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  Empire City: 1931
Geschrieben von: SamWhiskey - Vor 6 Stunden - Forum: PCB´s - Antworten (4)

Damals™ ne Empire City: 1931 für kleines Geld (=3,12€) in der Bucht geschossen.

Da hat sich schon jemand dran ausgetobt. An allen RAMs sind "Lötversuche" zu erkennen. face

Aber der Reihe nach.
Schwarzes Board und kein Schaltbild verfügbar. Das wird lustig. ups 

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City1.jpg]
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City2.jpg]

Und los geht's:

1. Fehler

Nur schwarzes Bild mit welligem Rand. Videofrequenzen: 83Hz vertikal, ~18kHz horizontal. Das wird mal nix. shrug 

Nach einigem Stochern im Nebel - sprich auf dem Board - 2 defekte LS161 (J9/K9 CPU-Board) in der Sync-Chain getauscht. 
Das Tolle: messtechnisch ok, laufen auf dem Board aber nicht (richtig). Dblick 

Damit tat sich auch dem Schirm zumindest schon mal was. nicken 
Irgendwelcher Programmablauf scheint vorhanden. Scheinbar lässt sich auch ein Spiel starten, aber kein Sound vorhanden.

2. Fehler

Nachdem zumindest eine Art Programmablauf zu sehen ist, machen wir uns mal auf die Suche nach dem Bildinhalt.

Gar nicht soo einfach ohne Schaltbild.
Nach einigem Stochern im Nebel bin ich dann über einen LS245 auf L3 vom Grafiboard gestolpert, in den was rein geht, aber nix raus kommt. shrug

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City3.jpg]

Ich glaub, der ist kaputt... shrug

Nach Austausch:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City4.jpg]

Erm, jaa, wo sucht man denn sowas? Dblick

3. Fehler

Kurze Rede, wenig Sinn. Irgendwann bin ich dann auf die Idee gekommen, wie es aussehen würde, wenn die ROMs vertauscht sind?
Irgend jemand hatte zwar die ROMs von Hand durchnummeriert (auch auf der Platine), bringt nur nix, wenn man das macht, nachdem die Chips vertauscht sind.
Wieso haben die MAME-ROM-Files eigentlich nicht die Chipposition im Filenamen? face
So sortiert man sich nen Wolf.
Was halt auch komisch war, dass die Vordergrundgrafik so komisch versetzt war.

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City5.jpg]

Na bitte, ein (Hintergrund-)Bild. Wenn auch ziemlich grünarm.

4. Fehler

Auch nach einigem Rumgestocher war hier nichts zu löten. Das war dann der Moment, wo das Ding erstmal wieder in die Ecke flog. Schnauze voll. motz 
Nun begab es sich, dass mir die Tage eine funktionierende (baugleiche) "Street Fight" über den Weg lief.
Damit konnte ich den Fehler zumindest auf das CPU-Board eingrenzen.

Wieder elendes (einigermaßen planloses) Herumsuchen. Dummerweise konnte ich keine fehlenden Signale mehr finden.
Wie ich eingangs schon schrieb, hatte sich im Vorfeld schon jemand an dem Spiel ausgetobt. Das war auch ein Bratkünstler vorm Herrn. face 

Ich habe das Board dann erstmal mit Aceton und Zahnbürste von dem ganzen Flussmittelschmodder befreit. 
Beim Sichten des Boards mit der Lupe habe ich dann eine Brücke zwischen 2 Pins eines LS245 gefunden.
Kein Wunder, dass alle Signale (vermeintlich) vorhanden waren. Sowas kriegt man schlecht bis gar nicht ausgemessen.

Tada:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City6.jpg]

Na eeendlich! grin

Jetzt wäre es auch zu einfach gewesen, wenn das Spiel endlich in Ordnung gewesen wäre, aber nein, es schweigt sich auch noch aus. motz
Naja, das stand auch schon vorher fest; lief aber nicht weg.

5. Fehler

Mal auf die Schnelle nen Signalverfolger dran gehalten:
In die Endstufe geht was rein, kommt aber nix raus. Spannung ist da, kann ja nur der Amp sein. Ausgetauscht - geht. Na endlich.
Wieso schlackern die Endstufen-ICs eigentlich immer lose auf den Boards rum? Kann man das nicht ordentlich machen?

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie..._City7.jpg]

Fazit:
In der Zeit, die ich für die Reparatur gebraucht habe, hätte man auch 5 Boards neu bestücken können.
Aber der Weg ist ja das Ziel.
Wäre es nicht mein eigenes Spiel gewesen, hätte ich wohl kaum solchen Aufwand betrieben... nö 

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Hyper Sports
Geschrieben von: SamWhiskey - 10.04.2026, 12:12 - Forum: PCB´s - Antworten (1)

Auf dem Tisch lag eine Konami Hyper Sports.

Fehler: Die Hintergrundgrafik besteht nur aus Buchstaben:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ports1.jpg]

Isso shrug

Ich hab mir echt nen Wolf gesucht.
Sämtliche Adress- und Datenleitungen sowie der ganze Steuerkram sah eigentlich gut aus. Keine auf einem Pegel festgetackerte oder floatende Signale. Weder auf dem CPU- noch auf dem Grafikboard. shrug 
Irgendwann habe ich dann mal auf die Pegel des Verbindungskabels der beiden Boards geschaut:  schaem

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ports2.GIF]

Auf den Pins 7, 8, und 9 vom LS245 auf G1 vom CPU-Board bzw. 11, 12, und 13 vom LS245 auf H1
auf dem Grafikboard war ein DC-Offset von ~1V.
Wie solls auch anders sein, erst den LS245 auf dem CPU-Board raus geschmissen. Der war natürlich i.O. face

Mit dem LS245 auf dem Grafikboard sah das schon ganz anders aus:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ports3.jpg]

Ausgetauscht - geht doch! nicken 

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ports4.jpg]

Der üble Täter:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ports5.jpg]

Es sind noch genug Fujtsu-IC's auf den Boards drauf. Für weitere Reparaturen dürfte auf lange Sicht wohl gesorgt sein. bäh

Alles in allem finde ich, ein ganz schöner Scheißfehler. Werde ich mir merken und doch öfter mal auf die Interboard-Verbindungen schauen. motz

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Midway Galaga
Geschrieben von: SamWhiskey - 09.04.2026, 14:06 - Forum: PCB´s - Antworten (7)

Heute in Sams Märchenstunde:

Es war einmal...
... ein original Midway Galaga PCB, dass sich auf meinen Seziertisch verirrt hat.

Fehlerbild beim Einschalten: Weißes Bild mit ein paar zuckenden bunten Artefakten.

Reset am Haupt-Z80 gemessen: Watchdog am bellen.
Also erst mal angefangen die EPROMs auszulesen. Eins defekt, eins hatte Alzheimer. Auch nach Tausch keine Änderung. shrug

Na gut, kümmern wir uns erstmal um die Customs:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga1.jpg]

Das waren die einfachen.
Dann gab es noch die, bei denen bis zu 6 Pins abgebrochen waren. Leider keine Seltenheit.
Nach Reanimation sah das dann so aus:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga2.jpg]

Jetzt besser! Daumen 

Ah, jetzt tut sich auch mehr. Das Bild ist zwar immer noch weiß, aber es gibt jetzt blinkende Kästchen.
Sieht aus wie ein Selbsttest.

Danach wechselte das Bild zu sowas:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga3.jpg]

Dummerweise fehlt der Soundamp, sonst hätte ich schon eher festgestellt, dass das Spiel inzwischen blind läuft. face 
Naja, dumm gelaufen. Aber nen ordentliches Bild gab's immer noch nicht. shrug 

Weiter geht's mit PROMs prüfen. Schade (oder Gott sei Dank), alle ok.

Ich habe dann ein EPROM gefunden, aus dem nichts raus kam. Die Eingangssignale sahen aber eigentlich alle gut aus. EPROM war auch ok.
Nach einer halben Ewigkeit habe ich dann endlich den Fehler gefunden:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga4.jpg]

Nochmal für die Blinden unter uns (wie mich) in extragroß:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga5.jpg]

Die Durchkontaktierung hängt dann wohl in der Luft.
Das ist die Masse fürs EPROM. Muss man auch erst mal drauf kommen. Dblick 

Jetzt sieht das so aus:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga6.jpg]

Einen kleinen Fehler gibt's leider noch:
Wenn sich die Gegner oben sortiert haben, zittern sie ein paar Sekunden rum, und wenn man einen der großen Gegner abschießt, werden die Trefferpunkte verpixelt angezeigt. Scheint eins der kleinen TTLs eins an der Muschel zu haben. Die Customs sind alle ok getestet.

So sieht der Fehler aus:




Als Standbild:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga7.jpg]

Munter vertikal zitternde Sprites und verpixelte Scoreanzeigen.
Wenn man Pin 9 des BPROMs @1C auf GND gelegt hat, sah man das deutlicher:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga8.jpg]

Nach ner halben Ewigkeit suchen: Noch eine defekte Durchkontaktierung auf dem Weg zu 5J Pin 3. motz

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...alaga9.jpg]
Oben der dicke Lötklecks ist die andere (ehemals) defekte Durchkontaktierung.

Platinenoberseite:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...laga10.jpg]

Platinenunterseite:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...laga11.jpg]

Auszug aus dem Schaltbild:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...laga12.jpg]

Nu isses hübsch:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...laga13.jpg]

Was für Drecksfehler. motz

Wie schon oben geschrieben, gab das Board auch noch keinen Ton von sich.
Kein Wunder. Die Endstufe MB3730A und das Sound-PROM fehlten.
Aus irgendwelchen unerfindlichen Gründen habe ich in meinem Fundus einen kompletten Satz Galaga-BPROMs gefunden. Dblick
Ich habe keinen blassen Schimmer, wo die her kommen. Ich habe definitiv kein Board geschlachtet. Saint 

Wer also ein Galaga-BPROM braucht. Außer dem Sound-PROM hab ich alle da... zwinker


...und wenn das Board nicht wieder gestorben ist, lebt es noch heute... zwinker

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  luckytom´s Pole Position 2
Geschrieben von: luckytom - 08.04.2026, 18:35 - Forum: Cab-Vorstellung - Antworten (28)

Vielen Dank für die Begrüßung!

Dafür gibt es ein paar (hoffentlich) hübsche Bilder von meiner momentanen Lieblings-Arcade-Maschine Pole Position 2 , die ich heute nach intensiver Reinigung und kleineren Schönheitsrepararturen wieder zusammengebaut habe. Was noch fehlt ist ein neues Schloß für das Servicefach, welches ich heute im Baumarkt besorgt habe.

           

Als nächstes muß ich mir ein paar 1 DM und 5 DM Münzen besorgen, denn auch der Münzprüfer soll ja funktionieren. Bekommt man bestimmt für Euros bei eBay smile)

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  Frogger
Geschrieben von: SamWhiskey - 07.04.2026, 13:17 - Forum: PCB´s - Antworten (2)

Heute mal ein Frosch auf dem Seziertisch. zwinker

Fehler:
- Steuerung defekt
- Grafikfehler

Fangen wir mit der Steuerung an:
Beim Starten eines Spiels macht der Frosch sofort ohne Einwirkung des Spielers einen Schritt nach vorne und der Frosch ist platt. ups
Weitere Schritte nach vorne sind nicht möglich.

Am 8255 ist am entsprechenden Pin keinerlei Aktivität feststellbar.

Nach einigem Rumgeklingel das hier gefunden:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ogger1.jpg]

Irgendwas Organisches ist zwischen die Widerstände und Kerkos gelaufen.
War sehr schlecht zu erkennen, da die Bauteile an der Stelle dicht an dicht stehen.

Erst mal die Grütze runter und sauber machen:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ogger2.jpg]

Da ist nicht mehr viel Kupfer übrig geblieben. sad
Dünnen Draht durch die Löcher ziehen (olle Friemelei auf engstem Raum), Bauteile wieder rein, und von beiden Seiten verlöten.

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...ogger3.jpg]

Nein, da ist kein ganzes Pfund Zinn drauf, nur stark reingezoomt. zwinker

Steuerung geht wieder. Daumen 

Nun zu den Grafikfehlern:
Da ist dann wohl die Pfostensteckerverbindung komplett fertig mit der Welt.
Und zwar nicht nur das Kabel, die Wannen und Stecker auch.
Auch mit einem anderem Kabel, das an meiner Frogger einwandfrei funktioniert, Grafikaussetzer.
Da ist dann wohl ein Rundumschlag erforderlich. traurig


Oder auch nicht. shrug 

Hier die Auflösung:
Ein Kontaktproblem am Adapter führte zu Einbrüchen der 5V-Versorgung. Dblick 
Beim Wackeln am Ribbon hat's dann zu Aussetzern geführt. ups 

Toller Fehler. face

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Gauntlet I
Geschrieben von: SamWhiskey - 04.04.2026, 18:10 - Forum: PCB´s - Antworten (2)

Heute eine Atari Gauntlet I in der 2-Spieler-Version auf dem Seziertisch.

Fehlerbeschreibung "Funktioniert, aber alles ist lila".

Ehm, jaaa, stimmt:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G1.jpg]

In meinem jugendlichen zwinker Leichtsinn und nach einem scheuen Blick ins Manual dachte ich mir: "Kann ja nicht viel sein, vermutlich einer der Grün-Transistoren in der Ausgangsstufe hops gegangen".

Dummerweise hat das Bild aber Weißanteile. Daher war das schon mal ein Holzweg. shrug

Also rückwärts durchs Schaltbild gearbeitet und dabei auf 4 RAMs gestoßen, wo bei dreien sowas raus kam:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G2.jpg]

Nur so Spikes mit DC-Offset? Kann nicht richtig sein. Also raus damit.

Siehe da:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G3.jpg]

Geht doch!

Die üblen Täter:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G4.jpg]

Wenn schon 3 hops gegangen sind, wird's der Vierte wohl auch nicht mehr lange tun. Also gleich alle 4 gewechselt. nicken

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G5.jpg]

Ich hab mal in den Settings rumgespielt. Komisch, alle Statistiken auf 0.
Settings geändert, gespeichert, ausgeschaltet, eingeschaltet, alles wieder weg.
Gauntlet benutzt ein paar exotische Spannungen, die ich durch rauswerfen von Spannungsreglern und ersetzen durch Brücken zurechtgepfuscht habe. Saint
Da ist aber alles ok. shrug

Nochmal das Schaltbild konsultiert:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G6.jpg]

Ein nicht allzu übliches EEPROM, aber arbeitet auch nur mit +5V.
Naja, Board mal ohne EEPROM einschalten. Mal sehen, was der Selbsttest dann so sagt.

X2804 ausgebaut und....
erm....
jaaa....
Her Doktor, der Patient hat Karies! ups 

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie.../75/G7.jpg]

Eher unwahrscheinlich, dass das Ding noch irgendwas speichert... shrug

Prothesen eingesetzt, lüppt! grin

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Freeplay ROMs für Star Castle
Geschrieben von: Digimon - 04.04.2026, 11:03 - Forum: Suche - Antworten (3)

Moin Kollegen,

für meine ´Baustell“ suche ich Freeplay Roms von Outerworld Arcade.

Die PCB muss eh nochmal auf die Werkbank, da würde ich auch direkt die Eproms upgraden..

Danke

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  Noch ein Quickie: Atari Tetris
Geschrieben von: SamWhiskey - 02.04.2026, 14:17 - Forum: PCB´s - Keine Antworten

Schnell noch eins nachgeschoben. zwinker

Ein original Atari Tetris mit Grafikproblemen:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...etris1.jpg]

Die Grafikprobleme verändern sich, je nachdem, wo man auf die Platine drückt. Und nein, es ist kein Kontaktproblem. nono 

Nach einigem "Rumgefinger" konnte ich das Problem auf die Ecke mit den 5 74LS374 eingrenzen.

Pin 2 von IC 20A ist äußerst berührungsempfindlich. Da kommt auch nichts raus, es geht aber was auf Pin 3 rein.


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...etris2.jpg]
(Die roten Kringel sind im Schaltbild und haben mit dem Fehler nix zu tun. zwinker )

Verdächtig, verdächtig, Mr. Holmes. Lupe

Also Chip raus, und:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...etris3.jpg]

Das ist dann wohl eindeutig. nicken

Neuer Chip rein:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...etris4.jpg]

Geht wieder.  thumbup

Schrieb ich schon, dass sich Atari-Boards Kacke (ent)löten lassen? motz 
Alle Pins von so ziemlich allen Chips sind nach außen gebogen.

Übrigens: 
Im Gegensatz zu den älteren Atari-Boards (Centipede & Co.) läuft die Tetris nicht ohne Pokeys. Das Board watchdogt dann. ups

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Ein Quickie: Wonder Boy in Monsterland (Bootleg)
Geschrieben von: SamWhiskey - 02.04.2026, 13:29 - Forum: PCB´s - Antworten (1)

Mal eben so einer für zwischendurch.

Fehlerbeschreibung:

Die linke Hälfte des Bildschirms erscheint rechts nochmal.

Stimmt:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...WB-ML1.jpg]

Wo sucht man sowas? Dblick
Keine Ahnung.shrug

Sieht nach nem Adressierungsfehler aus.
Wir inspizieren erstmal das Board.

Oh, was'n das?

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...WB-ML2.jpg]

Und das soll schon mal funktioniert haben? kratz 
Allein mir fehlt der Glaube. nö 
Das Lötauge hat noch nie Zinn gesehen.

Nachgelötet:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...WB-ML3.jpg]

Toller Fehler.

Der nicht verzinnte Pin ist der Massepin eines LS283.
Keine Ahnung, was der macht. Irgendwas addieren. grin

Manchmal kann es auch einfach sein. zwinker

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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  Namco Dig Dig mit ohne Sprites
Geschrieben von: SamWhiskey - 01.04.2026, 12:43 - Forum: PCB´s - Antworten (7)

Ein Dig Dug Board mit ohne Sprites:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...g_Dug1.jpg]

Es handelt sich hier um die Namco-Version, für die es zur Vorsicht kein Schaltbild gibt:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...g_Dug2.jpg]

Das Atari-Schaltbild passt natürlich auch, aber man ist elendig am Suchen, weil die ganzen Chip-Positionen nicht passen.
Wenn man sich dann durch das Schaltbild gegraben hat, kommt man relativ schnell darauf, dass der markierte Chip mausetot ist:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...g_Dug3.jpg]

Mehr tot geht nicht:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...g_Dug4.jpg]

Ist natürlich ein sündhaft teures BPROM. face

Mit dem BPROM von meinem Atari-Board klappt's dann auch mit dem Nachbarn:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...g_Dug5.jpg]

Damit kann man dann ein neues BPROM verbraten, und alle sind glücklich. zwinker
Außer dem Eigentümer des Boards vielleicht, der den teuren Chip bezahlen darf. bäh

(Thread aus AZ nachdokumentiert)

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