Gestern, 11:10
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: Gestern, 11:57 von SamWhiskey.)
Auf dem Tisch lagen 2 Sea Wolf Boardsets.
Beide mit 27S81-PROMs bestückt.
Ich liebe 8080-Boards. Bei den Scheiß-Resetkreisen lege ich mir jedes Mal die Karten.
Patient 1:
Bei der Sichtprüfung des Game-Boards ist gleich ein explodierter Transistor aufgefallen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf1.jpg]
Dazu später mehr. [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de//images...winker.gif]
Die Midway 8080-Boards sind ja L-Shape-Boards.
Messen auf ner Hochkantplatine, die auch noch munter hin und her schlackert, ist ziemlich Kacke.
Also bauen wir erstmal eine Verlängerung:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf8.jpg]
Jetzt besser.
Das Ding war eh für mein Space Invaders Board geplant, da son L-Shape-Board nicht in den TV Ideal passt...
Der Aufwand ist überschaubar: Von den 72 Pins sind gerade mal 28 belegt...
1. Fehler:
Das Bild synchronisiert vertikal nicht und läuft durch.
Ich habe mir mal wieder nen (Sea) Wolf gesucht.
Die H-Syncchain war ok, bei der V-Syncchain kamen am Ende 67Hz raus - da wollte der Monitor nicht mehr mitmachen.
Die 9316-Zähler waren im Tester alle ok, auch der 7474 war ok. Trotzdem kein stehendes Bild.
Da auf dem PCB auch einige Schrammen sind, habe ich dann erstmal die Leiterbahnen im Umkreis auf Unterbrechungen geprüft - vergebens.
Zu guter Letzt habe ich mal nen 74161 Huckepack auf dem ersten V-Zähler getestet. Bild steht, 60Hz.
Ich hab dann mehrere LS161 getestet: nur 2 von 8 ergeben ein stehendes Bild. Auch ein 74161 wollte nicht.
2. Fehler:
Programm läuft nicht an:
Ohne ROM H: 1. Bild ok, im 2. Bild fehlt eine vertikale Linie.
Test-ROM rein: "5" wird angezeigt - also RAM auf G12 defekt.
Ausgetauscht, toll: "F" wird angezeigt - also RAM auf H13 auch defekt.
Danach lieft der Test mit den senkrechten Streifen fehlerfrei durch.
Beim nächsten Test wurde dann eine "4" angezeigt. RAM auf G11 hat wohl auch noch nen Schuss.
Das wird nicht billig...
Nach der RAM-Tauschorgie lief dann zumindest das Motherboard schon mal.
Dummerweise sah das Schiff etwas "anders" aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf11.jpg]
Hier haben 2 der 4 Shifter AM25S10PC ~1V Offsetpegel auf allen Ausgängen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf12.jpg]
Sündhaft teurer Scheiß.
Aber was hilft's. Wat mutt, dat mutt.
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf13.jpg]
Jetzt besser.
Was noch fehlt, ist der Lampen- und Soundtest.
Erstmal nen ganzes Rudel Transistoren tauschen...
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf14.jpg]
Die 4 PNP-Transistoren waren alle fritten. Die beiden äußeren hatten Kurzschluss, die beiden inneren waren aufgebrannt.
Als Ersatz kann man gut BC640 nehmen. BC640 hat nur leider anderes Pinout.
Von den NPN's waren auch 3 defekt, einer davon regelrecht explodiert (siehe oben). Einer der 330 Ohm-Widerstände ist auch schon mal ersetzt worden.
Als Ersatz habe ich BC337 genommen. Da ist das Pinout spiegelverkehrt, sodass man die einfach andersrum einbauen kann.
Von den Lötaugen der aufgebrannten Transistoren ist nicht viel übrig geblieben.
Würde mich ja doch mal interessieren, was da passiert ist...
Damit ist die Reparatur von Patient 1 abgeschlossen.
Patient 2:
Sobald man das Trauerspiel mit dem Reset gewonnen hat, rannte das Spiel sofort los - ohne Münzeinwurf, ohne Startbutton drücken.
Ursache waren 2 defekte Gatter eines 7414 auf dem Game-Board:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf2.jpg][Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf3.jpg][Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf4.jpg]
Da hatte sich vor etlichen Jahren mal einer gründlich dran ausgetobt.
Reichlich abgerissene Leiterbahnen und fehlende Durchkontaktierungen.
Wieso musste ausgerechnet der kaputt sein?
Aber die Diagnose ist eindeutig:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf5.jpg]
Machste nix.
Ansonsten sieht das jetzt schon gar nicht sooo schlecht aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf6.jpg],
Die Grafik vom Schiff ist auch hier zerkrümelt.
Also erstmal das Board auf 2716 umgebaut und nen passenden Satz EPROMs gebrannt.
Bild sieht genauso aus. Damit sind die PROMs wohl ok. Umso besser.
Wenn das Board grad schon mal auf Standard-EPROMs umgebaut ist, kann man ja mal nen Test-ROM einwerfen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf7.jpg]
RAMs sind ok - sehr erfreulich.
Auf dem Game-Board sitzen 4 4-Bit-Schieberegister AMD AM25S10. Die hab ich mir als erstes mal näher angesehen.
Da waren einige Eingänge, die nur halben Pegel hatten und bei fast allen gab es entweder nur nen high, oder nen low.
Davor sitzen 5 Quad-D-Flip-Flops 74175. Was soll ich sagen: von den 20 Flip-Flops waren 18 defekt.
Nach dem Tausch der 5 74175 sieht das Ganze jetzt so aus:
Damit funktioniert der erste Boardsatz schon mal.
Der Friedhof der Kuscheltiere - erm - Krabbelkäfer:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf9.jpg]
Ach so:
Das Widerstandsnetzwerk neben dem verbratenen 7414 hatte auch noch Karies:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf10.jpg]
Damit ist auch die Reparatur von Patient 2 abgeschlossen.
(Thread aus AZ nachdokumentiert)
Beide mit 27S81-PROMs bestückt.
Ich liebe 8080-Boards. Bei den Scheiß-Resetkreisen lege ich mir jedes Mal die Karten.
Patient 1:
Bei der Sichtprüfung des Game-Boards ist gleich ein explodierter Transistor aufgefallen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf1.jpg]
Dazu später mehr. [Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de//images...winker.gif]
Die Midway 8080-Boards sind ja L-Shape-Boards.
Messen auf ner Hochkantplatine, die auch noch munter hin und her schlackert, ist ziemlich Kacke.

Also bauen wir erstmal eine Verlängerung:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf8.jpg]
Jetzt besser.
Das Ding war eh für mein Space Invaders Board geplant, da son L-Shape-Board nicht in den TV Ideal passt...

Der Aufwand ist überschaubar: Von den 72 Pins sind gerade mal 28 belegt...
1. Fehler:
Das Bild synchronisiert vertikal nicht und läuft durch.
Ich habe mir mal wieder nen (Sea) Wolf gesucht.
Die H-Syncchain war ok, bei der V-Syncchain kamen am Ende 67Hz raus - da wollte der Monitor nicht mehr mitmachen.

Die 9316-Zähler waren im Tester alle ok, auch der 7474 war ok. Trotzdem kein stehendes Bild.
Da auf dem PCB auch einige Schrammen sind, habe ich dann erstmal die Leiterbahnen im Umkreis auf Unterbrechungen geprüft - vergebens.
Zu guter Letzt habe ich mal nen 74161 Huckepack auf dem ersten V-Zähler getestet. Bild steht, 60Hz.
Ich hab dann mehrere LS161 getestet: nur 2 von 8 ergeben ein stehendes Bild. Auch ein 74161 wollte nicht.

2. Fehler:
Programm läuft nicht an:
Ohne ROM H: 1. Bild ok, im 2. Bild fehlt eine vertikale Linie.
Test-ROM rein: "5" wird angezeigt - also RAM auf G12 defekt.
Ausgetauscht, toll: "F" wird angezeigt - also RAM auf H13 auch defekt.
Danach lieft der Test mit den senkrechten Streifen fehlerfrei durch.
Beim nächsten Test wurde dann eine "4" angezeigt. RAM auf G11 hat wohl auch noch nen Schuss.
Das wird nicht billig...
Nach der RAM-Tauschorgie lief dann zumindest das Motherboard schon mal.
Dummerweise sah das Schiff etwas "anders" aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf11.jpg]
Hier haben 2 der 4 Shifter AM25S10PC ~1V Offsetpegel auf allen Ausgängen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf12.jpg]
Sündhaft teurer Scheiß.

Aber was hilft's. Wat mutt, dat mutt.
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf13.jpg]
Jetzt besser.
Was noch fehlt, ist der Lampen- und Soundtest.
Erstmal nen ganzes Rudel Transistoren tauschen...
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf14.jpg]
Die 4 PNP-Transistoren waren alle fritten. Die beiden äußeren hatten Kurzschluss, die beiden inneren waren aufgebrannt.
Als Ersatz kann man gut BC640 nehmen. BC640 hat nur leider anderes Pinout.
Von den NPN's waren auch 3 defekt, einer davon regelrecht explodiert (siehe oben). Einer der 330 Ohm-Widerstände ist auch schon mal ersetzt worden.
Als Ersatz habe ich BC337 genommen. Da ist das Pinout spiegelverkehrt, sodass man die einfach andersrum einbauen kann.
Von den Lötaugen der aufgebrannten Transistoren ist nicht viel übrig geblieben.
Würde mich ja doch mal interessieren, was da passiert ist...
Damit ist die Reparatur von Patient 1 abgeschlossen.
Patient 2:
Sobald man das Trauerspiel mit dem Reset gewonnen hat, rannte das Spiel sofort los - ohne Münzeinwurf, ohne Startbutton drücken.
Ursache waren 2 defekte Gatter eines 7414 auf dem Game-Board:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf2.jpg][Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf3.jpg][Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf4.jpg]
Da hatte sich vor etlichen Jahren mal einer gründlich dran ausgetobt.
Reichlich abgerissene Leiterbahnen und fehlende Durchkontaktierungen.
Wieso musste ausgerechnet der kaputt sein?
Aber die Diagnose ist eindeutig:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf5.jpg]
Machste nix.

Ansonsten sieht das jetzt schon gar nicht sooo schlecht aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf6.jpg],
Die Grafik vom Schiff ist auch hier zerkrümelt.
Also erstmal das Board auf 2716 umgebaut und nen passenden Satz EPROMs gebrannt.
Bild sieht genauso aus. Damit sind die PROMs wohl ok. Umso besser.
Wenn das Board grad schon mal auf Standard-EPROMs umgebaut ist, kann man ja mal nen Test-ROM einwerfen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf7.jpg]
RAMs sind ok - sehr erfreulich.

Auf dem Game-Board sitzen 4 4-Bit-Schieberegister AMD AM25S10. Die hab ich mir als erstes mal näher angesehen.
Da waren einige Eingänge, die nur halben Pegel hatten und bei fast allen gab es entweder nur nen high, oder nen low.
Davor sitzen 5 Quad-D-Flip-Flops 74175. Was soll ich sagen: von den 20 Flip-Flops waren 18 defekt.
Nach dem Tausch der 5 74175 sieht das Ganze jetzt so aus:
Damit funktioniert der erste Boardsatz schon mal.

Der Friedhof der Kuscheltiere - erm - Krabbelkäfer:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._Wolf9.jpg]
Ach so:
Das Widerstandsnetzwerk neben dem verbratenen 7414 hatte auch noch Karies:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Wolf10.jpg]
Damit ist auch die Reparatur von Patient 2 abgeschlossen.
(Thread aus AZ nachdokumentiert)





