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		<title><![CDATA[arcade reloaded - Portal]]></title>
		<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/</link>
		<description><![CDATA[arcade reloaded - https://forum.pflaugis-arcade.de]]></description>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 04:12:06 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Xain'd Sleena Bootleg²]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=494</link>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2026 11:32:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=494</guid>
			<description><![CDATA[Letzens auf der Folterbank:<br />
<br />
2 Xain'd Sleena Bootlegs. Sehr ähnlich, aber nicht identisch.<br />
<br />
<br />
Patient #1:<br />
<br />
Board lässt sich blind spielen, über den Schirm flitzen aber nur ein paar Linien: Syncproblem.<br />
<br />
Erste Messungen ergeben:<br />
horizontal: ~23 kHz<br />
verikal: ~80 Hz<br />
Bissl hoch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Da natürlich kein Schaltbild vorhanden, wird's ein bisschen mühselig.<br />
<br />
Also mal die ganzen Zähler abgeklappert und dabei einen LS163 mit etwas merkwürdigen Ausgangssignalen gefunden.<br />
Ausgebaut und getestet: tatsächlich karpott! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Sockel rein, neuen LS163 rein und freuen.................. oder auch nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Jetzt passen zwar die Frequenzen, dafür läuft sonst gar nichts mehr; auch nicht mehr blind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Erm, wie jetzt? Alten LS163 wieder rein, falsche Frequenzen, aber spielt blind. So ne Sauerei! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
So, und dann wurde es so richtig mühselig. Leiterbahnen verfolgen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Irgend wann bin ich dann auf nen LS157 gestoßen (wieso sind auf den BLs eigentlich immer so Unmengen an LS157? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> ).<br />
Geht was rein, kommt nix raus --&gt; auch karpott.<br />
Ausgetauscht. Aha: Jetzt auch mit Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Spiel angetestet. Dummerweise sind die Sprites unvollständig bis unsichtbar und flackern.<br />
Man sieht die Gegner kaum, die Schüsse gar nicht, aber das Sterben klappt gut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
So langsam wird das Ding lästig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Also munter weiter im Nebel stochern.<br />
Irgendwann bin ich darauf gekommen, dass das ein Wackelkontakt ist. Na toll.<br />
Glücklicherweise ließ sich der Fehler recht schnell lokalisieren:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da stellt sich mal wieder die Frage, wie das jemals vernünftig funktioniert haben kann? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Der Chip stand auf der Seite auch leicht hoch. Also raus das Ding, Pin gerade gebogen, und wieder rein.<br />
Läuft!<br />
<br />
Spiel angetestet, scheint jetzt alles zu funktionieren.<br />
<br />
<br />
Kommen wir zu Patient #2:<br />
<br />
Board quasi tot, kein Bild, kein Ton, CPU macht nix, Sync ok - immerhin.<br />
<br />
Los geht's mit dem Üblichen:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Clock ist ok.<br />
</li>
<li>Reset ist ok.<br />
</li>
<li>Beim Einschalten ist kurz Aktivität auf den Bussen zusehen.<br />
</li>
<li>An den CS-Pins der ROMs ist keinerlei Erregung feststellbar.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ok, fangen wir mal da an.<br />
Also von den ROMs rückwärts durchs Geäst gegruschtelt. Muss ja auf nen LS138 oder Ähnliches gehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Moooment, was ist das denn?<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Durch, oder nicht durch, das ist hier mal wieder die Frage? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Nachgemessen. Die linke Leiterbahn ist durch, die anderen beiden gehen so gerade noch. Sicherheitshalber alle 3 geflickt.<br />
Wenn man schon mal dabei ist, kann man das Board ja auch gleich mal ganz durchlupen.<br />
Und siehe da:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Noch einer! Beide Leiterbahnen sind durch.<br />
Schon mal was davon gehört, dass man Arcade PCBs pfleglich behandelt? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Auch geflickt und eingeschaltet. Läuft!<br />
<br />
Gleich mal ein Spielchen wagen.<br />
<br />
Erm, was ist das denn? Wieso gibt es hier deutlich mehr Sound als bei dem anderen Board? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Mist. Da hat Patient #1 wohl noch ein Problem. Das Ding wird nicht nur lästig, es ist lästig.<br />
<br />
Also nochmal zurück zu Patient #1:<br />
<br />
Widmen wir uns der Soundsektion.<br />
Ich wollte gerade zum Mess-Otto greifen, als ich folgendes sah:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Finde den Fehler... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
.<br />
.<br />
.<br />
<br />
Der OP-Amp ist nie draußen gewesen, wurde also schon ab Werk so eingebaut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Also raus das Ding. Er hat es natürlich nicht überlebt. Also neuen rein. Jetzt (hoffentlich) mit allen Sounds.<br />
<br />
Patient #2 war soweit ganz ordentlich verarbeitet. Für die Beschädigungen konnte das Board nix.<br />
<br />
Patient #1 war ne echte Zumutung. Sowas von grottig verarbeitet. Das Board kann nie richtig - im Rahmen seiner Möglichkeiten - gelaufen haben.<br />
Aber immerhin ließ sich das Board recht gut löten und die Leiterbahnen haben eine brauchbare Breite. Die Bestückung war aber unter aller S...! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
<br />
Dann bis gestern... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\weg.gif" alt="weg" title="weg" class="smilie smilie_63" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Letzens auf der Folterbank:<br />
<br />
2 Xain'd Sleena Bootlegs. Sehr ähnlich, aber nicht identisch.<br />
<br />
<br />
Patient #1:<br />
<br />
Board lässt sich blind spielen, über den Schirm flitzen aber nur ein paar Linien: Syncproblem.<br />
<br />
Erste Messungen ergeben:<br />
horizontal: ~23 kHz<br />
verikal: ~80 Hz<br />
Bissl hoch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Da natürlich kein Schaltbild vorhanden, wird's ein bisschen mühselig.<br />
<br />
Also mal die ganzen Zähler abgeklappert und dabei einen LS163 mit etwas merkwürdigen Ausgangssignalen gefunden.<br />
Ausgebaut und getestet: tatsächlich karpott! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Sockel rein, neuen LS163 rein und freuen.................. oder auch nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Jetzt passen zwar die Frequenzen, dafür läuft sonst gar nichts mehr; auch nicht mehr blind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Erm, wie jetzt? Alten LS163 wieder rein, falsche Frequenzen, aber spielt blind. So ne Sauerei! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
So, und dann wurde es so richtig mühselig. Leiterbahnen verfolgen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Irgend wann bin ich dann auf nen LS157 gestoßen (wieso sind auf den BLs eigentlich immer so Unmengen an LS157? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> ).<br />
Geht was rein, kommt nix raus --&gt; auch karpott.<br />
Ausgetauscht. Aha: Jetzt auch mit Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
Spiel angetestet. Dummerweise sind die Sprites unvollständig bis unsichtbar und flackern.<br />
Man sieht die Gegner kaum, die Schüsse gar nicht, aber das Sterben klappt gut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
So langsam wird das Ding lästig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Also munter weiter im Nebel stochern.<br />
Irgendwann bin ich darauf gekommen, dass das ein Wackelkontakt ist. Na toll.<br />
Glücklicherweise ließ sich der Fehler recht schnell lokalisieren:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da stellt sich mal wieder die Frage, wie das jemals vernünftig funktioniert haben kann? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Der Chip stand auf der Seite auch leicht hoch. Also raus das Ding, Pin gerade gebogen, und wieder rein.<br />
Läuft!<br />
<br />
Spiel angetestet, scheint jetzt alles zu funktionieren.<br />
<br />
<br />
Kommen wir zu Patient #2:<br />
<br />
Board quasi tot, kein Bild, kein Ton, CPU macht nix, Sync ok - immerhin.<br />
<br />
Los geht's mit dem Üblichen:<br />
<ul class="mycode_list"><li>Clock ist ok.<br />
</li>
<li>Reset ist ok.<br />
</li>
<li>Beim Einschalten ist kurz Aktivität auf den Bussen zusehen.<br />
</li>
<li>An den CS-Pins der ROMs ist keinerlei Erregung feststellbar.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ok, fangen wir mal da an.<br />
Also von den ROMs rückwärts durchs Geäst gegruschtelt. Muss ja auf nen LS138 oder Ähnliches gehen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Moooment, was ist das denn?<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Durch, oder nicht durch, das ist hier mal wieder die Frage? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Nachgemessen. Die linke Leiterbahn ist durch, die anderen beiden gehen so gerade noch. Sicherheitshalber alle 3 geflickt.<br />
Wenn man schon mal dabei ist, kann man das Board ja auch gleich mal ganz durchlupen.<br />
Und siehe da:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Noch einer! Beide Leiterbahnen sind durch.<br />
Schon mal was davon gehört, dass man Arcade PCBs pfleglich behandelt? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Auch geflickt und eingeschaltet. Läuft!<br />
<br />
Gleich mal ein Spielchen wagen.<br />
<br />
Erm, was ist das denn? Wieso gibt es hier deutlich mehr Sound als bei dem anderen Board? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Mist. Da hat Patient #1 wohl noch ein Problem. Das Ding wird nicht nur lästig, es ist lästig.<br />
<br />
Also nochmal zurück zu Patient #1:<br />
<br />
Widmen wir uns der Soundsektion.<br />
Ich wollte gerade zum Mess-Otto greifen, als ich folgendes sah:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Xain_d_Sleena_BL4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Xain_d_Sleena_BL4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Finde den Fehler... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
.<br />
.<br />
.<br />
<br />
Der OP-Amp ist nie draußen gewesen, wurde also schon ab Werk so eingebaut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Also raus das Ding. Er hat es natürlich nicht überlebt. Also neuen rein. Jetzt (hoffentlich) mit allen Sounds.<br />
<br />
Patient #2 war soweit ganz ordentlich verarbeitet. Für die Beschädigungen konnte das Board nix.<br />
<br />
Patient #1 war ne echte Zumutung. Sowas von grottig verarbeitet. Das Board kann nie richtig - im Rahmen seiner Möglichkeiten - gelaufen haben.<br />
Aber immerhin ließ sich das Board recht gut löten und die Leiterbahnen haben eine brauchbare Breite. Die Bestückung war aber unter aller S...! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
<br />
Dann bis gestern... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\weg.gif" alt="weg" title="weg" class="smilie smilie_63" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SEGA Hang-On]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=493</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 19:58:24 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=162">luckytom</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=493</guid>
			<description><![CDATA[Mein Neuzugang ist Hang-On von SEGA weshalb ich Pole Position 2 etwas vernachlässigt habe.<br />
<br />
Er wurde als defekt angeboten, weil die "Erben" sich nicht auskannten. Das Teil Stand 10 Jahre im Keller. Sie hatten übrigens auch keine Schlüssel. Somit mußte ich zwei Schlösser aufbohren und das 3. habe ich von innen demontieren können. Ich hatte keine genauen Informationen was angeblich defekt war, nur soviel, dass Irgendetwas "geflackert" hat. Ich habe zunächst vermutet der Sicherheitscode sei verloren gegangen, aber tatsächlich mußte nur die vertikale Bildstabilisierung neu justiert werden. Es ist also keine "suicide" Version! (Puh.. Glück gehabt) Nach zwei Tagen Grundreinigung und kleineren Reparaturen bin ich nun sehr zufrieden, auch wenn man nicht von einer Restauration sprechen kann. Wie bei Pole Position 2 will ich mir die Teile Stück für Stück vornehemen, wenn die Zeit es erlaubt und nichts anderes dazwischen kommt <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Ich hätte nicht gedacht, dass das Spielen an diesem Automaten mir (momentan) einen so großen Spaß macht! Ich wollte eigentlich mehr sammeln als spielen.<br />
Im Grunde kommt es wohl doch nicht so sehr auf die Grafikqualität an, stattdessen ist ein gut justierter Schwierigkeitsgrad wichtig. Nicht zu leicht und auch nicht zu schwer, damit keine Frustration eintritt. Wenn ein stetiger "Leistungsfortschritt" zu erzielen ist, dann macht es den USER glücklich, so viel zur Psychologie. Natürlich es ist ein Arcade Spielautomat mit dem Geld verdient werden sollte bzw. mußte. Zum Glück ist mein Rücken noch in Ordnung, so dass ich stets problemlos die "Freispieltaste" erreichen kann.<br />
<br />
Muß noch recherchieren wie das mit dem Sichern der Spielstände funktioniert. Backup-Batterie? Keine bisher auf dem Mainboard gefunden.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1482" target="_blank">Hang-On_11.JPG</a> (Größe: 51,67 KB / Downloads: 67)
<!-- end: postbit_attachments_attachment --><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1483" target="_blank">Hang-On_12.JPG</a> (Größe: 61,95 KB / Downloads: 68)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mein Neuzugang ist Hang-On von SEGA weshalb ich Pole Position 2 etwas vernachlässigt habe.<br />
<br />
Er wurde als defekt angeboten, weil die "Erben" sich nicht auskannten. Das Teil Stand 10 Jahre im Keller. Sie hatten übrigens auch keine Schlüssel. Somit mußte ich zwei Schlösser aufbohren und das 3. habe ich von innen demontieren können. Ich hatte keine genauen Informationen was angeblich defekt war, nur soviel, dass Irgendetwas "geflackert" hat. Ich habe zunächst vermutet der Sicherheitscode sei verloren gegangen, aber tatsächlich mußte nur die vertikale Bildstabilisierung neu justiert werden. Es ist also keine "suicide" Version! (Puh.. Glück gehabt) Nach zwei Tagen Grundreinigung und kleineren Reparaturen bin ich nun sehr zufrieden, auch wenn man nicht von einer Restauration sprechen kann. Wie bei Pole Position 2 will ich mir die Teile Stück für Stück vornehemen, wenn die Zeit es erlaubt und nichts anderes dazwischen kommt <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /><br />
<br />
Ich hätte nicht gedacht, dass das Spielen an diesem Automaten mir (momentan) einen so großen Spaß macht! Ich wollte eigentlich mehr sammeln als spielen.<br />
Im Grunde kommt es wohl doch nicht so sehr auf die Grafikqualität an, stattdessen ist ein gut justierter Schwierigkeitsgrad wichtig. Nicht zu leicht und auch nicht zu schwer, damit keine Frustration eintritt. Wenn ein stetiger "Leistungsfortschritt" zu erzielen ist, dann macht es den USER glücklich, so viel zur Psychologie. Natürlich es ist ein Arcade Spielautomat mit dem Geld verdient werden sollte bzw. mußte. Zum Glück ist mein Rücken noch in Ordnung, so dass ich stets problemlos die "Freispieltaste" erreichen kann.<br />
<br />
Muß noch recherchieren wie das mit dem Sichern der Spielstände funktioniert. Backup-Batterie? Keine bisher auf dem Mainboard gefunden.<br />
<br />
<!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/attachtypes/image.png" title="JPG Image" border="0" alt=".jpg" />
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<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1483" target="_blank">Hang-On_12.JPG</a> (Größe: 61,95 KB / Downloads: 68)
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Meine Lieblings-Centipede ist mal wieder da]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=492</link>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 12:45:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=492</guid>
			<description><![CDATA[Ein Wiederholungstäter. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Diesmal:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Umlegen des Serviceschalters lässt 4 Piepser erklingen.<br />
Das ist ja einfach: 2101 auf K5 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Der war schon mal defekt und ist daher gesockelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
Also rein in den RCT - und - Flötepiepen; der ist heile. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kotz.gif" alt="kotz" title="kotz" class="smilie smilie_42" /> <br />
Schade eigentlich.<br />
<br />
Verdammt. Doch mal das Messeisen anwerfen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
An Pin 20 von K5 ist mit einem Dauerhigh ein bisschen arg wenig los.<br />
Das kommt von da:<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Die Pins 5-7 sind munter am klappern, Pin 4 ist dauerhigh.<br />
Den HP10529A draufgeklemmt: Ein rotes Lämpli auf Pin 4. Na sowas. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
Raus das Ding:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
och <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Das sieht doch schon viel freundlicher aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mal sehen, wann das Ding das nächste Mal wieder da ist... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\huhu.gif" alt="huhu" title="huhu" class="smilie smilie_40" /> <br />
<br />
Ich mag Centipede(reparaturen). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ein Wiederholungstäter. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Diesmal:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das Umlegen des Serviceschalters lässt 4 Piepser erklingen.<br />
Das ist ja einfach: 2101 auf K5 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Der war schon mal defekt und ist daher gesockelt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
Also rein in den RCT - und - Flötepiepen; der ist heile. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kotz.gif" alt="kotz" title="kotz" class="smilie smilie_42" /> <br />
Schade eigentlich.<br />
<br />
Verdammt. Doch mal das Messeisen anwerfen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
An Pin 20 von K5 ist mit einem Dauerhigh ein bisschen arg wenig los.<br />
Das kommt von da:<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Die Pins 5-7 sind munter am klappern, Pin 4 ist dauerhigh.<br />
Den HP10529A draufgeklemmt: Ein rotes Lämpli auf Pin 4. Na sowas. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
Raus das Ding:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
och <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Das sieht doch schon viel freundlicher aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2-5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2-5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Mal sehen, wann das Ding das nächste Mal wieder da ist... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\huhu.gif" alt="huhu" title="huhu" class="smilie smilie_40" /> <br />
<br />
Ich mag Centipede(reparaturen). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Centipede]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=491</link>
			<pubDate>Sun, 19 Apr 2026 16:23:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=491</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Fehlerbeschreibung:<br />
<ul class="mycode_list"><li>piept im Testmode 7x<br />
</li>
<li>Hintergrund nicht schwarz<br />
</li>
<li>durchgehende Balken bei den bewegten Objekten<br />
</li>
</ul>
Die Fehler sollen nach Laufzeit weniger werden.</blockquote>
<br />
Fehler 1 ist einfach:<br />
<br />
7x Piepen im Testmode = RAM auf M7 defekt.<br />
RAM getauscht, Ruhe ist. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Wenn man die Platine verwindet, ändert sich das Bild. Scheiße, Wackelkontakt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Fehler war hier ein defekter Sockel von Grafik-EPROM auf H/J7. Na Gott sei Dank. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/puuh.gif" alt="puuh" title="puuh" class="smilie smilie_123" /> <br />
<br />
Danach ein stabiles - wenn auch fehlerhaftes - Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kommen wir zu Fehler 2:<br />
<br />
Nach einigem Rumgemesse stellte sich heraus, dass sich am Signal "/COLORAM" nichts ändert. Doof, wenn das Multiplexer umschalten soll... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn man das Signal zurückverfolgt, kommt man hier raus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ein Test mit dem HP 10529a Comparator gibt als Einziges ne blinkende LED an Pin 6 des 74LS42.<br />
<br />
Raus damit und testen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Friede seiner Asche. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Jetzt passt auch der Hintergrund wieder:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn auch immer noch nicht fehlerfrei.<br />
<br />
Kommen wir zu Fehler 3:<br />
<br />
Kackfehler, weil nicht messbar. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Nach elendem Suchen ist aufgefallen, dass wenn man Pin 9 des 74LS153 auf Position E8 nach GND kurzschließt, kann man zwar außer den Augen des Shooters keine Sprites mehr sehen, aber die Balken sind auch verschwunden sind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Dummerweise kam aus Pin 9 zwar ein Signal raus, dieses war aber scheinbar nicht richtig.<br />
Hier hat mal die Huckepackmethode funktioniert. Mit aufgestecktem 74LS153 ist das Bild einwandfrei.<br />
<br />
Raus damit und testen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nach Tausch des 74LS153 ist das Bild fehlerfrei:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Einen Wermutstropfen gibt es noch: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Der Pokey hat nen Schuss.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Das "dup-dup" des Centipede ist mal da, mal nicht. Wenn es da ist, klingt es komisch.<br />
</li>
<li>Der Sound dieses komischen Käfers, der von oben runter fällt, fehlt komplett.<br />
</li>
<li>Der Sound der Schnecke, die gelegentlich durchs Bild schleicht, fehlt auch komplett.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ansonsten läuft das Board jetzt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Fehlerbeschreibung:<br />
<ul class="mycode_list"><li>piept im Testmode 7x<br />
</li>
<li>Hintergrund nicht schwarz<br />
</li>
<li>durchgehende Balken bei den bewegten Objekten<br />
</li>
</ul>
Die Fehler sollen nach Laufzeit weniger werden.</blockquote>
<br />
Fehler 1 ist einfach:<br />
<br />
7x Piepen im Testmode = RAM auf M7 defekt.<br />
RAM getauscht, Ruhe ist. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Wenn man die Platine verwindet, ändert sich das Bild. Scheiße, Wackelkontakt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Fehler war hier ein defekter Sockel von Grafik-EPROM auf H/J7. Na Gott sei Dank. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/puuh.gif" alt="puuh" title="puuh" class="smilie smilie_123" /> <br />
<br />
Danach ein stabiles - wenn auch fehlerhaftes - Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Kommen wir zu Fehler 2:<br />
<br />
Nach einigem Rumgemesse stellte sich heraus, dass sich am Signal "/COLORAM" nichts ändert. Doof, wenn das Multiplexer umschalten soll... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn man das Signal zurückverfolgt, kommt man hier raus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ein Test mit dem HP 10529a Comparator gibt als Einziges ne blinkende LED an Pin 6 des 74LS42.<br />
<br />
Raus damit und testen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Friede seiner Asche. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
Jetzt passt auch der Hintergrund wieder:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn auch immer noch nicht fehlerfrei.<br />
<br />
Kommen wir zu Fehler 3:<br />
<br />
Kackfehler, weil nicht messbar. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Nach elendem Suchen ist aufgefallen, dass wenn man Pin 9 des 74LS153 auf Position E8 nach GND kurzschließt, kann man zwar außer den Augen des Shooters keine Sprites mehr sehen, aber die Balken sind auch verschwunden sind. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Dummerweise kam aus Pin 9 zwar ein Signal raus, dieses war aber scheinbar nicht richtig.<br />
Hier hat mal die Huckepackmethode funktioniert. Mit aufgestecktem 74LS153 ist das Bild einwandfrei.<br />
<br />
Raus damit und testen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nach Tausch des 74LS153 ist das Bild fehlerfrei:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Centipede7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Centipede7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Einen Wermutstropfen gibt es noch: <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /> <br />
<br />
Der Pokey hat nen Schuss.<br />
<ul class="mycode_list"><li>Das "dup-dup" des Centipede ist mal da, mal nicht. Wenn es da ist, klingt es komisch.<br />
</li>
<li>Der Sound dieses komischen Käfers, der von oben runter fällt, fehlt komplett.<br />
</li>
<li>Der Sound der Schnecke, die gelegentlich durchs Bild schleicht, fehlt auch komplett.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ansonsten läuft das Board jetzt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ein Do! Run Run Board, das keins ist ;)]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=489</link>
			<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 10:49:22 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=489</guid>
			<description><![CDATA[Ich hab da vor einiger Zeit mal nen ganzen Haufen Gammel und Mist gekauft... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Unter anderem ein "Do! Run Run" Board.<br />
<br />
Fehlerbeschreibung:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Mr Do Run Run - original - läuft, Gfx + Audio Probleme</blockquote>
<br />
Ich habe das Ding mal angeschlossen, und bekam nur wirres Zeug angezeigt.<br />
<br />
Das Board:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn man genauer hinschaut, fällt einem die Beschriftung "UNIVERSAL 8339A" auf.<br />
8339A ist aber kein Do! Run Run Board, sondern ein Mr. Do's Wild Ride Board. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
8400 wäre ein Do! Run Run Board. Spielt aber keine Rolle, da das die gleiche Hardware ist. Selbst die BPROMs sind identisch.<br />
<br />
Ich habe dann als Erstes die Inhalte der EPROMs kontrolliert. Bei einigen passte der Inhalt nicht. Die die ok waren, hatten Do! Run Run Inhalt.<br />
Da ich bereits ein Do! Run Run Board in meinem Fundus habe, habe ich mich entschlossen, wieder die richtigen ROMs drauf zu machen.<br />
<br />
Also mal eben nen neuen Satz ROMs gebrutzelt und eingebaut:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
Aber wie oben schon geschrieben, mit Grafikfehlern.<br />
<br />
Ohne Fehler sollte es so aussehen (aus M**E):<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch im Spiel sieht's doof aus:<br />
Links: ok Rechts: defekt<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run4.jpg" loading="lazy"  width="444" height="333" alt="[Bild: Do21_Run_Run4.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run5.jpg" loading="lazy"  width="510" height="333" alt="[Bild: Do21_Run_Run5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ok, ist (erstmal) so. Aber wir haben ja noch den Soundfehler.<br />
Vermeintlich meist der einfachere Fehler.<br />
Das Board sagt tatsächlich keinen Mucks.<br />
Misst man mit der Audioprobe an den Ausgängen der 4 (!) SN76489, ist der Sound aber da.<br />
Auch am Ausgang des Sharp IR3702 (=LM324N) ist der Sound zu hören.<br />
<br />
Dreht man das Board um, findet man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sauber geplant die Leiterbahnen aufgetrennt. Wer macht sowas und warum? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Leiterbahnen geflickt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und schon ist der Sound auch aufm Monitor zu hören.<br />
Sach ich doch: Der einfachere Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Dann kann ich mich ja jetzt mal um den (oder hoffentlich nicht die) Grafikfehler kümmern.<br />
<br />
Muss man erst mal drauf kommen. Mit dem richtigen Farb-PROM klappt's dann auch mit dem Nachbarn:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist meine Mr. Do-Sammlung komplett... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ich hab da vor einiger Zeit mal nen ganzen Haufen Gammel und Mist gekauft... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Unter anderem ein "Do! Run Run" Board.<br />
<br />
Fehlerbeschreibung:<br />
<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Zitat:</cite>Mr Do Run Run - original - läuft, Gfx + Audio Probleme</blockquote>
<br />
Ich habe das Ding mal angeschlossen, und bekam nur wirres Zeug angezeigt.<br />
<br />
Das Board:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Wenn man genauer hinschaut, fällt einem die Beschriftung "UNIVERSAL 8339A" auf.<br />
8339A ist aber kein Do! Run Run Board, sondern ein Mr. Do's Wild Ride Board. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
8400 wäre ein Do! Run Run Board. Spielt aber keine Rolle, da das die gleiche Hardware ist. Selbst die BPROMs sind identisch.<br />
<br />
Ich habe dann als Erstes die Inhalte der EPROMs kontrolliert. Bei einigen passte der Inhalt nicht. Die die ok waren, hatten Do! Run Run Inhalt.<br />
Da ich bereits ein Do! Run Run Board in meinem Fundus habe, habe ich mich entschlossen, wieder die richtigen ROMs drauf zu machen.<br />
<br />
Also mal eben nen neuen Satz ROMs gebrutzelt und eingebaut:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
Aber wie oben schon geschrieben, mit Grafikfehlern.<br />
<br />
Ohne Fehler sollte es so aussehen (aus M**E):<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch im Spiel sieht's doof aus:<br />
Links: ok Rechts: defekt<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run4.jpg" loading="lazy"  width="444" height="333" alt="[Bild: Do21_Run_Run4.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run5.jpg" loading="lazy"  width="510" height="333" alt="[Bild: Do21_Run_Run5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ok, ist (erstmal) so. Aber wir haben ja noch den Soundfehler.<br />
Vermeintlich meist der einfachere Fehler.<br />
Das Board sagt tatsächlich keinen Mucks.<br />
Misst man mit der Audioprobe an den Ausgängen der 4 (!) SN76489, ist der Sound aber da.<br />
Auch am Ausgang des Sharp IR3702 (=LM324N) ist der Sound zu hören.<br />
<br />
Dreht man das Board um, findet man das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sauber geplant die Leiterbahnen aufgetrennt. Wer macht sowas und warum? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Leiterbahnen geflickt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und schon ist der Sound auch aufm Monitor zu hören.<br />
Sach ich doch: Der einfachere Fehler. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /> <br />
<br />
Dann kann ich mich ja jetzt mal um den (oder hoffentlich nicht die) Grafikfehler kümmern.<br />
<br />
Muss man erst mal drauf kommen. Mit dem richtigen Farb-PROM klappt's dann auch mit dem Nachbarn:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Do21_Run_Run8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Do21_Run_Run8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist meine Mr. Do-Sammlung komplett... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Midway Space Invaders]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=487</link>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 13:30:34 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=487</guid>
			<description><![CDATA[Heute: Midway Space Invaders L-Shape<br />
<br />
Das erste Bild war nicht so erbauend:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da synct wenig. Um nicht zu sagen, gar nichts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Mal die H-Synchonisationsfrequenz gemessen: 246kHz <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Viel zu hoch. Da sollten um die 15kHz zu messen sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Recht schnell stellte sich heraus, dass der Zähler 9316 @D5 sowas von mausetot ist:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da ist nicht mehr allzu viel los. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ja, gemessen als LS161, weil baugleich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Nun besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zu früh gefreut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da fehlt ne Kleinigkeit! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Ich habe dann eine Weile das Schaltbild studiert, bis ich feststellen musste, dass das Bild eingefroren war. Absturz.<br />
<br />
Das Board aus- und wieder eingeschaltet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Oh, der Prozessor läuft nicht mehr! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Rund um den Prozessor gemessen.<br />
Der Prozessor hat eigentlich alles, was er zum Glücklichsein braucht, macht aber gar nichts.<br />
Auch nach einem Reset ist nicht mal kurzfristig was zu sehen.<br />
Ich habe dann den Prozessor auf meinem Board getestet. Der 8080 ist ok.<br />
Da ist wohl was verreckt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
So richtig abenteuerlich ist die (eigentlich sehr gute) Midway 8080 Test-Prozedur:<br />
<br />
Wenn keine vertikalen Linien ohne ROM auf Pos. H angezeigt werden, soll man folgendes tun:<ul class="mycode_list"><li>Clock-Divider 3245 checken (check = ok)<br />
</li>
<li>testen, ob die Taktsignale an RAM und CPU ankommen (tun sie)<br />
</li>
<li>nochmal die Versorgungsspannungen checken (check = immer noch ok)<br />
</li>
<li>Pins 12 + 13 an der CPU auf low testen (beide low)<br />
</li>
<li>Reset auslösen, und testen, ob Pin 12 der CPU erst high und dann low wird (tut er)<br />
</li>
<li>CPU tauschen (hab ich; läuft im anderen Board)<br />
</li>
</ul>
(Wieso ist eigentlich bei Aufzählungen die Schrift anders? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\denk.gif" alt="denk" title="denk" class="smilie smilie_35" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> )<br />
<br />
Und jetzt der abenteuerliche Teil:<ul class="mycode_list"><li>Trennen Sie die Leiterbahnen der Pins 4, 7, 9, und 12 der Treiber 8216 auf.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ehm, wot??? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich fange doch nicht an, Leiterbahnen aufzuschnitzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <br />
<br />
Also ohne Hilfe weiter gesucht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Der Fehler war letztendlich, dass das READY-Signal am Prozessor fehlte (Wieso steht das nicht in der Testprozedur? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /> ).<br />
<br />
Ursache war der 74174 @A3:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit wäre wir dann wieder bei obigem Problem:<br />
Programm läuft, die Aliens fehlen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ein ganz banaler Fehler. Muss man aber erstmal drauf kommen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
Bei dieser Boardrevision sind scheinbar die Reset-Leitungen von Mother- und Gameboard getrennt.<br />
Legt man die Resetleitung des Gameboards (senkrechtes Board) auch auf Masse, sind auch die Aliens da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Bei meinem Board reicht eine Resetleitung am Gameboard. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nachdem das Board soweit funktionierte, musste ich dann noch feststellen, dass zeitweise die vertikalen Linien angezeigt wurden, obwohl das ROM in H drin steckte.<br />
Dem ROM auf Pos. H hatte schon mal jemand nen Rollstuhl spendiert. Hier war ein Pin nicht richtig angelötet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich wollte damit das Board dann schon als geheilt entlassen, dachte mir dann aber: Teste doch mal die Sounds.<br />
Auch hier Funkstille. Menno. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Als erstes nach dem Dub-Dub der Aliens gesucht.<br />
Das wird mit Hilfe eines NE556 erzeugt. Da kam aber nur Gekreische raus.<br />
Die Ansteuerung des NE556 kommt über ein Rudel 7417-Treiber direkt aus dem 74174 @E5.<br />
Ehm, jaa, jetzt aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch mausetot <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Nach Tausch des 74174 war dann auch am Ausgang des NE556 das Dub-Dub zu hören.<br />
<br />
Am Lautsprecher war aber immer noch nichts zu hören. WTF?? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Weil am Eingang der Vorverstärkerstufe das Dub-Dub zu hören war, hatte ich erst den LM3900 @L2-3 in Verdacht. <br />
Wird ja gerne genommen. Dachte mir dann aber, was ist mit den anderen Sounds?<br />
Geprüft, auch tot. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Hier war auch der 74174 @E4 mausetot.<br />
Nach Tausch des 74174 war dann auch endlich alle Sounds im Lautsprecher zu hören.<br />
<br />
Also so ein hartnäckiges kleines Scheißerchen hatte ich lange nicht mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Letztendlich waren 1x 8216 und 3x 74174 defekt. Alter Scheiß halt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Heute: Midway Space Invaders L-Shape<br />
<br />
Das erste Bild war nicht so erbauend:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da synct wenig. Um nicht zu sagen, gar nichts. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Mal die H-Synchonisationsfrequenz gemessen: 246kHz <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Viel zu hoch. Da sollten um die 15kHz zu messen sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Recht schnell stellte sich heraus, dass der Zähler 9316 @D5 sowas von mausetot ist:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da ist nicht mehr allzu viel los. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ja, gemessen als LS161, weil baugleich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
<br />
Nun besser:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Zu früh gefreut. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da fehlt ne Kleinigkeit! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Ich habe dann eine Weile das Schaltbild studiert, bis ich feststellen musste, dass das Bild eingefroren war. Absturz.<br />
<br />
Das Board aus- und wieder eingeschaltet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
Oh, der Prozessor läuft nicht mehr! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Rund um den Prozessor gemessen.<br />
Der Prozessor hat eigentlich alles, was er zum Glücklichsein braucht, macht aber gar nichts.<br />
Auch nach einem Reset ist nicht mal kurzfristig was zu sehen.<br />
Ich habe dann den Prozessor auf meinem Board getestet. Der 8080 ist ok.<br />
Da ist wohl was verreckt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
So richtig abenteuerlich ist die (eigentlich sehr gute) Midway 8080 Test-Prozedur:<br />
<br />
Wenn keine vertikalen Linien ohne ROM auf Pos. H angezeigt werden, soll man folgendes tun:<ul class="mycode_list"><li>Clock-Divider 3245 checken (check = ok)<br />
</li>
<li>testen, ob die Taktsignale an RAM und CPU ankommen (tun sie)<br />
</li>
<li>nochmal die Versorgungsspannungen checken (check = immer noch ok)<br />
</li>
<li>Pins 12 + 13 an der CPU auf low testen (beide low)<br />
</li>
<li>Reset auslösen, und testen, ob Pin 12 der CPU erst high und dann low wird (tut er)<br />
</li>
<li>CPU tauschen (hab ich; läuft im anderen Board)<br />
</li>
</ul>
(Wieso ist eigentlich bei Aufzählungen die Schrift anders? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\denk.gif" alt="denk" title="denk" class="smilie smilie_35" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /> <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> )<br />
<br />
Und jetzt der abenteuerliche Teil:<ul class="mycode_list"><li>Trennen Sie die Leiterbahnen der Pins 4, 7, 9, und 12 der Treiber 8216 auf.<br />
</li>
</ul>
<br />
Ehm, wot??? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Ich fange doch nicht an, Leiterbahnen aufzuschnitzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nono.gif" alt="nono" title="nono" class="smilie smilie_49" /> <br />
<br />
Also ohne Hilfe weiter gesucht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Der Fehler war letztendlich, dass das READY-Signal am Prozessor fehlte (Wieso steht das nicht in der Testprozedur? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\kratz.gif" alt="kratz" title="kratz" class="smilie smilie_43" /> ).<br />
<br />
Ursache war der 74174 @A3:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit wäre wir dann wieder bei obigem Problem:<br />
Programm läuft, die Aliens fehlen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
Ein ganz banaler Fehler. Muss man aber erstmal drauf kommen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /> <br />
Bei dieser Boardrevision sind scheinbar die Reset-Leitungen von Mother- und Gameboard getrennt.<br />
Legt man die Resetleitung des Gameboards (senkrechtes Board) auch auf Masse, sind auch die Aliens da. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Bei meinem Board reicht eine Resetleitung am Gameboard. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Nachdem das Board soweit funktionierte, musste ich dann noch feststellen, dass zeitweise die vertikalen Linien angezeigt wurden, obwohl das ROM in H drin steckte.<br />
Dem ROM auf Pos. H hatte schon mal jemand nen Rollstuhl spendiert. Hier war ein Pin nicht richtig angelötet:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich wollte damit das Board dann schon als geheilt entlassen, dachte mir dann aber: Teste doch mal die Sounds.<br />
Auch hier Funkstille. Menno. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Als erstes nach dem Dub-Dub der Aliens gesucht.<br />
Das wird mit Hilfe eines NE556 erzeugt. Da kam aber nur Gekreische raus.<br />
Die Ansteuerung des NE556 kommt über ein Rudel 7417-Treiber direkt aus dem 74174 @E5.<br />
Ehm, jaa, jetzt aber:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/SI9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: SI9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auch mausetot <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Nach Tausch des 74174 war dann auch am Ausgang des NE556 das Dub-Dub zu hören.<br />
<br />
Am Lautsprecher war aber immer noch nichts zu hören. WTF?? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
Weil am Eingang der Vorverstärkerstufe das Dub-Dub zu hören war, hatte ich erst den LM3900 @L2-3 in Verdacht. <br />
Wird ja gerne genommen. Dachte mir dann aber, was ist mit den anderen Sounds?<br />
Geprüft, auch tot. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Hier war auch der 74174 @E4 mausetot.<br />
Nach Tausch des 74174 war dann auch endlich alle Sounds im Lautsprecher zu hören.<br />
<br />
Also so ein hartnäckiges kleines Scheißerchen hatte ich lange nicht mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Letztendlich waren 1x 8216 und 3x 74174 defekt. Alter Scheiß halt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sea Wolf x2]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=486</link>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 11:10:21 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=486</guid>
			<description><![CDATA[Auf dem Tisch lagen 2 Sea Wolf Boardsets.<br />
<br />
Beide mit 27S81-PROMs bestückt.<br />
Ich liebe 8080-Boards. Bei den Scheiß-Resetkreisen lege ich mir jedes Mal die Karten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Patient 1:<br />
Bei der Sichtprüfung des Game-Boards ist gleich ein explodierter Transistor aufgefallen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dazu später mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de//images/smilies/neu/zwinker.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: zwinker.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Die Midway 8080-Boards sind ja L-Shape-Boards.<br />
Messen auf ner Hochkantplatine, die auch noch munter hin und her schlackert, ist ziemlich Kacke. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
<br />
Also bauen wir erstmal eine Verlängerung:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Das Ding war eh für mein Space Invaders Board geplant, da son L-Shape-Board nicht in den TV Ideal passt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
Der Aufwand ist überschaubar: Von den 72 Pins sind gerade mal 28 belegt...<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
1. Fehler:<br />
<br />
Das Bild synchronisiert vertikal nicht und läuft durch.<br />
Ich habe mir mal wieder nen (Sea) Wolf gesucht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Die H-Syncchain war ok, bei der V-Syncchain kamen am Ende 67Hz raus - da wollte der Monitor nicht mehr mitmachen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
Die 9316-Zähler waren im Tester alle ok, auch der 7474 war ok. Trotzdem kein stehendes Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Da auf dem PCB auch einige Schrammen sind, habe ich dann erstmal die Leiterbahnen im Umkreis auf Unterbrechungen geprüft - vergebens. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Zu guter Letzt habe ich mal nen 74161 Huckepack auf dem ersten V-Zähler getestet. Bild steht, 60Hz.  <br />
Ich hab dann mehrere LS161 getestet: nur 2 von 8 ergeben ein stehendes Bild. Auch ein 74161 wollte nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /><br />
<br />
2. Fehler: <br />
<br />
Programm läuft nicht an:<br />
Ohne ROM H: 1. Bild ok, im 2. Bild fehlt eine vertikale Linie.<br />
Test-ROM rein: "5" wird angezeigt - also RAM auf G12 defekt.<br />
Ausgetauscht, toll: "F" wird angezeigt - also RAM auf H13 auch defekt.<br />
Danach lieft der Test mit den senkrechten Streifen fehlerfrei durch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Beim nächsten Test wurde dann eine "4" angezeigt. RAM auf G11 hat wohl auch noch nen Schuss. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Das wird nicht billig... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/teufel.gif" alt="teufel" title="teufel" class="smilie smilie_201" /> <br />
<br />
Nach der RAM-Tauschorgie lief dann zumindest das Motherboard schon mal. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Dummerweise sah das Schiff etwas "anders" aus: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier haben 2 der 4 Shifter AM25S10PC ~1V Offsetpegel auf allen Ausgängen: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sündhaft teurer Scheiß. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Aber was hilft's. Wat mutt, dat mutt.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/Sea_Wolf/Seawolf2.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
<br />
Was noch fehlt, ist der Lampen- und Soundtest.<br />
<br />
Erstmal nen ganzes Rudel Transistoren tauschen... <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf14.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf14.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die 4 PNP-Transistoren waren alle fritten. Die beiden äußeren hatten Kurzschluss, die beiden inneren waren aufgebrannt. <br />
Als Ersatz kann man gut BC640 nehmen. BC640 hat nur leider anderes Pinout. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Von den NPN's waren auch 3 defekt, einer davon regelrecht explodiert (siehe oben). Einer der 330 Ohm-Widerstände ist auch schon mal ersetzt worden.<br />
Als Ersatz habe ich BC337 genommen. Da ist das Pinout spiegelverkehrt, sodass man die einfach andersrum einbauen kann. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Von den Lötaugen der aufgebrannten Transistoren ist nicht viel übrig geblieben.<br />
Würde mich ja doch mal interessieren, was da passiert ist... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Damit ist die Reparatur von Patient 1 abgeschlossen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" />  <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Patient 2:<br />
Sobald man das Trauerspiel mit dem Reset gewonnen hat, rannte das Spiel sofort los - ohne Münzeinwurf, ohne Startbutton drücken. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Ursache waren 2 defekte Gatter eines 7414 auf dem Game-Board:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf2.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf3.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da hatte sich vor etlichen Jahren mal einer gründlich dran ausgetobt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Reichlich abgerissene Leiterbahnen und fehlende Durchkontaktierungen.<br />
Wieso musste ausgerechnet der kaputt sein? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Aber die Diagnose ist eindeutig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Machste nix. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ansonsten sieht das jetzt schon gar nicht sooo schlecht aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf6.jpg]" class="mycode_img" />,<br />
<br />
Die Grafik vom Schiff ist auch hier zerkrümelt.<br />
Also erstmal das Board auf 2716 umgebaut und nen passenden Satz EPROMs gebrannt.<br />
Bild sieht genauso aus. Damit sind die PROMs wohl ok. Umso besser.<br />
Wenn das Board grad schon mal auf Standard-EPROMs umgebaut ist, kann man ja mal nen Test-ROM einwerfen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
RAMs sind ok - sehr erfreulich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Auf dem Game-Board sitzen 4 4-Bit-Schieberegister AMD AM25S10. Die hab ich mir als erstes mal näher angesehen.<br />
Da waren einige Eingänge, die nur halben Pegel hatten und bei fast allen gab es entweder nur nen high, oder nen low.<br />
Davor sitzen 5 Quad-D-Flip-Flops 74175. Was soll ich sagen: von den 20 Flip-Flops waren 18 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Nach dem Tausch der 5 74175 sieht das Ganze jetzt so aus:<br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/Sea_Wolf/Seawolf1.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
Damit funktioniert der erste Boardsatz schon mal. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Der Friedhof der Kuscheltiere - erm - Krabbelkäfer:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ach so:<br />
Das Widerstandsnetzwerk neben dem verbratenen 7414 hatte auch noch Karies:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist auch die Reparatur von Patient 2 abgeschlossen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf dem Tisch lagen 2 Sea Wolf Boardsets.<br />
<br />
Beide mit 27S81-PROMs bestückt.<br />
Ich liebe 8080-Boards. Bei den Scheiß-Resetkreisen lege ich mir jedes Mal die Karten. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
<br />
Patient 1:<br />
Bei der Sichtprüfung des Game-Boards ist gleich ein explodierter Transistor aufgefallen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Dazu später mehr. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de//images/smilies/neu/zwinker.gif" loading="lazy"  alt="[Bild: zwinker.gif]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Die Midway 8080-Boards sind ja L-Shape-Boards.<br />
Messen auf ner Hochkantplatine, die auch noch munter hin und her schlackert, ist ziemlich Kacke. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
<br />
Also bauen wir erstmal eine Verlängerung:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Das Ding war eh für mein Space Invaders Board geplant, da son L-Shape-Board nicht in den TV Ideal passt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\zwinker.gif" alt="zwinker" title="zwinker" class="smilie smilie_67" /><br />
Der Aufwand ist überschaubar: Von den 72 Pins sind gerade mal 28 belegt...<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
1. Fehler:<br />
<br />
Das Bild synchronisiert vertikal nicht und läuft durch.<br />
Ich habe mir mal wieder nen (Sea) Wolf gesucht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Die H-Syncchain war ok, bei der V-Syncchain kamen am Ende 67Hz raus - da wollte der Monitor nicht mehr mitmachen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /><br />
Die 9316-Zähler waren im Tester alle ok, auch der 7474 war ok. Trotzdem kein stehendes Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
Da auf dem PCB auch einige Schrammen sind, habe ich dann erstmal die Leiterbahnen im Umkreis auf Unterbrechungen geprüft - vergebens. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Zu guter Letzt habe ich mal nen 74161 Huckepack auf dem ersten V-Zähler getestet. Bild steht, 60Hz.  <br />
Ich hab dann mehrere LS161 getestet: nur 2 von 8 ergeben ein stehendes Bild. Auch ein 74161 wollte nicht. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /><br />
<br />
2. Fehler: <br />
<br />
Programm läuft nicht an:<br />
Ohne ROM H: 1. Bild ok, im 2. Bild fehlt eine vertikale Linie.<br />
Test-ROM rein: "5" wird angezeigt - also RAM auf G12 defekt.<br />
Ausgetauscht, toll: "F" wird angezeigt - also RAM auf H13 auch defekt.<br />
Danach lieft der Test mit den senkrechten Streifen fehlerfrei durch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Beim nächsten Test wurde dann eine "4" angezeigt. RAM auf G11 hat wohl auch noch nen Schuss. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
Das wird nicht billig... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/teufel.gif" alt="teufel" title="teufel" class="smilie smilie_201" /> <br />
<br />
Nach der RAM-Tauschorgie lief dann zumindest das Motherboard schon mal. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /> <br />
<br />
Dummerweise sah das Schiff etwas "anders" aus: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hier haben 2 der 4 Shifter AM25S10PC ~1V Offsetpegel auf allen Ausgängen: <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Sündhaft teurer Scheiß. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Aber was hilft's. Wat mutt, dat mutt.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Jetzt besser. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\smile.gif" alt="smile" title="smile" class="smilie smilie_57" /> <br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/Sea_Wolf/Seawolf2.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
<br />
Was noch fehlt, ist der Lampen- und Soundtest.<br />
<br />
Erstmal nen ganzes Rudel Transistoren tauschen... <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf14.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf14.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Die 4 PNP-Transistoren waren alle fritten. Die beiden äußeren hatten Kurzschluss, die beiden inneren waren aufgebrannt. <br />
Als Ersatz kann man gut BC640 nehmen. BC640 hat nur leider anderes Pinout. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Von den NPN's waren auch 3 defekt, einer davon regelrecht explodiert (siehe oben). Einer der 330 Ohm-Widerstände ist auch schon mal ersetzt worden.<br />
Als Ersatz habe ich BC337 genommen. Da ist das Pinout spiegelverkehrt, sodass man die einfach andersrum einbauen kann. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\tongue.gif" alt="Tongue" title="Tongue" class="smilie smilie_60" /> <br />
Von den Lötaugen der aufgebrannten Transistoren ist nicht viel übrig geblieben.<br />
Würde mich ja doch mal interessieren, was da passiert ist... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Damit ist die Reparatur von Patient 1 abgeschlossen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" />  <br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
Patient 2:<br />
Sobald man das Trauerspiel mit dem Reset gewonnen hat, rannte das Spiel sofort los - ohne Münzeinwurf, ohne Startbutton drücken. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Ursache waren 2 defekte Gatter eines 7414 auf dem Game-Board:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf2.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf3.jpg]" class="mycode_img" /><img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Da hatte sich vor etlichen Jahren mal einer gründlich dran ausgetobt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Reichlich abgerissene Leiterbahnen und fehlende Durchkontaktierungen.<br />
Wieso musste ausgerechnet der kaputt sein? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Aber die Diagnose ist eindeutig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Machste nix. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ansonsten sieht das jetzt schon gar nicht sooo schlecht aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf6.jpg]" class="mycode_img" />,<br />
<br />
Die Grafik vom Schiff ist auch hier zerkrümelt.<br />
Also erstmal das Board auf 2716 umgebaut und nen passenden Satz EPROMs gebrannt.<br />
Bild sieht genauso aus. Damit sind die PROMs wohl ok. Umso besser.<br />
Wenn das Board grad schon mal auf Standard-EPROMs umgebaut ist, kann man ja mal nen Test-ROM einwerfen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
RAMs sind ok - sehr erfreulich. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Auf dem Game-Board sitzen 4 4-Bit-Schieberegister AMD AM25S10. Die hab ich mir als erstes mal näher angesehen.<br />
Da waren einige Eingänge, die nur halben Pegel hatten und bei fast allen gab es entweder nur nen high, oder nen low.<br />
Davor sitzen 5 Quad-D-Flip-Flops 74175. Was soll ich sagen: von den 20 Flip-Flops waren 18 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Nach dem Tausch der 5 74175 sieht das Ganze jetzt so aus:<br />
<br />
<video width="720" height="480" controls><br />
<source src="https://forum.pflaugis-arcade.de/videos/sam/Sea_Wolf/Seawolf1.mp4" type="video/mp4"/><br />
</video><br />
<br />
Damit funktioniert der erste Boardsatz schon mal. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /><br />
<br />
Der Friedhof der Kuscheltiere - erm - Krabbelkäfer:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ach so:<br />
Das Widerstandsnetzwerk neben dem verbratenen 7414 hatte auch noch Karies:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Sea_Wolf10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Sea_Wolf10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Damit ist auch die Reparatur von Patient 2 abgeschlossen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gorf - ein Versuch]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=485</link>
			<pubDate>Tue, 14 Apr 2026 13:22:23 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=485</guid>
			<description><![CDATA[Vor einiger Zeit schrieb mich ein Foristi an, ob ich mal nach seinem Gorf-Boardset schauen könnte.<br />
Ich war jung, naiv, und brauchte das Geld.<br />
Also habe ich zugesagt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
<br />
Es kam hier dann ein paar Tage später ein Schächtelchen an, ich dachte erst, das komplette Cab ist da drin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Es war aber dann doch nur das Boardset, der Videokonverter, Das Audiobedienteil, und die Anzeige mit den Lampen.<br />
<br />
Das Boardset im Käfig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Klein, kompakt, Sche...e zu reparieren. Aber ich hab's ja nicht besser verdient. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Zum Start erstmal das Übliche:<br />
<br />
• CPU testen ---&gt; ok<br />
• CPU-SRAMs testen ---&gt; ok<br />
• ROMs reinigen und testen...<br />
...und da ging es auch schon los:<br />
Als ROMs sitzen da 9332 drin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Klingt erstmal so, als wären sie 2732-kompatibel. Sind sie aber nicht.<br />
Ein Bisschen suchen im Netz ergab, dass sie einigermaßen mit 2532 kompatibel sind:<br />
<a href="https://forum.classic-computing.de/forum/index.php?thread/9075-rom-9332-auslesen-macht-probleme/&amp;postID=89714#post89714" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forum.classic-computing.de/forum...#post89714</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span>)<br />
Ne Seite auf deutsch! Cool. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
Also flink nen Adapter für Arme gebastelt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ja, ich weiß. Der Sockel ist falschrum.<br />
Aber ich bin ja kein kleiner Dummer:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
Damit ließen sich die ROMs tatsächlich problemlos auslesen. Alle ok. Na immerhin.<br />
<br />
Die Video-DRAMs lassen sich natürlich nicht so einfach testen, weil a) eingelötet, und b) die RAM-Boards ganz hinten im Rack sitzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Legal, illegal, erstmal sche...egal. Mal testen, was das Ding überhaupt macht.<br />
<br />
Und damit nimmt das Übel seinen Lauf... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Es gibt keinen Edge-Connector, und das Boardset gibt auch kein RGBS, sondern R-Y, B-Y, und Y aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Für die Monitorsignale auf RGBS gibt's das Konverterboard.<br />
Zum Glück habe ich zumindest mechanisch passende Stecker für den Videokram da.<br />
Die Stromkabel habe ich am Boardkäfig direkt angelötet.<br />
<br />
Fertig zusammengebastelt sieht das dann so aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Soweit so gut (oder schlecht).<br />
Alles nochmal doppelt und dreifach kontrolliert. Man will ja nicht so ein recht seltenes Boardset durch Falschanschluss in die Luft sprengen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
Scheint alles richtig zu sein.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Den Mutigen gehört die Welt!</span><br />
<br />
Einschalten... und innerhalb von Bruchteilen von Sekunden füllt sich die Werkstatt mit beißendem Stromgeruch.<br />
Die weiße Fahne kam aber nicht, zu sehen war auch nichts.<br />
Wie war das?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Den Mutigen gehört die Welt!</span><br />
<br />
Also nochmal eingeschaltet. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
Diesmal passierte... nichts.<br />
Das Netzteil ist sofort in Protection gegangen.<br />
Ursache ist ein Kurzschluss auf den +12V.<br />
<br />
Die Ursache war schnell gefunden:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der mittlere der 3 15µF (Tantal-)Elkos auf einem Video-RAM-Board hat Vollschluss.<br />
<br />
Ausgetauscht und der nächste Versuch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Zwar kein schönes, aber immerhin ein Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Die hübschen horizontalen Linien deuten es schon an: Da dürfte (mindestens) ein RAM kaputt sein... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Freundlicherweise gibt es für Gorf zwei Rest-ROMs von unterschiedlichen Autoren.<br />
<br />
In ein 2532 gebrannt und auf Platz X1 gesteckt, ergibt sich folgendes Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das SRAM - also der CPU-Speicher - ist ok. Na immerhin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Leider ist das DRAM auf U11 auf der Karte in Slot 6 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Wenn man die Karten in Slot 5 und 6 miteinander tauscht, wandert der Fehler mit.<br />
<br />
Der RCT meinte, ich solle doch mal den Chip einlegen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hab ich doch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Gorf-DRAMs sind scheinbar das neue Gold (zumindest in Europa). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
Das günstigste, das ich gefunden habe, gibt's in Frankreich für 8€ das Stück.<br />
22€ bei den Kannisterköppen ist aber auch kein Problem.<br />
In 2 Arcadeshops im Amiland gibt's die für ~3&#36; das Stück. Mit Versand, Zoll und Tralala kommt man wahrscheinlich auf den gleichen Preis wie das Ding in Frankreich.<br />
<br />
Nachdem das mit den horizontalen Streifen einigermaßen geklärt war, habe ich mich mal damit beschaftigt, warum das Bild so Ka...e ist.<br />
Als Erstes habe ich mal die beiden I/O-Customs auf dem Gameboard gegeneinander getauscht.<br />
<br />
Bein Ausbau des einen kam mir dann erstmal das entgegen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das lag im Sockel zwischen Chip und Platine - und das wahrscheinlich schon seit 40 Jahren.<br />
Zum Glück gibt es unter dem Chip keine offenen, leitenden Teile.<br />
Der Tausch brachte keine Veränderungen.<br />
Ich habe dann mit Winnis tatkräftiger Unterstützung nochmal die Verkabelung kontrolliert. Das passte alles.<br />
Um zu schauen, ob der Videokonverter in Ordnung ist, habe ich mal die Differenzsignale gegeneinander getauscht. <br />
Dabei ist das Bild dann quietschgün. Auch nicht das, was Winni erwartet hatte.<br />
Ich habe dann mal geschaut, wo die Videosignale her kommen.<br />
Die Signale kommen (rückwärts betrachtet) über Transistorstufen auf dem Game-Board, und über Transistoren auf dem CPU-Board direkt aus dem Custom auf U15:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Messungen an den Pins 20, 22, und 24 ergaben das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Tja, da ist dann wohl das Custom auf U15 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Das R-Y-Signal ist viel zu klein und verwaschen. Deswegen ist Blau auch so dominant im Bild.<br />
<br />
Friede seiner Asche. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ich bin dann erstmal ne Runde weinen gegangen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /><br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Vor einiger Zeit schrieb mich ein Foristi an, ob ich mal nach seinem Gorf-Boardset schauen könnte.<br />
Ich war jung, naiv, und brauchte das Geld.<br />
Also habe ich zugesagt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
<br />
Es kam hier dann ein paar Tage später ein Schächtelchen an, ich dachte erst, das komplette Cab ist da drin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
Es war aber dann doch nur das Boardset, der Videokonverter, Das Audiobedienteil, und die Anzeige mit den Lampen.<br />
<br />
Das Boardset im Käfig:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Klein, kompakt, Sche...e zu reparieren. Aber ich hab's ja nicht besser verdient. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
Zum Start erstmal das Übliche:<br />
<br />
• CPU testen ---&gt; ok<br />
• CPU-SRAMs testen ---&gt; ok<br />
• ROMs reinigen und testen...<br />
...und da ging es auch schon los:<br />
Als ROMs sitzen da 9332 drin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
Klingt erstmal so, als wären sie 2732-kompatibel. Sind sie aber nicht.<br />
Ein Bisschen suchen im Netz ergab, dass sie einigermaßen mit 2532 kompatibel sind:<br />
<a href="https://forum.classic-computing.de/forum/index.php?thread/9075-rom-9332-auslesen-macht-probleme/&amp;postID=89714#post89714" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">https://forum.classic-computing.de/forum...#post89714</a><span style="color: #00f; padding-right: 10px;"><sup>&nbsp;<i class="fa fa-arrow-up-right-from-square" title="Externer Link = Öffnet neuen TAB"></i></sup></span>)<br />
Ne Seite auf deutsch! Cool. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cool.gif" alt="cool" title="cool" class="smilie smilie_31" /> <br />
<br />
Also flink nen Adapter für Arme gebastelt:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ja, ich weiß. Der Sockel ist falschrum.<br />
Aber ich bin ja kein kleiner Dummer:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
Damit ließen sich die ROMs tatsächlich problemlos auslesen. Alle ok. Na immerhin.<br />
<br />
Die Video-DRAMs lassen sich natürlich nicht so einfach testen, weil a) eingelötet, und b) die RAM-Boards ganz hinten im Rack sitzen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Legal, illegal, erstmal sche...egal. Mal testen, was das Ding überhaupt macht.<br />
<br />
Und damit nimmt das Übel seinen Lauf... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /><br />
<br />
Es gibt keinen Edge-Connector, und das Boardset gibt auch kein RGBS, sondern R-Y, B-Y, und Y aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
Für die Monitorsignale auf RGBS gibt's das Konverterboard.<br />
Zum Glück habe ich zumindest mechanisch passende Stecker für den Videokram da.<br />
Die Stromkabel habe ich am Boardkäfig direkt angelötet.<br />
<br />
Fertig zusammengebastelt sieht das dann so aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Soweit so gut (oder schlecht).<br />
Alles nochmal doppelt und dreifach kontrolliert. Man will ja nicht so ein recht seltenes Boardset durch Falschanschluss in die Luft sprengen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
Scheint alles richtig zu sein.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Den Mutigen gehört die Welt!</span><br />
<br />
Einschalten... und innerhalb von Bruchteilen von Sekunden füllt sich die Werkstatt mit beißendem Stromgeruch.<br />
Die weiße Fahne kam aber nicht, zu sehen war auch nichts.<br />
Wie war das?<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Den Mutigen gehört die Welt!</span><br />
<br />
Also nochmal eingeschaltet. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/saint.gif" alt="Saint" title="Saint" class="smilie smilie_102" /> <br />
Diesmal passierte... nichts.<br />
Das Netzteil ist sofort in Protection gegangen.<br />
Ursache ist ein Kurzschluss auf den +12V.<br />
<br />
Die Ursache war schnell gefunden:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der mittlere der 3 15µF (Tantal-)Elkos auf einem Video-RAM-Board hat Vollschluss.<br />
<br />
Ausgetauscht und der nächste Versuch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Houston, wir haben ein Bild! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Zwar kein schönes, aber immerhin ein Bild. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /> <br />
<br />
Die hübschen horizontalen Linien deuten es schon an: Da dürfte (mindestens) ein RAM kaputt sein... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Freundlicherweise gibt es für Gorf zwei Rest-ROMs von unterschiedlichen Autoren.<br />
<br />
In ein 2532 gebrannt und auf Platz X1 gesteckt, ergibt sich folgendes Bild:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf8.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf8.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das SRAM - also der CPU-Speicher - ist ok. Na immerhin. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\daumen.gif" alt="Daumen" title="Daumen" class="smilie smilie_34" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf9.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf9.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Leider ist das DRAM auf U11 auf der Karte in Slot 6 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
Wenn man die Karten in Slot 5 und 6 miteinander tauscht, wandert der Fehler mit.<br />
<br />
Der RCT meinte, ich solle doch mal den Chip einlegen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf10.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf10.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Hab ich doch. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
Gorf-DRAMs sind scheinbar das neue Gold (zumindest in Europa). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\doof.gif" alt="doof" title="doof" class="smilie smilie_36" /> <br />
Das günstigste, das ich gefunden habe, gibt's in Frankreich für 8€ das Stück.<br />
22€ bei den Kannisterköppen ist aber auch kein Problem.<br />
In 2 Arcadeshops im Amiland gibt's die für ~3&#36; das Stück. Mit Versand, Zoll und Tralala kommt man wahrscheinlich auf den gleichen Preis wie das Ding in Frankreich.<br />
<br />
Nachdem das mit den horizontalen Streifen einigermaßen geklärt war, habe ich mich mal damit beschaftigt, warum das Bild so Ka...e ist.<br />
Als Erstes habe ich mal die beiden I/O-Customs auf dem Gameboard gegeneinander getauscht.<br />
<br />
Bein Ausbau des einen kam mir dann erstmal das entgegen:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf11.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf11.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Das lag im Sockel zwischen Chip und Platine - und das wahrscheinlich schon seit 40 Jahren.<br />
Zum Glück gibt es unter dem Chip keine offenen, leitenden Teile.<br />
Der Tausch brachte keine Veränderungen.<br />
Ich habe dann mit Winnis tatkräftiger Unterstützung nochmal die Verkabelung kontrolliert. Das passte alles.<br />
Um zu schauen, ob der Videokonverter in Ordnung ist, habe ich mal die Differenzsignale gegeneinander getauscht. <br />
Dabei ist das Bild dann quietschgün. Auch nicht das, was Winni erwartet hatte.<br />
Ich habe dann mal geschaut, wo die Videosignale her kommen.<br />
Die Signale kommen (rückwärts betrachtet) über Transistorstufen auf dem Game-Board, und über Transistoren auf dem CPU-Board direkt aus dem Custom auf U15:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf12.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf12.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Messungen an den Pins 20, 22, und 24 ergaben das:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Gorf13.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Gorf13.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Tja, da ist dann wohl das Custom auf U15 defekt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\traurig.gif" alt="traurig" title="traurig" class="smilie smilie_61" /> <br />
<br />
Das R-Y-Signal ist viel zu klein und verwaschen. Deswegen ist Blau auch so dominant im Bild.<br />
<br />
Friede seiner Asche. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ich bin dann erstmal ne Runde weinen gegangen... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\cry.gif" alt="cry" title="cry" class="smilie smilie_32" /><br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Empire City: 1931]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=484</link>
			<pubDate>Mon, 13 Apr 2026 15:10:18 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=484</guid>
			<description><![CDATA[Damals™ ne Empire City: 1931 für kleines Geld (=3,12€) in der Bucht geschossen.<br />
<br />
Da hat sich schon jemand dran ausgetobt. An allen RAMs sind "Lötversuche" zu erkennen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Aber der Reihe nach.<br />
Schwarzes Board und kein Schaltbild verfügbar. Das wird lustig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und los geht's:<br />
<br />
1. Fehler<br />
<br />
Nur schwarzes Bild mit welligem Rand. Videofrequenzen: 83Hz vertikal, ~18kHz horizontal. Das wird mal nix. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Nach einigem Stochern im Nebel - sprich auf dem Board - 2 defekte LS161 (J9/K9 CPU-Board) in der Sync-Chain getauscht. <br />
Das Tolle: messtechnisch ok, laufen auf dem Board aber nicht (richtig). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Damit tat sich auch dem Schirm zumindest schon mal was. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Irgendwelcher Programmablauf scheint vorhanden. Scheinbar lässt sich auch ein Spiel starten, aber kein Sound vorhanden.<br />
<br />
2. Fehler<br />
<br />
Nachdem zumindest eine Art Programmablauf zu sehen ist, machen wir uns mal auf die Suche nach dem Bildinhalt.<br />
<br />
Gar nicht soo einfach ohne Schaltbild.<br />
Nach einigem Stochern im Nebel bin ich dann über einen LS245 auf L3 vom Grafiboard gestolpert, in den was rein geht, aber nix raus kommt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich glaub, der ist kaputt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Nach Austausch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Erm, jaa, wo sucht man denn sowas? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
3. Fehler<br />
<br />
Kurze Rede, wenig Sinn. Irgendwann bin ich dann auf die Idee gekommen, wie es aussehen würde, wenn die ROMs vertauscht sind?<br />
Irgend jemand hatte zwar die ROMs von Hand durchnummeriert (auch auf der Platine), bringt nur nix, wenn man das macht, nachdem die Chips vertauscht sind.<br />
Wieso haben die MAME-ROM-Files eigentlich nicht die Chipposition im Filenamen? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
So sortiert man sich nen Wolf.<br />
Was halt auch komisch war, dass die Vordergrundgrafik so komisch versetzt war.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na bitte, ein (Hintergrund-)Bild. Wenn auch ziemlich grünarm.<br />
<br />
4. Fehler<br />
<br />
Auch nach einigem Rumgestocher war hier nichts zu löten. Das war dann der Moment, wo das Ding erstmal wieder in die Ecke flog. Schnauze voll. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Nun begab es sich, dass mir die Tage eine funktionierende (baugleiche) "Street Fight" über den Weg lief.<br />
Damit konnte ich den Fehler zumindest auf das CPU-Board eingrenzen.<br />
<br />
Wieder elendes (einigermaßen planloses) Herumsuchen. Dummerweise konnte ich keine fehlenden Signale mehr finden.<br />
Wie ich eingangs schon schrieb, hatte sich im Vorfeld schon jemand an dem Spiel ausgetobt. Das war auch ein Bratkünstler vorm Herrn. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich habe das Board dann erstmal mit Aceton und Zahnbürste von dem ganzen Flussmittelschmodder befreit. <br />
Beim Sichten des Boards mit der Lupe habe ich dann eine Brücke zwischen 2 Pins eines LS245 gefunden.<br />
Kein Wunder, dass alle Signale (vermeintlich) vorhanden waren. Sowas kriegt man schlecht bis gar nicht ausgemessen.<br />
<br />
Tada:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na eeendlich! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Jetzt wäre es auch zu einfach gewesen, wenn das Spiel endlich in Ordnung gewesen wäre, aber nein, es schweigt sich auch noch aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
Naja, das stand auch schon vorher fest; lief aber nicht weg.<br />
<br />
5. Fehler<br />
<br />
Mal auf die Schnelle nen Signalverfolger dran gehalten:<br />
In die Endstufe geht was rein, kommt aber nix raus. Spannung ist da, kann ja nur der Amp sein. Ausgetauscht - geht. Na endlich.<br />
Wieso schlackern die Endstufen-ICs eigentlich immer lose auf den Boards rum? Kann man das nicht ordentlich machen?<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fazit:<br />
In der Zeit, die ich für die Reparatur gebraucht habe, hätte man auch 5 Boards neu bestücken können.<br />
Aber der Weg ist ja das Ziel.<br />
Wäre es nicht mein eigenes Spiel gewesen, hätte ich wohl kaum solchen Aufwand betrieben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Damals™ ne Empire City: 1931 für kleines Geld (=3,12€) in der Bucht geschossen.<br />
<br />
Da hat sich schon jemand dran ausgetobt. An allen RAMs sind "Lötversuche" zu erkennen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Aber der Reihe nach.<br />
Schwarzes Board und kein Schaltbild verfügbar. Das wird lustig. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/ups.gif" alt="ups" title="ups" class="smilie smilie_75" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City2.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City2.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Und los geht's:<br />
<br />
1. Fehler<br />
<br />
Nur schwarzes Bild mit welligem Rand. Videofrequenzen: 83Hz vertikal, ~18kHz horizontal. Das wird mal nix. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
<br />
Nach einigem Stochern im Nebel - sprich auf dem Board - 2 defekte LS161 (J9/K9 CPU-Board) in der Sync-Chain getauscht. <br />
Das Tolle: messtechnisch ok, laufen auf dem Board aber nicht (richtig). <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /> <br />
<br />
Damit tat sich auch dem Schirm zumindest schon mal was. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
Irgendwelcher Programmablauf scheint vorhanden. Scheinbar lässt sich auch ein Spiel starten, aber kein Sound vorhanden.<br />
<br />
2. Fehler<br />
<br />
Nachdem zumindest eine Art Programmablauf zu sehen ist, machen wir uns mal auf die Suche nach dem Bildinhalt.<br />
<br />
Gar nicht soo einfach ohne Schaltbild.<br />
Nach einigem Stochern im Nebel bin ich dann über einen LS245 auf L3 vom Grafiboard gestolpert, in den was rein geht, aber nix raus kommt. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ich glaub, der ist kaputt... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Nach Austausch:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Erm, jaa, wo sucht man denn sowas? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/dblick.gif" alt="Dblick" title="Dblick" class="smilie smilie_73" /><br />
<br />
3. Fehler<br />
<br />
Kurze Rede, wenig Sinn. Irgendwann bin ich dann auf die Idee gekommen, wie es aussehen würde, wenn die ROMs vertauscht sind?<br />
Irgend jemand hatte zwar die ROMs von Hand durchnummeriert (auch auf der Platine), bringt nur nix, wenn man das macht, nachdem die Chips vertauscht sind.<br />
Wieso haben die MAME-ROM-Files eigentlich nicht die Chipposition im Filenamen? <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
So sortiert man sich nen Wolf.<br />
Was halt auch komisch war, dass die Vordergrundgrafik so komisch versetzt war.<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na bitte, ein (Hintergrund-)Bild. Wenn auch ziemlich grünarm.<br />
<br />
4. Fehler<br />
<br />
Auch nach einigem Rumgestocher war hier nichts zu löten. Das war dann der Moment, wo das Ding erstmal wieder in die Ecke flog. Schnauze voll. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /> <br />
Nun begab es sich, dass mir die Tage eine funktionierende (baugleiche) "Street Fight" über den Weg lief.<br />
Damit konnte ich den Fehler zumindest auf das CPU-Board eingrenzen.<br />
<br />
Wieder elendes (einigermaßen planloses) Herumsuchen. Dummerweise konnte ich keine fehlenden Signale mehr finden.<br />
Wie ich eingangs schon schrieb, hatte sich im Vorfeld schon jemand an dem Spiel ausgetobt. Das war auch ein Bratkünstler vorm Herrn. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /> <br />
<br />
Ich habe das Board dann erstmal mit Aceton und Zahnbürste von dem ganzen Flussmittelschmodder befreit. <br />
Beim Sichten des Boards mit der Lupe habe ich dann eine Brücke zwischen 2 Pins eines LS245 gefunden.<br />
Kein Wunder, dass alle Signale (vermeintlich) vorhanden waren. Sowas kriegt man schlecht bis gar nicht ausgemessen.<br />
<br />
Tada:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City6.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City6.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Na eeendlich! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\grin.gif" alt="grin" title="grin" class="smilie smilie_39" /><br />
<br />
Jetzt wäre es auch zu einfach gewesen, wenn das Spiel endlich in Ordnung gewesen wäre, aber nein, es schweigt sich auch noch aus. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
Naja, das stand auch schon vorher fest; lief aber nicht weg.<br />
<br />
5. Fehler<br />
<br />
Mal auf die Schnelle nen Signalverfolger dran gehalten:<br />
In die Endstufe geht was rein, kommt aber nix raus. Spannung ist da, kann ja nur der Amp sein. Ausgetauscht - geht. Na endlich.<br />
Wieso schlackern die Endstufen-ICs eigentlich immer lose auf den Boards rum? Kann man das nicht ordentlich machen?<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Empire_City7.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Empire_City7.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Fazit:<br />
In der Zeit, die ich für die Reparatur gebraucht habe, hätte man auch 5 Boards neu bestücken können.<br />
Aber der Weg ist ja das Ziel.<br />
Wäre es nicht mein eigenes Spiel gewesen, hätte ich wohl kaum solchen Aufwand betrieben... <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\noe.gif" alt="nö" title="nö" class="smilie smilie_48" /> <br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hyper Sports]]></title>
			<link>https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=483</link>
			<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:12:37 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.pflaugis-arcade.de/member.php?action=profile&uid=5">SamWhiskey</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.pflaugis-arcade.de/showthread.php?tid=483</guid>
			<description><![CDATA[Auf dem Tisch lag eine Konami Hyper Sports.<br />
<br />
Fehler: Die Hintergrundgrafik besteht nur aus Buchstaben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Isso <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ich hab mir echt nen Wolf gesucht.<br />
Sämtliche Adress- und Datenleitungen sowie der ganze Steuerkram sah eigentlich gut aus. Keine auf einem Pegel festgetackerte oder floatende Signale. Weder auf dem CPU- noch auf dem Grafikboard. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Irgendwann habe ich dann mal auf die Pegel des Verbindungskabels der beiden Boards geschaut:  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports2.GIF" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports2.GIF]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auf den Pins 7, 8, und 9 vom LS245 auf G1 vom CPU-Board bzw. 11, 12, und 13 vom LS245 auf H1<br />
auf dem Grafikboard war ein DC-Offset von ~1V.<br />
Wie solls auch anders sein, erst den LS245 auf dem CPU-Board raus geschmissen. Der war natürlich i.O. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Mit dem LS245 auf dem Grafikboard sah das schon ganz anders aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ausgetauscht - geht doch! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Der üble Täter:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Es sind noch genug Fujtsu-IC's auf den Boards drauf. Für weitere Reparaturen dürfte auf lange Sicht wohl gesorgt sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
<br />
Alles in allem finde ich, ein ganz schöner Scheißfehler. Werde ich mir merken und doch öfter mal auf die Interboard-Verbindungen schauen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
<br />
<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Auf dem Tisch lag eine Konami Hyper Sports.<br />
<br />
Fehler: Die Hintergrundgrafik besteht nur aus Buchstaben:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports1.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports1.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Isso <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /><br />
<br />
Ich hab mir echt nen Wolf gesucht.<br />
Sämtliche Adress- und Datenleitungen sowie der ganze Steuerkram sah eigentlich gut aus. Keine auf einem Pegel festgetackerte oder floatende Signale. Weder auf dem CPU- noch auf dem Grafikboard. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\shrug.gif" alt="shrug" title="shrug" class="smilie smilie_55" /> <br />
Irgendwann habe ich dann mal auf die Pegel des Verbindungskabels der beiden Boards geschaut:  <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\schaem.gif" alt="schaem" title="schaem" class="smilie smilie_54" /><br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports2.GIF" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports2.GIF]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Auf den Pins 7, 8, und 9 vom LS245 auf G1 vom CPU-Board bzw. 11, 12, und 13 vom LS245 auf H1<br />
auf dem Grafikboard war ein DC-Offset von ~1V.<br />
Wie solls auch anders sein, erst den LS245 auf dem CPU-Board raus geschmissen. Der war natürlich i.O. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/face.gif" alt="face" title="face" class="smilie smilie_69" /><br />
<br />
Mit dem LS245 auf dem Grafikboard sah das schon ganz anders aus:<br />
<br />
<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports3.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports3.jpg]" class="mycode_img" /><br />
<br />
Ausgetauscht - geht doch! <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\nicken.gif" alt="nicken" title="nicken" class="smilie smilie_47" /> <br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports4.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports4.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Der üble Täter:<br />
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<img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie/albums/userpics/10005/75/Hyper_Sports5.jpg" loading="lazy"  alt="[Bild: Hyper_Sports5.jpg]" class="mycode_img" /><br />
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Es sind noch genug Fujtsu-IC's auf den Boards drauf. Für weitere Reparaturen dürfte auf lange Sicht wohl gesorgt sein. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/images/smilies/neu/zunge.gif" alt="bäh" title="bäh" class="smilie smilie_111" /><br />
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Alles in allem finde ich, ein ganz schöner Scheißfehler. Werde ich mir merken und doch öfter mal auf die Interboard-Verbindungen schauen. <img src="https://forum.pflaugis-arcade.de/\images\smilies\neu\motz.gif" alt="motz" title="motz" class="smilie smilie_46" /><br />
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<span style="color: #eeeeee;" class="mycode_color"><span style="font-size: xx-small;" class="mycode_size">(Thread aus AZ nachdokumentiert)</span></span>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
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