher Fehler. Der gleiche LS42 mit exakt dem gleichen Fehler defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ausgetauscht, geht auch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/yawn.gif" alt="yawn" title="yawn" class="smilie smilie_68" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mir sind 2 weitere (glaube ich zumindest) defekte Asteroids-Boards zugelaufen.<br />
<br />
Fangen wir mit Nummer 1 an.<br />
<br />
Fehler soll sein:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids1.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids1.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Als ich das Board angeschlossen habe, musste ich aber zunächst feststellen, dass das Bild in Y-Richtung stark gestaucht und verwaschen war.<br />
<br />
Ursache hierfür war der analoge Schalter 4016 auf B12. Eingang Pin4 war ok, Ausgang Pin3 zu klein und schwingend.<br />
Im Tester einwandfrei, lief im Board aber nicht richtig. Einen analogen Chip in nem Digitaltester testen ist halt nicht immer der Hit. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Ein neuer 4016 brachte das Bild in voller Ausdehnung zurück.<br />
<br />
Damit kommen wir zum eigentlichen Fehler.<br />
Witzigerweise ist das Testbild ok gewesen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids2.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids2.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Asteroiden und das Schiff sind nicht betroffen, aber es blitzen aber ab und zu Artefaktvektoren auf: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids3.png" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids3.png]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wo sucht man denn sowas? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Irgendwo im Vektorgenerator war schon mal klar. Nur wo?<br />
Alle Zähler, RAMs, ROM, Latches und Multiplexer sahen eigentlich gut aus.<br />
Also musste der Fehler mit der Schrotflinte gesucht - und hoffentlich - gefunden werden. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Defekt war letztendlich der LS42 @ E7 im Vektortimer.<br />
Mal wieder Hersteller SA. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Der Pin 4 des LS42 erreichte den LOW-Bereich nicht mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der Retro Chip Tester Pro hat den Chip als ok getestet, 2 China-Tester allerdings als defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich hab dann mal den Chinaböllern geglaubt und das Ding ausgetauscht:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/2Asteroids6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: 2Asteroids6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kommen wir zum 2. Board. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
Was soll ich sagen? Machen wir es kurz:<br />
Gleicher Fehler. Der gleiche LS42 mit exakt dem gleichen Fehler defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ausgetauscht, geht auch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/yawn.gif" alt="yawn" title="yawn" class="smilie smilie_68" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Red Clash²]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=512</link>
			<pubDate>Mon, 11 May 2026 20:51:56 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=512</guid>
			<description><![CDATA[Diesmal 2 Red Clash PCBs auf dem Grill.<br />
<br />
Das Board scheint recht selten zu sein. Man findet im Netz - so gut wie nichts.<br />
Irgendwelche Treads im KLOV-Forum werden quasi nicht beantwortet.<br />
Es gibt kein Pinout (freundlicherweise wurde bei dem einen Board ein Adapter auf Konami-Classic mitgeliefert) und natürlich auch kein Schaltbild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ein paar dürftige Infos gibt's hier: <a href="https://tcrf.net/Red_Clash" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://tcrf.net/Red_Clash</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
egal <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Board 1<br />
Fehler: Nur Garbage auf dem Schirm:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ok, kann man gelten lassen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
- Der Prozessor läuft nicht an.<br />
- Das Starfield läuft im Hintergrund (meistens jedenfalls, allerdings von unten nach oben). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
- CPU-Takt ist da.<br />
- Reset ist high.<br />
- Trotzdem läuft die CPU nicht an.<br />
<br />
Beim Messen des Datenbusses fällt auf, dass ein Datenbit den Arsch nicht hoch bekommt. <br />
Nen klemmendes Bit aufm Datenbus: Der Traum schlafloser Nächte. Da kommen wahrscheinlich wieder 20 Chips in Frage... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Bustreiber werden völlig überbewertet. Gibt's auf dem Board nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Letzendlich war es einer der LS253, die die Inputs auf den Bus legen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fragt mich nicht wie ich darauf gekommen bin. Der Weg war steinig und schwer... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Nach Tausch des Chips lief das Spiel wieder. Allerdings ohne Sound.<br />
Fehler hier war ein falsches Kabel am Adapter.<br />
<br />
Kommen wir zum 2. Board:<br />
<br />
Fehlerbeschreibung:<br />
Grafik sieht komisch aus, Coineingang funktioniert nicht.<br />
<br />
Stimmt beides.<br />
<br />
Bild der Grafikfehler habe ich nicht gemacht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
<br />
Ursache waren hier 2 EPROMs mit Alzheimer, die sich beim neu beschreiben schlimmer als ne Jungfrau angestellt haben. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Danach war die Grafik wieder ok.<br />
<br />
Die Sache mit dem Coin-Eingang war schon etwas anspruchsvoller.<br />
Der Coin-Eingang geht als erstes auf nen NE556. Der scheint einwandfrei zu arbeiten. Der invertiert das Signal. Keine Ahnung, warum man das nicht mit nem einfachen Inverter gemacht hat. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Danach geht das Signal auf nen LS74.<br />
Da stimmt was nicht!<br />
Sowohl der Ausgang Q, als auch der Ausgang /Q sind dauerhigh.<br />
Vergleichsmessung mit dem anderen Board: Aus /Q sollte ein kurzer Impuls rauskommen.<br />
Chip ausgebaut, leider i. O... Schade eigentlich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Da der Chip ok ist, muss also irgendwas dahinter den Ausgang des LS74 nach high ziehen.<br />
Wenn man die Leiterbahn verfolgt, landet am Interrupt-Pin des Prozessors.<br />
Schaut man genauer hin sieht man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was ist das denn? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lupe.gif" alt="Lupe" title="Lupe" class="smilie smilie_110" /> <br />
Das rote Kabel geht rechts an die Durchkontaktierung. Das ist die Verbindung zwischen dem LS74 und dem Interrupt-Pin des Prozessors.<br />
Die linke Seite des roten Kabels ging an das Lötauge innerhalb des roten Rahmens. Das ist eine Leiterbahn, die dauerhaft +5V führt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Wenn man das Kabel entfernt, funktioniert der Coineingang auch einwandfrei.<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
Was das Kabel bewirken soll - außer dass der Coineingang dann nicht funktioniert - entzieht sich meinem Verständnis.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Das andere Board hat das Kabel jedenfalls nicht.<br />
Auch das schwarze Kabel im Bild ist nicht original. Das geht vom Reset-Pin des Prozessors zu einem unbelegten Pin des Edgeconnectors.<br />
Da der Pin am Adapter auch nicht angeschlossen ist, habe ich das schwarze Kabel drauf gelassen.<br />
Das rote habe ich entfernt.<br />
Board läuft. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Eine Merkwürdigkeit gibt es noch. In MAME sehen die Level 2 und 4 so aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auf dem Originalboard allerdings so:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da beide Boards das identische Bild haben, gehe ich mal davon aus, dass das kein Boardfehler ist.<br />
Wenn man dann in den MAME-Treiber schaut, gibt es folgenden Eintrag:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>redclash supports more background layer effects: white+mixed with other colors.<br />
scrolling at the same speed as the stars, it's used in canyon parts and during the big ufo explosion.</blockquote>
<br />
Daher sollte das normal sein.<br />
<br />
Was auch noch ganz witzig ist:<br />
Man kann bei entsprechendem Score seinen Namen eingeben. Eine Highscore-Tabelle wird im Attractmode aber nicht angezeigt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Diesmal 2 Red Clash PCBs auf dem Grill.<br />
<br />
Das Board scheint recht selten zu sein. Man findet im Netz - so gut wie nichts.<br />
Irgendwelche Treads im KLOV-Forum werden quasi nicht beantwortet.<br />
Es gibt kein Pinout (freundlicherweise wurde bei dem einen Board ein Adapter auf Konami-Classic mitgeliefert) und natürlich auch kein Schaltbild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ein paar dürftige Infos gibt's hier: <a href="https://tcrf.net/Red_Clash" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://tcrf.net/Red_Clash</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
egal <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Board 1<br />
Fehler: Nur Garbage auf dem Schirm:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ok, kann man gelten lassen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
- Der Prozessor läuft nicht an.<br />
- Das Starfield läuft im Hintergrund (meistens jedenfalls, allerdings von unten nach oben). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
- CPU-Takt ist da.<br />
- Reset ist high.<br />
- Trotzdem läuft die CPU nicht an.<br />
<br />
Beim Messen des Datenbusses fällt auf, dass ein Datenbit den Arsch nicht hoch bekommt. <br />
Nen klemmendes Bit aufm Datenbus: Der Traum schlafloser Nächte. Da kommen wahrscheinlich wieder 20 Chips in Frage... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Bustreiber werden völlig überbewertet. Gibt's auf dem Board nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Letzendlich war es einer der LS253, die die Inputs auf den Bus legen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fragt mich nicht wie ich darauf gekommen bin. Der Weg war steinig und schwer... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Nach Tausch des Chips lief das Spiel wieder. Allerdings ohne Sound.<br />
Fehler hier war ein falsches Kabel am Adapter.<br />
<br />
Kommen wir zum 2. Board:<br />
<br />
Fehlerbeschreibung:<br />
Grafik sieht komisch aus, Coineingang funktioniert nicht.<br />
<br />
Stimmt beides.<br />
<br />
Bild der Grafikfehler habe ich nicht gemacht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
<br />
Ursache waren hier 2 EPROMs mit Alzheimer, die sich beim neu beschreiben schlimmer als ne Jungfrau angestellt haben. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Danach war die Grafik wieder ok.<br />
<br />
Die Sache mit dem Coin-Eingang war schon etwas anspruchsvoller.<br />
Der Coin-Eingang geht als erstes auf nen NE556. Der scheint einwandfrei zu arbeiten. Der invertiert das Signal. Keine Ahnung, warum man das nicht mit nem einfachen Inverter gemacht hat. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Danach geht das Signal auf nen LS74.<br />
Da stimmt was nicht!<br />
Sowohl der Ausgang Q, als auch der Ausgang /Q sind dauerhigh.<br />
Vergleichsmessung mit dem anderen Board: Aus /Q sollte ein kurzer Impuls rauskommen.<br />
Chip ausgebaut, leider i. O... Schade eigentlich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Da der Chip ok ist, muss also irgendwas dahinter den Ausgang des LS74 nach high ziehen.<br />
Wenn man die Leiterbahn verfolgt, landet am Interrupt-Pin des Prozessors.<br />
Schaut man genauer hin sieht man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Was ist das denn? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lupe.gif" alt="Lupe" title="Lupe" class="smilie smilie_110" /> <br />
Das rote Kabel geht rechts an die Durchkontaktierung. Das ist die Verbindung zwischen dem LS74 und dem Interrupt-Pin des Prozessors.<br />
Die linke Seite des roten Kabels ging an das Lötauge innerhalb des roten Rahmens. Das ist eine Leiterbahn, die dauerhaft +5V führt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Wenn man das Kabel entfernt, funktioniert der Coineingang auch einwandfrei.<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
Was das Kabel bewirken soll - außer dass der Coineingang dann nicht funktioniert - entzieht sich meinem Verständnis.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Das andere Board hat das Kabel jedenfalls nicht.<br />
Auch das schwarze Kabel im Bild ist nicht original. Das geht vom Reset-Pin des Prozessors zu einem unbelegten Pin des Edgeconnectors.<br />
Da der Pin am Adapter auch nicht angeschlossen ist, habe ich das schwarze Kabel drauf gelassen.<br />
Das rote habe ich entfernt.<br />
Board läuft. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Eine Merkwürdigkeit gibt es noch. In MAME sehen die Level 2 und 4 so aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auf dem Originalboard allerdings so:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Red_Clash6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Red_Clash6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da beide Boards das identische Bild haben, gehe ich mal davon aus, dass das kein Boardfehler ist.<br />
Wenn man dann in den MAME-Treiber schaut, gibt es folgenden Eintrag:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>redclash supports more background layer effects: white+mixed with other colors.<br />
scrolling at the same speed as the stars, it's used in canyon parts and during the big ufo explosion.</blockquote>
<br />
Daher sollte das normal sein.<br />
<br />
Was auch noch ganz witzig ist:<br />
Man kann bei entsprechendem Score seinen Namen eingeben. Eine Highscore-Tabelle wird im Attractmode aber nicht angezeigt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Noch ein Phoenix Bootleg]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=510</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:20:55 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=510</guid>
			<description><![CDATA[Mir ist letztens ein Phoenix-Board der etwas anderen Art zugelaufen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sieht erstmal wie ein gewöhnliches Bootleg aus, aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Keine Ribbons. Aber ob Konnektoren das besser machen? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Egal. Anschließen und einschalten.<br />
Man wird sofort mit infernalem Geheule angebrüllt! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lalala.gif" alt="lalala" title="lalala" class="smilie smilie_128" /><br />
<br />
Das Bild macht es auch nicht besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der heulende Sound ist immer ein sicheres Zeichen, dass kein Code ausgeführt wird.<br />
<br />
Nachdem man den Monitor mundtot gemacht hat, kann man ja mal suchen gehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Freundlicherweise ist ja schon nen Aufkleber mit "CPU + E-Proms OK" drauf. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Glaub ich erstmal nix von - zumindest was die EPROMs an geht.<br />
Also erstmal raus die Dinger und prüfen.<br />
<br />
Dabei fällt als Erstes das hier auf:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Soviel zum Thema "EPROMs ok". <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Was auch auffällt: Der Hersteller hatte damals™ offenbar nicht mitbekommen, dass IC-Sockel ne Markierung haben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Die Sockel sitzen völlig willkürlich auf dem Board. Egal.<br />
EPROMs ausgelesen und in den ROM-Wizard eingelesen.<br />
<br />
Das ROM-Set ist in MAME nicht zu finden. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Bei der Suche werden ROMs aus 3 verschiedenen Sets gefunden:<br />
- Amstar, set 1<br />
- Irecsa / G.G.I Corp, set x ( Welches der 4 Sets weiß ich nicht mehr. Vergessen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> )<br />
- Assa, Spanish bootleg<br />
<br />
2 ROMs waren nirgendwo zu finden. Eins der Programm-ROMs unterschied sich nur in einem Byte vom Irecsa-Set, das andere war komplett anders.<br />
Egal. Wir gehen erstmal davon aus, dass die EPROMs - wie auf dem Aufkleber vermerkt - ok sind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Messungen ergaben, dass das Datenbus-Bit DA0 nur oberhalb von 2V schwebt.<br />
Ich liebe solche Fehler. Das könnte in Arbeit ausarten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Also erstmal die Platine eingrenzen.<br />
Wenn man das Logikboard abzieht, bleibt der Fehler erhalten.<br />
Der Fehler liegt also auf dem CPU-Board. Das grenzt die Anzahl der betroffenen Chips auf 5 ein:<br />
IC1, IC3, IC4, IC5, und IC6.<br />
Freundlicherweise ist IC1 bereits gesockelt, daher schnell als ok getestet.<br />
Bleiben noch 4 Chips über: 2x LS244 und 2x LS374.<br />
Also der ZD-915 die Socken scharf gemacht und los geht's.<br />
Der LS244 auf IC4 war es dann letztendlich. Den habe ich natürlich als letztes ausgelötet. Schönen Gruß von Murphy. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Danach lief das Board zumindest schon mal:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ah, ein Electron Games Board. Interessante Farbwahl. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
Dazu findet man im Netz sehr wenig.<br />
Das Einzige, das ich gefunden habe:<br />
<br />
<a href="http://arcadeinfo.de/showthread.php?17255-Cocktail-Tisch-quot-Phoenix-quot-Space-Invasion-Funktionsproblemchen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://arcadeinfo.de/showthread.php?1725...roblemchen</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
Unter Space Invasion findet man aber nur Commando-Klones.<br />
Das Spiel lässt sich auch starten, das Raumschiff fährt aber sofort nach rechts. Man kann nach links lenken, sobald man aber los lässt, geht es wieder nach rechts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Die Steuerungen für Spieler 1 und Spieler 2 werden über einen LS157 auf IC12 gemultiplext:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der war so gaanz leicht defekt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Danach lief das Spiel dann. Dummerweise ohne die Startmelodie. Mir schwante Böses... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Tests ergaben, dass der Melody-Chip MN6221AA mausetot ist. Toll. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Ich hab dann ein paar Melody-Chips beim Chinamann meines Misstrauens bestellt.<br />
War gespannt, was da wieder für Fake-Chips ankommen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Irgenwann waren die Fakes dann da.<br />
Was soll ich sagen? Es waren Fakes... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /><br />
<br />
Ich, nicht faul <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" />, hab dann mal die nächsten Fakes bestellt...<br />
Ich hatte 3 Chips bestellt, und - man glaubt es kaum - 3 funktionierende Chips bekommen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Danach waren alle Fehler behoben. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mir ist letztens ein Phoenix-Board der etwas anderen Art zugelaufen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sieht erstmal wie ein gewöhnliches Bootleg aus, aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Keine Ribbons. Aber ob Konnektoren das besser machen? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Egal. Anschließen und einschalten.<br />
Man wird sofort mit infernalem Geheule angebrüllt! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lalala.gif" alt="lalala" title="lalala" class="smilie smilie_128" /><br />
<br />
Das Bild macht es auch nicht besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der heulende Sound ist immer ein sicheres Zeichen, dass kein Code ausgeführt wird.<br />
<br />
Nachdem man den Monitor mundtot gemacht hat, kann man ja mal suchen gehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Freundlicherweise ist ja schon nen Aufkleber mit "CPU + E-Proms OK" drauf. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Glaub ich erstmal nix von - zumindest was die EPROMs an geht.<br />
Also erstmal raus die Dinger und prüfen.<br />
<br />
Dabei fällt als Erstes das hier auf:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Soviel zum Thema "EPROMs ok". <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Was auch auffällt: Der Hersteller hatte damals™ offenbar nicht mitbekommen, dass IC-Sockel ne Markierung haben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Die Sockel sitzen völlig willkürlich auf dem Board. Egal.<br />
EPROMs ausgelesen und in den ROM-Wizard eingelesen.<br />
<br />
Das ROM-Set ist in MAME nicht zu finden. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Bei der Suche werden ROMs aus 3 verschiedenen Sets gefunden:<br />
- Amstar, set 1<br />
- Irecsa / G.G.I Corp, set x ( Welches der 4 Sets weiß ich nicht mehr. Vergessen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> )<br />
- Assa, Spanish bootleg<br />
<br />
2 ROMs waren nirgendwo zu finden. Eins der Programm-ROMs unterschied sich nur in einem Byte vom Irecsa-Set, das andere war komplett anders.<br />
Egal. Wir gehen erstmal davon aus, dass die EPROMs - wie auf dem Aufkleber vermerkt - ok sind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Messungen ergaben, dass das Datenbus-Bit DA0 nur oberhalb von 2V schwebt.<br />
Ich liebe solche Fehler. Das könnte in Arbeit ausarten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Also erstmal die Platine eingrenzen.<br />
Wenn man das Logikboard abzieht, bleibt der Fehler erhalten.<br />
Der Fehler liegt also auf dem CPU-Board. Das grenzt die Anzahl der betroffenen Chips auf 5 ein:<br />
IC1, IC3, IC4, IC5, und IC6.<br />
Freundlicherweise ist IC1 bereits gesockelt, daher schnell als ok getestet.<br />
Bleiben noch 4 Chips über: 2x LS244 und 2x LS374.<br />
Also der ZD-915 die Socken scharf gemacht und los geht's.<br />
Der LS244 auf IC4 war es dann letztendlich. Den habe ich natürlich als letztes ausgelötet. Schönen Gruß von Murphy. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Danach lief das Board zumindest schon mal:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ah, ein Electron Games Board. Interessante Farbwahl. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
Dazu findet man im Netz sehr wenig.<br />
Das Einzige, das ich gefunden habe:<br />
<br />
<a href="http://arcadeinfo.de/showthread.php?17255-Cocktail-Tisch-quot-Phoenix-quot-Space-Invasion-Funktionsproblemchen" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://arcadeinfo.de/showthread.php?1725...roblemchen</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span><br />
<br />
Unter Space Invasion findet man aber nur Commando-Klones.<br />
Das Spiel lässt sich auch starten, das Raumschiff fährt aber sofort nach rechts. Man kann nach links lenken, sobald man aber los lässt, geht es wieder nach rechts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Die Steuerungen für Spieler 1 und Spieler 2 werden über einen LS157 auf IC12 gemultiplext:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der war so gaanz leicht defekt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/PhoenixElectron10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: PhoenixElectron10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Danach lief das Spiel dann. Dummerweise ohne die Startmelodie. Mir schwante Böses... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Tests ergaben, dass der Melody-Chip MN6221AA mausetot ist. Toll. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Ich hab dann ein paar Melody-Chips beim Chinamann meines Misstrauens bestellt.<br />
War gespannt, was da wieder für Fake-Chips ankommen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
Irgenwann waren die Fakes dann da.<br />
Was soll ich sagen? Es waren Fakes... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /><br />
<br />
Ich, nicht faul <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" />, hab dann mal die nächsten Fakes bestellt...<br />
Ich hatte 3 Chips bestellt, und - man glaubt es kaum - 3 funktionierende Chips bekommen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Danach waren alle Fehler behoben. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Phoenix Bootleg]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=509</link>
			<pubDate>Fri, 08 May 2026 09:58:58 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=509</guid>
			<description><![CDATA[Ein Phoenix BL, bei dem ein paar Soundeffekte wie Shield, die meisten Sounds bei den Vogelstages, und der Mothershipsound fehlten.<br />
<br />
Als Erstes mal das Soundpoti gerade gebogen. Ups, da hatte ich es auch gleich quasi in der Hand. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Super Sache. Wieder dran braten muss reichen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dann erstmal etwas planlos auf dem Board rumgestochert, um erst mal herauszufinden, welche Mimik für die fehlenden Soundeffekte zuständig ist.<br />
Dabei auf nen Zähler gestoßen, wo zwar über die Presets was rein geht, aber nix raus kommt. Der Clockeingang war auch verdächtig still.<br />
<br />
Lt. Schaltbild sitzt direkt davor ein Schmitt-Trigger-Inverter, der von einem NE555 gefüttert wird:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL3.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL3.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vor dem Inverter ein schönes Rechtecksignal, dahinter stuck high. Ach nee... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /><br />
<br />
Flugs den Inverter ausgelötet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Riesig nett. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Sockel rein, LS14 rein - man glaubt es kaum: Alle Sounds (im Rahmen ihrer Möglichkeiten) wieder da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Manchmal rette ich auch Bootlegs... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein Phoenix BL, bei dem ein paar Soundeffekte wie Shield, die meisten Sounds bei den Vogelstages, und der Mothershipsound fehlten.<br />
<br />
Als Erstes mal das Soundpoti gerade gebogen. Ups, da hatte ich es auch gleich quasi in der Hand. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Super Sache. Wieder dran braten muss reichen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dann erstmal etwas planlos auf dem Board rumgestochert, um erst mal herauszufinden, welche Mimik für die fehlenden Soundeffekte zuständig ist.<br />
Dabei auf nen Zähler gestoßen, wo zwar über die Presets was rein geht, aber nix raus kommt. Der Clockeingang war auch verdächtig still.<br />
<br />
Lt. Schaltbild sitzt direkt davor ein Schmitt-Trigger-Inverter, der von einem NE555 gefüttert wird:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL3.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL3.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Vor dem Inverter ein schönes Rechtecksignal, dahinter stuck high. Ach nee... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /><br />
<br />
Flugs den Inverter ausgelötet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Phoenix_BL4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Phoenix_BL4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Riesig nett. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Sockel rein, LS14 rein - man glaubt es kaum: Alle Sounds (im Rahmen ihrer Möglichkeiten) wieder da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Manchmal rette ich auch Bootlegs... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mr. Do! Bootleg]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=508</link>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 18:58:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=508</guid>
			<description><![CDATA[Heute mal ein Mr. Do! Bootleg zur Reanimation:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die meisten Mr. Do! Bootlegs sind 1:1-Kopien und von der Qualität gar nicht schlecht.<br />
Die Bootlegs erkennt man immer ganz gut daran, dass sie im Gegensatz zum Original einen Audio-Amp mit drauf haben.<br />
Meins ist ein bisschen exotisch, weil es kein Security-PAL verbaut hatte.<br />
Da aber mehrere Programm-ROMs die Federn aus der Matte gestreckt hatten und keine passenden ROM-Files zu finden waren, sah ich mich gezwungen, das mit nem GAL nachzurüsten.<br />
<br />
Zusätzlich hatte das Board noch einen sehr merkwürdigen Fehler.<br />
Zwischendurch liefen so merkwürdige weiße Schlieren durchs Bild.<br />
<br />
Nach einigem Gesuche fiel auf, dass wenn man einen Finger auf das 6116-RAM auf L8 legte, sich der Fehler beliebig reproduzieren ließ.<br />
Erst hatte ich eine leicht korrodierte Stelle auf der Unterseite in Verdacht: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lupe.gif" alt="Lupe" title="Lupe" class="smilie smilie_110" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sauber gemacht und nachgemessen: Keine Unterbrechungen. Trotzdem die Leiterbahnen neu verzinnt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
Da ich dann erst den RAM-Sockel in Verdacht hatte, habe ich den erstmal rausgeschmissen. <br />
<br />
Dabei kam dann dies zutage:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Chip Select. Liegt standardmäßig auf GND. Kein Wunder, dass das Board komisch reagiert, wenn man mit dem Finger in die Nähe des RAMs kommt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Geflickt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Neuen Sockel rein, Security-GAL nachrüsten, läuft. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
Ich habe mich lange gegen das GAL gesträubt, weil ich halt son "möglichst original"-Fetischist bin - auch bei Bootlegs. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
Ausserdem im ersten Step zu teuer für ein Bootleg. Aber hier ging es nicht anders.<br />
Dazu kam noch, dass ich einen freundlichen Chinamann gefunden habe, der ein 10er-Pack GAL16V8 für 3,43€ verscherbelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
Das war ich dann bereit zu investieren... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
<br />
Wieder ein Board - auch wenn's "nur" nen Bootleg ist - gerettet.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_59" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute mal ein Mr. Do! Bootleg zur Reanimation:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die meisten Mr. Do! Bootlegs sind 1:1-Kopien und von der Qualität gar nicht schlecht.<br />
Die Bootlegs erkennt man immer ganz gut daran, dass sie im Gegensatz zum Original einen Audio-Amp mit drauf haben.<br />
Meins ist ein bisschen exotisch, weil es kein Security-PAL verbaut hatte.<br />
Da aber mehrere Programm-ROMs die Federn aus der Matte gestreckt hatten und keine passenden ROM-Files zu finden waren, sah ich mich gezwungen, das mit nem GAL nachzurüsten.<br />
<br />
Zusätzlich hatte das Board noch einen sehr merkwürdigen Fehler.<br />
Zwischendurch liefen so merkwürdige weiße Schlieren durchs Bild.<br />
<br />
Nach einigem Gesuche fiel auf, dass wenn man einen Finger auf das 6116-RAM auf L8 legte, sich der Fehler beliebig reproduzieren ließ.<br />
Erst hatte ich eine leicht korrodierte Stelle auf der Unterseite in Verdacht: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/lupe.gif" alt="Lupe" title="Lupe" class="smilie smilie_110" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sauber gemacht und nachgemessen: Keine Unterbrechungen. Trotzdem die Leiterbahnen neu verzinnt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
Da ich dann erst den RAM-Sockel in Verdacht hatte, habe ich den erstmal rausgeschmissen. <br />
<br />
Dabei kam dann dies zutage:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Chip Select. Liegt standardmäßig auf GND. Kein Wunder, dass das Board komisch reagiert, wenn man mit dem Finger in die Nähe des RAMs kommt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Geflickt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Mr__Do21_Bootleg4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Mr__Do21_Bootleg4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Neuen Sockel rein, Security-GAL nachrüsten, läuft. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
Ich habe mich lange gegen das GAL gesträubt, weil ich halt son "möglichst original"-Fetischist bin - auch bei Bootlegs. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
Ausserdem im ersten Step zu teuer für ein Bootleg. Aber hier ging es nicht anders.<br />
Dazu kam noch, dass ich einen freundlichen Chinamann gefunden habe, der ein 10er-Pack GAL16V8 für 3,43€ verscherbelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
Das war ich dann bereit zu investieren... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
<br />
Wieder ein Board - auch wenn's "nur" nen Bootleg ist - gerettet.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\thumbup.gif" alt="thumbup" title="thumbup" class="smilie smilie_59" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Le Bagnard (Bagman)]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=506</link>
			<pubDate>Tue, 05 May 2026 14:14:20 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=506</guid>
			<description><![CDATA[Vor einiger Zeit habe ich eine original Valadon Le Bagnard (Bagman) in der Bucht gesehen.<br />
Die tat mir so leid, dass ich sie (für kleines Geld) retten musste. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Interessant: Das Board ist komplett gesockelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Habe ich so auch noch nicht gesehen. Sehr servicefreundlich - aber auch u.U. sehr anfällig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Der arme Edge-Connector. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Erstmal wiederbeleben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kabelreste und Zinn entfernen, säubern, und die beiden zerbratenen Kontakte reanimieren.<br />
<br />
Oberseite danach:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Unterseite danach:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Jemand hatte scheinbar versucht (ja, die Betonung liegt auf "versucht"), das Board auf DC umzubauen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Kann man sicherlich machen, Man sollte dann aber nicht +5V und -5V brücken und beide Schienen mit +5V befeuern... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Oh, oh, der Speech-Chip wird mit den -5V betrieben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Also erstmal den TMS5110 in meinem anderen Board testen.<br />
Glück gehabt. Der Chip hat es überlebt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Wo ich schon mal dabei war, gleich den Z80 und den AY3-8910 mit getestet. Auch beide (vermeintlich) heile.<br />
Ein Chip fehlte. Glücklicherweise nur ein 74LS74. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/puuh.gif" alt="puuh" title="puuh" class="smilie smilie_123" /> <br />
<br />
Damit sieht das Board zumindest schon mal vollständig aus. Wäre ja schön, wenn es auch funktionieren würde. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Tut es natürlich nicht. Hatte ich aber auch nicht wirklich erwartet.<br />
Entweder es kommt gar kein Bild, oder nur irgendwelche wirren Muster.<br />
<br />
Der nächste Fehler war freundlicherweise recht schnell gefunden:<br />
Der Bustreiber LS245 auf Position 9A, direkt neben dem Prozessor, war sowas von tot... <br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zwar noch nicht schön, aber immerhin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Das Board ist aber hochgradig klopfempfindlich. Naja, sind ja nur ~50 gesockelte ICs. Eins wirds schon sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\wirr.gif" alt="wirr" title="wirr" class="smilie smilie_65" /> <br />
<br />
Nach geraumer Zeit habe ich den Fehler gefunden.<br />
Und nein, es war kein vergammelter Sockel, sondern ein abgefaulter Pin am LS157 auf Position 3H.<br />
Der Pin war direkt am Gehäuse ab. Konnte man so nicht sehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Der Fehler mit den doppelten Bildinhalten war irgend ein defekter LS157 an einem Adresspin eines 2114-RAM. Welcher, hab ich vergessen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist die Hintergrundgrafik des Startbildschirms - zumindest inhaltlich - erstmal ok. Allerdings passen die Farben nicht.<br />
Die Männchen scheinen auch gestorben zu sein. Es gibt nur noch Geister. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/huuu.gif" alt="huuu" title="huuu" class="smilie smilie_165" /><br />
<br />
Fehler hier war ein defektes bipolares RAM 82LS16 an Position 1T.<br />
<br />
Wäre ja schön, wenn das jetzt alles gewesen wäre, aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Noch mehr Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
1. Im nächsten Bild ist das Labyrinth im Hintergrund einfarbig grün.<br />
2. Der Attractmode stürzt kurz nachdem ich das Bild gemacht habe ab und beginnt von vorne. Das geht so fließend von statten, dass es erst gar nicht aufgefallen ist.<br />
3. Es lassen sich zwar Credits aufbuchen, aber es lässt sich kein Spiel starten.<br />
<br />
1.: LS175 auf 4L defekt.<br />
<br />
2. und 3.:<br />
2 Fehler, eine Ursache:<br />
Der Adressdecoder LS138 auf 8F war sowas von mausetot. Der steuert u.A. die Abfrage der DIP-Switches und das PAL16R6, wo auch der AY3-8910 dran hängt, der die ganzen Inputs bedient.<br />
<br />
Danach sah das schon alles sehr viel besser aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Allerdings ist dann noch aufgefallen, dass im Lift blaue Pixel durchlaufen.<br />
Fehler hier war noch ein defektes bipolares RAM 82LS16 an Position 1R.<br />
<br />
An sich reicht das ja an Fehlern, aber einfach kann jeder. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Einen Fehler gab es noch, der im ersten Moment nicht aufgefallen ist:<br />
<br />
Wenn man mehr als einen Credit aufgebucht hat, startet sofort ein 2-Spieler-Game. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Der Eingang "Start Player 2" IOB2 des AY3-8910 arbeitet einwandfrei. Wenn man 2 Spieler Start drückt, geht der Eingang auf low, lässt man den Button los, wieder auf high.<br />
Hier war doch noch der AY3-8910 defekt und hat offenbar intern den Eingang auf Pin 10 auf dauerlow gezogen, wodurch sofort ein 2 Spieler Game gestartet wurde, solange genug Credits vorhanden waren.<br />
<br />
Nach Austausch des AY3-8910 waren dann endlich alle Fehler behoben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich mag das Spiel. Aber sackschwer. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vor einiger Zeit habe ich eine original Valadon Le Bagnard (Bagman) in der Bucht gesehen.<br />
Die tat mir so leid, dass ich sie (für kleines Geld) retten musste. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Interessant: Das Board ist komplett gesockelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Habe ich so auch noch nicht gesehen. Sehr servicefreundlich - aber auch u.U. sehr anfällig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Der arme Edge-Connector. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Erstmal wiederbeleben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kabelreste und Zinn entfernen, säubern, und die beiden zerbratenen Kontakte reanimieren.<br />
<br />
Oberseite danach:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Unterseite danach:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Jemand hatte scheinbar versucht (ja, die Betonung liegt auf "versucht"), das Board auf DC umzubauen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Kann man sicherlich machen, Man sollte dann aber nicht +5V und -5V brücken und beide Schienen mit +5V befeuern... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Oh, oh, der Speech-Chip wird mit den -5V betrieben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Also erstmal den TMS5110 in meinem anderen Board testen.<br />
Glück gehabt. Der Chip hat es überlebt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Wo ich schon mal dabei war, gleich den Z80 und den AY3-8910 mit getestet. Auch beide (vermeintlich) heile.<br />
Ein Chip fehlte. Glücklicherweise nur ein 74LS74. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/puuh.gif" alt="puuh" title="puuh" class="smilie smilie_123" /> <br />
<br />
Damit sieht das Board zumindest schon mal vollständig aus. Wäre ja schön, wenn es auch funktionieren würde. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Tut es natürlich nicht. Hatte ich aber auch nicht wirklich erwartet.<br />
Entweder es kommt gar kein Bild, oder nur irgendwelche wirren Muster.<br />
<br />
Der nächste Fehler war freundlicherweise recht schnell gefunden:<br />
Der Bustreiber LS245 auf Position 9A, direkt neben dem Prozessor, war sowas von tot... <br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zwar noch nicht schön, aber immerhin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Das Board ist aber hochgradig klopfempfindlich. Naja, sind ja nur ~50 gesockelte ICs. Eins wirds schon sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\wirr.gif" alt="wirr" title="wirr" class="smilie smilie_65" /> <br />
<br />
Nach geraumer Zeit habe ich den Fehler gefunden.<br />
Und nein, es war kein vergammelter Sockel, sondern ein abgefaulter Pin am LS157 auf Position 3H.<br />
Der Pin war direkt am Gehäuse ab. Konnte man so nicht sehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Der Fehler mit den doppelten Bildinhalten war irgend ein defekter LS157 an einem Adresspin eines 2114-RAM. Welcher, hab ich vergessen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist die Hintergrundgrafik des Startbildschirms - zumindest inhaltlich - erstmal ok. Allerdings passen die Farben nicht.<br />
Die Männchen scheinen auch gestorben zu sein. Es gibt nur noch Geister. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/huuu.gif" alt="huuu" title="huuu" class="smilie smilie_165" /><br />
<br />
Fehler hier war ein defektes bipolares RAM 82LS16 an Position 1T.<br />
<br />
Wäre ja schön, wenn das jetzt alles gewesen wäre, aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Noch mehr Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
1. Im nächsten Bild ist das Labyrinth im Hintergrund einfarbig grün.<br />
2. Der Attractmode stürzt kurz nachdem ich das Bild gemacht habe ab und beginnt von vorne. Das geht so fließend von statten, dass es erst gar nicht aufgefallen ist.<br />
3. Es lassen sich zwar Credits aufbuchen, aber es lässt sich kein Spiel starten.<br />
<br />
1.: LS175 auf 4L defekt.<br />
<br />
2. und 3.:<br />
2 Fehler, eine Ursache:<br />
Der Adressdecoder LS138 auf 8F war sowas von mausetot. Der steuert u.A. die Abfrage der DIP-Switches und das PAL16R6, wo auch der AY3-8910 dran hängt, der die ganzen Inputs bedient.<br />
<br />
Danach sah das schon alles sehr viel besser aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Allerdings ist dann noch aufgefallen, dass im Lift blaue Pixel durchlaufen.<br />
Fehler hier war noch ein defektes bipolares RAM 82LS16 an Position 1R.<br />
<br />
An sich reicht das ja an Fehlern, aber einfach kann jeder. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Einen Fehler gab es noch, der im ersten Moment nicht aufgefallen ist:<br />
<br />
Wenn man mehr als einen Credit aufgebucht hat, startet sofort ein 2-Spieler-Game. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Der Eingang "Start Player 2" IOB2 des AY3-8910 arbeitet einwandfrei. Wenn man 2 Spieler Start drückt, geht der Eingang auf low, lässt man den Button los, wieder auf high.<br />
Hier war doch noch der AY3-8910 defekt und hat offenbar intern den Eingang auf Pin 10 auf dauerlow gezogen, wodurch sofort ein 2 Spieler Game gestartet wurde, solange genug Credits vorhanden waren.<br />
<br />
Nach Austausch des AY3-8910 waren dann endlich alle Fehler behoben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Le_Bagnard9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Le_Bagnard9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich mag das Spiel. Aber sackschwer. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Donkey Kong jr. Bootleg namens "Junior King"]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=504</link>
			<pubDate>Sat, 02 May 2026 19:45:53 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=504</guid>
			<description><![CDATA[Es hat sich ein hübsches blaues Donkey Kong jr. Bootleg namens "Junior King" zu mir verirrt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Fehler lt. Verkäufer: tot<br />
<br />
Finde den Fehler:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Genau!<br />
Die Boards sind falsch zusammengesteckt!<br />
Alle DK-Boards (die Bootlegs sind meist 1:1 Kopien) sind immer mit den Lötseiten Rücken an Rücken gebaut.<br />
<br />
Wenn man dann auch noch die Spannungen am Videoboard anschließt, bekommt man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Defekte Boards sind auch nicht mehr das, was sie mal waren... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\rofl.gif" alt="rofl" title="rofl" class="smilie smilie_51" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Es hat sich ein hübsches blaues Donkey Kong jr. Bootleg namens "Junior King" zu mir verirrt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Fehler lt. Verkäufer: tot<br />
<br />
Finde den Fehler:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Genau!<br />
Die Boards sind falsch zusammengesteckt!<br />
Alle DK-Boards (die Bootlegs sind meist 1:1 Kopien) sind immer mit den Lötseiten Rücken an Rücken gebaut.<br />
<br />
Wenn man dann auch noch die Spannungen am Videoboard anschließt, bekommt man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/DKjr-Bootleg3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: DKjr-Bootleg3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Defekte Boards sind auch nicht mehr das, was sie mal waren... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\rofl.gif" alt="rofl" title="rofl" class="smilie smilie_51" /><br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Out Run]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=500</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 12:39:26 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=500</guid>
			<description><![CDATA[Warum tue ich mir sowas eigentlich an? Was für ein K*ckboard! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Man kommt nirgendwo im laufenden Betrieb dran, kein Edge-Connector, nur Pfosten- und Molexstecker. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Egal. Auf geht's. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Fehler:<br />
Bild sehr flau mit Streifen.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bild flau: Jupp, ist ziemlich dunkel. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Streifen: Keine Ahnung, weil keine Sync. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wenn man denn erstmal die Boards auseinandergepopelt hat, sieht man gleich das erste Übel:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Advent, Advent, ein Widerstand brennt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Der Widerstand gehört zum Rot-Farbausgang.<br />
Freundlicherweise sind die Farbausgänge für die 3 Farben gleich aufgebaut, sodass man nebenan<br />
nachsehen kann, was Burnie denn mal für nen Wert hatte (220 Ohm). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Nach Austausch des Widerstandes war das Bild zwar etwas heller, ne Sync gab's aber immer noch nicht. War klar. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Am Sync-Ausgang war kein Signal. <br />
Wenn man das Sync-Kabel offen lässt, ist ein Signal vorhanden. Allerdings zu klein und mit DC-Offset.<br />
Der Rummel kommt aus einem 74LS125.<br />
Auslöten war nen Großprojekt. Ich hasse Boards mit innenliegenden Versorgungslayern. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Okeee:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Er ist tot, Jim. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Erstaunlicherweise hatte ich sogar Ersatz da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
So sieht das doch schon viel freundlicher aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein (stehendes) Bild.<br />
Jetzt sieht man auch mal die bemängelten Streifen im Hintergrund.<br />
Nächste Baustelle. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Irgend son komischer Vogel schrieb mal, dass die Linebuffer RAMs gerne mal kaputt gehen...<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Linebuffer-RAMs per Huckepack getestet.<br />
Beim Huckepack von IC95 sind die Streifen weg! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /><br />
<br />
Es wäre ja zu einfach gewesen, wenn jetzt das RAM defekt gewesen wäre.<br />
Vergeblich ausgebaut. Das RAM ist ok. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Da ja Richtung Ausgang so einiges hochgegangen war, habe ich es dann mal mit dem dazugehörigen 74HC273 versucht.<br />
Bingo! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Ding ist so dermaßen im Eimer, dass es dem Tester egal ist, wie rum das IC im Tester steckt.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\rofl.gif" alt="rofl" title="rofl" class="smilie smilie_51" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein einigermaßen brauchbares Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Die Farben passen noch nicht.<br />
Die Pegel für rot und grün sind im Gegensatz zu blau deutlich kleiner.<br />
Könnte (hoffentlich) daran liegen, dass ich keinen HC273 da habe und zum testen erstmal nen LS273 eingebaut habe. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Ich hab's dann nochmal mit dem defekten HC273 getestet. Mit dem sind die Pegel auf allen 3 Farben gleich hoch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Ich besorg dann mal nen 74HC273... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\gehen.gif" alt="gehen" title="gehen" class="smilie smilie_37" /> <br />
<br />
Ein paar Tage später: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ist so, bleibt so: 74HC273 ≠ 74LS273 <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Warum tue ich mir sowas eigentlich an? Was für ein K*ckboard! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Man kommt nirgendwo im laufenden Betrieb dran, kein Edge-Connector, nur Pfosten- und Molexstecker. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Egal. Auf geht's. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Fehler:<br />
Bild sehr flau mit Streifen.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Bild flau: Jupp, ist ziemlich dunkel. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Streifen: Keine Ahnung, weil keine Sync. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Wenn man denn erstmal die Boards auseinandergepopelt hat, sieht man gleich das erste Übel:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Advent, Advent, ein Widerstand brennt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Der Widerstand gehört zum Rot-Farbausgang.<br />
Freundlicherweise sind die Farbausgänge für die 3 Farben gleich aufgebaut, sodass man nebenan<br />
nachsehen kann, was Burnie denn mal für nen Wert hatte (220 Ohm). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Nach Austausch des Widerstandes war das Bild zwar etwas heller, ne Sync gab's aber immer noch nicht. War klar. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Am Sync-Ausgang war kein Signal. <br />
Wenn man das Sync-Kabel offen lässt, ist ein Signal vorhanden. Allerdings zu klein und mit DC-Offset.<br />
Der Rummel kommt aus einem 74LS125.<br />
Auslöten war nen Großprojekt. Ich hasse Boards mit innenliegenden Versorgungslayern. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Okeee:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Er ist tot, Jim. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Erstaunlicherweise hatte ich sogar Ersatz da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
So sieht das doch schon viel freundlicher aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein (stehendes) Bild.<br />
Jetzt sieht man auch mal die bemängelten Streifen im Hintergrund.<br />
Nächste Baustelle. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Irgend son komischer Vogel schrieb mal, dass die Linebuffer RAMs gerne mal kaputt gehen...<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Linebuffer-RAMs per Huckepack getestet.<br />
Beim Huckepack von IC95 sind die Streifen weg! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /><br />
<br />
Es wäre ja zu einfach gewesen, wenn jetzt das RAM defekt gewesen wäre.<br />
Vergeblich ausgebaut. Das RAM ist ok. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Da ja Richtung Ausgang so einiges hochgegangen war, habe ich es dann mal mit dem dazugehörigen 74HC273 versucht.<br />
Bingo! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Ding ist so dermaßen im Eimer, dass es dem Tester egal ist, wie rum das IC im Tester steckt.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\rofl.gif" alt="rofl" title="rofl" class="smilie smilie_51" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein einigermaßen brauchbares Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Die Farben passen noch nicht.<br />
Die Pegel für rot und grün sind im Gegensatz zu blau deutlich kleiner.<br />
Könnte (hoffentlich) daran liegen, dass ich keinen HC273 da habe und zum testen erstmal nen LS273 eingebaut habe. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Ich hab's dann nochmal mit dem defekten HC273 getestet. Mit dem sind die Pegel auf allen 3 Farben gleich hoch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Ich besorg dann mal nen 74HC273... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\gehen.gif" alt="gehen" title="gehen" class="smilie smilie_37" /> <br />
<br />
Ein paar Tage später: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Out_Run12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Out_Run12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ist so, bleibt so: 74HC273 ≠ 74LS273 <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hyper Olympic]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=498</link>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2026 21:42:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=498</guid>
			<description><![CDATA[Wer viel Gammel und Mist auf einmal kauft, bekommt auch schon mal ein Goodie dazu. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
(Ja, Goodie schreibt man so; steht im Duden) <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /><br />
In diesem Fall ein (defektes) Hyper Olympic Boardset.<br />
<br />
Nach dem Einschalten tut sich eher wenig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Immerhin Sync ist da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Mal das Messequipment gezückt.<br />
Der Reset-Pin des Konami-1 kriegt den Ar... nicht hoch.<br />
Der NE555 im Resetkreis arbeitet wie er soll. Ursache ist, dass sich am Pin 4 vom Custom 504 auf 3E nichts tut.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das liegt schlicht und ergreifend daran, dass der 504 kaputt ist. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Da ich noch 2 HO-Boards habe, hab ich mir mal nen 504 geborgt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zwar noch nicht schön, aber immerhin Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
Dazu kommt noch, dass das Spiel offensichtlich ohne Attractmode sofort startet, und der "Buchstabenauswahlkreis" von alleine gegen den Uhrzeigersinn durchrotiert.<br />
Die Ansteuerung der Portbausteine erfolgt über einen LS367 auf 1B:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Eingang Pin14:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ausgang Pin13:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das wird so mal nix! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <br />
<br />
Also den LS367 ausgelötet und getestet. Wäre ja zu schön gewesen: Der ist ok! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Nicht gut. Hinter dem LS367 Pin 13 hängen 4 Chips: 2E, 2F, 3E, und 3F; alles LS253.<br />
Prima. Auf zum fröhlichen Chipauslöten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich habe einfach mal bei 2E angefangen. Ausgelötet, und - kaputt!<br />
Nach Murphy eigentlich ausgeschlossen.<br />
Also Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht noch genauso Sch...e aus wie vorher. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Also ran an den nächsten. 2F ausgelötet und - auch kaputt!<br />
Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht immer noch genauso Sch...e aus wie vorher. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Weiter geht's. 3E ausgelötet und - was soll ich sagen? - auch kaputt!<br />
Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht jetzt besser aus, der Pegel ist aber immer noch zu niedrig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Da sind doch wohl nicht alle 4 LS253 defekt? Oh doch, sind sie! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Erst nachdem der 4. LS253 raus ist, kommt das normale Attract.<br />
Kleiner Hinweis: alles Fujitsu-Chips... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich hatte natürlich nicht genug LS253 da. Scheinen wohl eher selten verbaut. LS153 kommt öfter vor. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Egal, das Board läuft auch erstmal ohne. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Damit sind wir hier:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der Fehler betrifft offenbar nur den Hintergrund, nicht die Sprites.<br />
Der Hintergrund liegt in den EPROMs auf 14H, 15H, und 16H.<br />
Davor sitzen 2 LS86. Keine Ahnung, was die machen. Sieht irgendwie nach Screenflip aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Und davor sitzt ein LS174.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Pin 6:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pin 7:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nicht unbedingt das, was ich erwartet hätte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Kein Wunder:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Übrigens auch ein Fujitsu-Chip.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\sad.gif" alt="sad" title="sad" class="smilie smilie_53" /> <br />
<br />
Das war's dann:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fazit:<br />
- 1 kaputter Custom<br />
- 4 kaputte LS253<br />
- 1 kaputter LS174<br />
- Fujitsu-Chips sind Sche...e<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Das war's dann: </blockquote>
<br />
Oder auch nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Ding hat ja noch nen Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Hier war noch das RAM @H12 defekt. Hat Shoestring's Test-ROM sofort angemeckert. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Jetzt besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic14.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic14.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Story zum Customersatz gibts <a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=499" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Wer viel Gammel und Mist auf einmal kauft, bekommt auch schon mal ein Goodie dazu. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
(Ja, Goodie schreibt man so; steht im Duden) <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /><br />
In diesem Fall ein (defektes) Hyper Olympic Boardset.<br />
<br />
Nach dem Einschalten tut sich eher wenig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Immerhin Sync ist da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Mal das Messequipment gezückt.<br />
Der Reset-Pin des Konami-1 kriegt den Ar... nicht hoch.<br />
Der NE555 im Resetkreis arbeitet wie er soll. Ursache ist, dass sich am Pin 4 vom Custom 504 auf 3E nichts tut.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das liegt schlicht und ergreifend daran, dass der 504 kaputt ist. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Da ich noch 2 HO-Boards habe, hab ich mir mal nen 504 geborgt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zwar noch nicht schön, aber immerhin Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
Dazu kommt noch, dass das Spiel offensichtlich ohne Attractmode sofort startet, und der "Buchstabenauswahlkreis" von alleine gegen den Uhrzeigersinn durchrotiert.<br />
Die Ansteuerung der Portbausteine erfolgt über einen LS367 auf 1B:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Eingang Pin14:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ausgang Pin13:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das wird so mal nix! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <br />
<br />
Also den LS367 ausgelötet und getestet. Wäre ja zu schön gewesen: Der ist ok! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Nicht gut. Hinter dem LS367 Pin 13 hängen 4 Chips: 2E, 2F, 3E, und 3F; alles LS253.<br />
Prima. Auf zum fröhlichen Chipauslöten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich habe einfach mal bei 2E angefangen. Ausgelötet, und - kaputt!<br />
Nach Murphy eigentlich ausgeschlossen.<br />
Also Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht noch genauso Sch...e aus wie vorher. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Also ran an den nächsten. 2F ausgelötet und - auch kaputt!<br />
Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht immer noch genauso Sch...e aus wie vorher. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Weiter geht's. 3E ausgelötet und - was soll ich sagen? - auch kaputt!<br />
Board wieder angeschlossen und eingeschaltet.<br />
Pin 13 sieht jetzt besser aus, der Pegel ist aber immer noch zu niedrig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Da sind doch wohl nicht alle 4 LS253 defekt? Oh doch, sind sie! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Erst nachdem der 4. LS253 raus ist, kommt das normale Attract.<br />
Kleiner Hinweis: alles Fujitsu-Chips... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich hatte natürlich nicht genug LS253 da. Scheinen wohl eher selten verbaut. LS153 kommt öfter vor. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Egal, das Board läuft auch erstmal ohne. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Damit sind wir hier:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der Fehler betrifft offenbar nur den Hintergrund, nicht die Sprites.<br />
Der Hintergrund liegt in den EPROMs auf 14H, 15H, und 16H.<br />
Davor sitzen 2 LS86. Keine Ahnung, was die machen. Sieht irgendwie nach Screenflip aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Und davor sitzt ein LS174.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Pin 6:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Pin 7:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nicht unbedingt das, was ich erwartet hätte. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Kein Wunder:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Übrigens auch ein Fujitsu-Chip.  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\sad.gif" alt="sad" title="sad" class="smilie smilie_53" /> <br />
<br />
Das war's dann:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fazit:<br />
- 1 kaputter Custom<br />
- 4 kaputte LS253<br />
- 1 kaputter LS174<br />
- Fujitsu-Chips sind Sche...e<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Das war's dann: </blockquote>
<br />
Oder auch nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Ding hat ja noch nen Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Hier war noch das RAM @H12 defekt. Hat Shoestring's Test-ROM sofort angemeckert. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Jetzt besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Olympic14.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Olympic14.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die Story zum Customersatz gibts <a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=499" target="_self" rel="noopener" class="mycode_url">hier</a>.<br />
<br />
 <span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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