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  Arabian von Sun
Geschrieben von: SamWhiskey - Gestern, 15:12 - Forum: PCB´s - Antworten (3)

Auf dem Tisch eine Arabian von Sun.

Fehler:  Flackernde Pixel im Bild.

Hmm, Spiel funktioniert erstmal soweit. Wo ist der Fehler?

Im Testmode tritt er dann zutage:


Man sieht flackernde Pixel Mitte links unterhalb der pinkfarbenen Blöcke, und rechts in den grünen Blöcken unterhalb der blauen Blöcke.
Die obere Hälfte der Blöcke stammt aus dem Playfield-RAM, die untere Hälfte aus dem Object-RAM.

Playfield- und Objekt-RAM sind identisch aufgebaut:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...abian1.jpg]

Die Chance, dass man sowas messen kann ist ja doch eher gering. shrug

Wenn man mit dem Oszilloskop am Pin 12 eines beliebigen RAMs misst, ist der Fehler weg. Dblick
Möglicherweise ein kapazitives Problem.
Wo sucht man denn sowas? shrug
Ein Blick in den Schaltplan offenbart: Pin 12 ist XA3
Wenn man dann in der Signalfolge rückwärts geht, stellt man fest: XA3 kommt aus IC131 Pin 9, einem 74(LS)153:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...abian2.jpg]

Was auffällt, wenn man sich das Board ansieht: IC131 steckt als einziges der vier 74(LS)153 in einem Sockel.
Da war also schon mal jemand dran und hat einen 74LS153 eingebaut.

Was als nächstes auffiel: Die fest eingelöteten 153er sind alles 74153!
Sollte etwa..? Könnte es möglich sein..? Aber nicht doch..?
Oh, doch! Nach Austausch des 74LS153 gegen einen 74153 ist der Fehler verschwunden! Beliebig reproduzierbar. ups

Merke: 74LS153 ≠ 74153 oder auch für die Oldschoolprogrammier: 74LS153 != 74153! zwinker

Kackfehler! motz

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Asteroids mit Standbild
Geschrieben von: SamWhiskey - 25.03.2026, 13:55 - Forum: PCB´s - Antworten (2)

Heute mal was ganz Interessantes:

Eine Asteroids mit Standbild.



Noch nie gesehen. Dblick
Eigentlich kann das gar nicht passieren. Wenn der Prozessor steht, gibts normalerweise gar kein Bild.
Wenn man auf Testbild umschaltet, geht der Bildschirm aus.
Ich hab mal ein bisschen auf dem Board rumgestochert. Sah eigentlich alles soweit ok aus.

Also mal meine Audioprobe angeschlossen, Schalter auf Testmode, und eingeschaltet.
Siehe da: 2 tiefe Töne , ein hoher Ton.
Soso, RAM auf M4 defekt. denk

Das RAM ist nicht komplett tot, es reicht aber scheinbar, dass die Codeausführung abbricht. Aber wohl so, dass der Prozessor nicht abstürzt. shrug

Ausgetauscht und im Cab eingebaut:



Da gehjawida. grin

Ja, ich weiß: Das Bild im 2. Video ist viel zu groß. Ich wollte jetzt aber weder auf dem Board noch im Cab die Potis verkurbeln. zwinker

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  Highscores Spielregeln
Geschrieben von: administrator - 22.03.2026, 12:51 - Forum: Highscores - Keine Antworten

Spielregeln für die Highscores:

§1) Es ist der genaue Spielenamen zu nennen.
§2) Es ist zu nennen welcher Schwierigkeitsgrad und wie viele Leben eingestellt sind.
§3) Es ist ein Screenshot im Thread zu hinterlegen.

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  Paperboy Teile
Geschrieben von: ElectricDreamz - 17.03.2026, 20:39 - Forum: Suche - Keine Antworten

Hallo zusammen,

suche Teile für Paperboy. bitte alles anbieten denn ich brauche fast alles, lol .
also Verkabelung, AR3 Board, 5V PS Board, PS, utility Panel, das obere Marquee Bracket...

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  Marble Madness PCB - brauche einen Tipp
Geschrieben von: eniwhite - 16.03.2026, 10:11 - Forum: PCB´s - Antworten (12)

Hallo in die Runde,

in einer geistigen Umnachtung habe ich mich dazu überreden lassen, mir eine Marble Madness PCB anzuschauen  face
Was ein Monster! 
Ich brauche mal einen kleinen Tipp von jemanden, der sich mit den PCBs von Atari System 1 gut auskennt.
Denn die Dokumentation finde ich so was von unterirdisch und verwirrend!  traurig

Ok, nachdem ich endlich kapiert habe, dass der Reset eine eigene Spannung von Rund 10V braucht damit alles in Gang kommt, habe ich dann auch endlich die korrekte Fehlermeldung bekommen.
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...G_9421.JPG]


Laut Handbuch muss man dann als nächstes in den Schaltplänen nach der entsprechenden Adresse suchen. 
Fängt ja schon gut an. Egal, das bekomme ich noch hin  cool
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Manual.png]


Ich habe mir dann die Schaltpläne von einem Indiana Jones runtergeladen - scheinen zu passen.
Hier wird dann der "Playfield RAM" als mögliche Ursache angegeben.

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...resses.png]

So nun die Gretchenfrage: Welche RAM ist das auf dem Board?  denk
Vielleicht könnt ihr mir einen Schuppser in die richtige Richtung geben, das wäre nett.

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  Killer Instinct 1 PCB mit Compact Flash drive oder HD
Geschrieben von: KIG666 - 13.03.2026, 15:29 - Forum: Suche - Keine Antworten

Hallo Zusammen,

Suche eine voll funktionsfähigen Killer Instinct 1 PCB mit Compact Flash card oder mit einer HD, hauptsache voll funktionsfähig.

Wenn jemand was hat, bitte alles anbieten.

Vielen Dank  smile

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  The Complete Vector Arcade Journey
Geschrieben von: Pflaugi - 05.03.2026, 21:38 - Forum: Arcade Spiele - Antworten (1)

Von den frühesten Drahtgitter-Weltraumduellen bis zur letzten Generation vektorgetriebener Spielautomaten zeichnet dieses Video die vollständige Entwicklung der Vektor-Arcade-Spiele in chronologischer Reihenfolge nach.



Gab ja schon ein paar interessante Sachen....  smile

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  Star Wars PCB Reparatur
Geschrieben von: RetroHeiko - 01.03.2026, 09:22 - Forum: PCB´s - Antworten (2)

Star Wars PCB mit kurzer Erklärung der Zusammenhänge und Reparatur. Leider ohne direkter Funktionsprüfung, da ich kein Vectormonitor besitze.

https://youtu.be/-8euvOo7TkE 


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  Locating a short on a power buss
Geschrieben von: Astrocade - 18.02.2026, 22:34 - Forum: PCB´s - Antworten (14)

in diesem alten video wird ein kurzschluß gesucht / gefunden.
aber warum mit einer batterie?

https://www.youtube.com/watch?v=x4iSI_pkDPI 

hab das gerade mal mit einem strombegrenzten netzteil an einer neueren pcb probiert,
da funzt es nicht, warum.......?

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  Quarter Arcade Lunar Lander
Geschrieben von: Marcus - 12.02.2026, 21:20 - Forum: Cab-Vorstellung - Antworten (5)

Quarter Arcade Lunar Lander

Das Teil ist gar nicht mal schlecht gemacht.
Das Gehäuse ist aus Holz.


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