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  Locating a short on a power buss
Geschrieben von: Astrocade - 18.02.2026, 22:34 - Forum: PCB´s - Antworten (14)

in diesem alten video wird ein kurzschluß gesucht / gefunden.
aber warum mit einer batterie?

https://www.youtube.com/watch?v=x4iSI_pkDPI 

hab das gerade mal mit einem strombegrenzten netzteil an einer neueren pcb probiert,
da funzt es nicht, warum.......?

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  Quarter Arcade Lunar Lander
Geschrieben von: Marcus - 12.02.2026, 21:20 - Forum: Cab-Vorstellung - Antworten (5)

Quarter Arcade Lunar Lander

Das Teil ist gar nicht mal schlecht gemacht.
Das Gehäuse ist aus Holz.


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  Defender Reparatur
Geschrieben von: RetroHeiko - 06.02.2026, 18:13 - Forum: PCB´s - Antworten (4)

Während der Reparatur habe ich erfahren, dass der Besitzer die +5 Volt und die 12 Volt vertauscht hat. Es hielten sich in Grenzen, waren nur wenige TTLs beschädigt, sodass der Schaden überschaubar war.


https://youtu.be/c6_O0WYb_XA 


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  Konversion PacMan > Ms PacMan auf NSM PCB
Geschrieben von: Astrocade - 29.01.2026, 16:55 - Forum: PCB´s - Antworten (15)

Ich habe vor einiger Zeit ein Orignal Namco Konversion Kit erworben für eine meiner original NSM PacMan pcbs.

   

Beim Bestromen macht es erstmal BUMM............. face
WTF...???

Der Klassiker,
die großen gelben Kondensatoren sind kurzschlüßig.

Kurzerhand außer Betrieb genommen, 
Kit funktioniert immer noch nicht... PacMan läuft.......Hmmmm denk

Der funktionale Zustand des Kits war unklar, also wo mit der Fehlersuche beginnen ?

SamWhiskey war so nett mein Kit auf seiner original Namco PCB zu testen,
dort läuft es einwandfrei......ok.

   

Aber warum, was ist anders....?

Zunächst sind auf seiner PCB der VRAM Addresser + Z80 sync buss controller diskret ausgeführt.
Auf NSM sind es Custom Chips.

SamWhiskey hat mir einen diskreten Z80 Sync buss controller zukommen lassen, 
leider ändert sich dadurch nichts.

Außerdem ist der Code bei Namco in 4x 2532 Maskroms umtergebracht, bei NSM in 8x 2716 Eproms.
Der Schaltplan zeigt die mögliche Verwendung beider Speichertypen ohne Jumper setzen zu müssen oder die PCB zu modifizieren.

Bei Namco werden 2532 Eproms verwendet, diese sind 2716 kompatibel aber mit einem weiteren CE.

Das Mapping übernimmt ein "Quadruple 2-input Positive NOR Gate" auf L7   !8+!9=10
Der Z80 zeigt über A11 an, auf welchen Speicherbereich er zugreifen möchte.

   

Die Physikalische Anordnung der 2716 Eproms ist :
6E, 6F, 6H, 6J   = untere Bank
6K, 6M, 6N, 6P  = obere Bank

bei 2532 Eproms nur 6E, 6F, 6H, 6J für untere + obere Bank, 
gesteuert über den zusätzlichen CE (Pin 18)

Ok,
ich habe dann den NSM Code in 4x 2532 konzentriert und verbaut……………..läuft trotzdem nicht…………..warum?
Vergleiche zeigen einen um ein paar Bytes veränderten Code (Namco <> NSM) im letzten Speichersegment.

   

Sollte das die Lösung sein………….?

Sie ist es,
Namco Code auf die NSM PCB geballert und siehe da,
es läuft einwandfrei PacMan +  Ms PacMan.

TaDa…………..

   

Bleibt noch die Frage, warum Namco dafür eine Extra PCB konstruiert hat.
Der Ms PacMan Code würde auch nativ laufen können und tut es auch.

Meine Vermutung:
man hat sich das aus Kopierschutz Gründen einfallen lassen,
um einen einfachen Romswap zu unterbinden.

Das Kit verwendet nämlich den PacMan Code und integriert nur an bestimmten (Trap)  Adressen Ms PacMan Code, ausmaskiert über eine 4 PLD Logik.
Das macht die zusätzliche Hardware nötig, welche natürlich erworben werden musste.

BTW:
Wenn Jemand die PLD Codes hat, bitte her damit, sie sind nicht im Netz zu finden……..

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  Stasi-Dokumentation an Mielke zur Entwicklung eines Videospielautomaten
Geschrieben von: Marcus - 23.01.2026, 21:01 - Forum: Cab-Vorstellung - Antworten (4)

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...8F28B7.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...84B9C9.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...1F812C.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5E8900.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...3C95CF.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...E6DCF7.jpg]


[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5954C7.jpg]



Leider etwas zu klein.
Die hochgeladenen Bilder sind eigentlich größer.

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  Pole Position II
Geschrieben von: SamWhiskey - 21.01.2026, 18:37 - Forum: PCB´s - Antworten (9)

Und das nächste Pole Position Board. Diesmal ein Pole Position II.

"Is bestimmt nur ne Kleinigkeit"
Is Klaaar. face

Angeschlossen, der übliche Müll, statisch:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5/70/1.jpg]

Rund um den Akku, das übliche Drama:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5/70/2.jpg]

Q3 und Q4 (ganz oben) konnte ich mehr oder weniger so berühren und sind abgefallen.
Q2 war zwar noch einigermaßen fest (dachte ich zumindest), aber:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5/70/3.jpg]

Der ist dann mal ab... motz

Insgesamt habe ich aber schon deutlich schlechtere Boards auf dem Tisch gehabt. shrug 

Ende vom Lied:
Ich habe alle rot umrandeten Bauteile runter geschmissen, und neu gemacht.
Bei den gesockelten Chips natürlich nur die Sockel. Tongue 

Was soll ich sagen: Es änderte sich - natürlich - nichts. Gleiches, statisches Müllbild.

Beim Blick übers Board dann so nebenbei das entdeckt:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5/70/4.jpg]

Das ist da wohl kaum von alleine rausgerutscht. face 
Spielt aber (zumindest im Moment) erst mal keine Geige. Der 106er gehört zum Sprachprozessor.

Dann mal am Soundprozessor rumgemessen:
- Saft ist da
- Reset ist high
- Takt ist da

Da wird doch nicht..?
Oh doch:

[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...5/70/5.jpg]

Keine Erregung beim Z80 im Tester. Der ist mal mausetot. ups 

Also Prozessor getauscht.
Damit war dann zumindest schon mal Aktivität auf Daten- und Adressbus des Z80.
Der Prozessor A (Z8002) ist dann auch mal losgelaufen, was sich durch Bewegung im Müllbild bemerkbar machte.
Der Prozessor B (Z8002) war nach wie vor tot.
Da der Prozessor A nicht fertig geworden ist, hat der Watchdog dann den Z80 gekillt, wodurch das Spielchen von vorne los ging.

Um auszuschließen, dass eins der Programm-ROMs von Prozessor A defekt ist, wollte ich diese dann im EPROM-Brenner testen. 
Das hat auch bei 3 der 4 EPROMs gut funktioniert. Nur bei dem auf Position 4E nicht. Dblick 
Das wollte ums Verrecken nicht aus dem Sockel. denk
Also sowas hatte ich auch noch nicht.
Den Ausbau hatte auch schon jemand vor mir versucht. Der Sockel war auf beiden Seiten in der Mitte durchgebrochen. ups 
Ich habe dann den Sockel mitsamt EPROM ausgelötet, und die Rahmenreste mit nem Seitenschneider einzeln Pin für Pin abgeschält.

Super Sache: Alle EPROMs hatten den gewünschten Inhalt.

Also woanders weitersuchen. shrug

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  Phoenix
Geschrieben von: Scope - 17.01.2026, 21:47 - Forum: PCB´s - Antworten (4)

Nachdem ich vor ein paar Tagen die erste Hälfte im Lager fand, habe ich jetzt auch die zweite Hälfte gefunden. 

Erster Eindruck ist gut, keine schweren optischen Beschädigungen, lediglich zwei abgebrochene Elkos und ein fehlendes Eprom.  Außerdem fehlt ein Flachkabelverbinder.
Darauf kann man aufbauen.

   

Alles ergänzt und so weit alles OK. Morgen mache ich einen Adapter und teste den Sound.

In dem Automat habe ich damals einige Münzen versenkt.

Könnte sein, dass ich Farben RG? vertauscht habe...Muss ich mal nach der Belegung schauen....zwinker
   

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  Gorf
Geschrieben von: AndreasAUT - 13.01.2026, 19:47 - Forum: Highscores - Antworten (14)

17.510  ( https://hss.arcadehighscores.com/gorf  ), original PCB, HS Kit ( 6 Raumschiffe, k.a. wie ich da mit nur 3 starte )

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  RGB, 15,6KHz auf VGA
Geschrieben von: Scope - 12.01.2026, 20:54 - Forum: Monitore - Antworten (21)

Damit ich zum Testen nicht immer den Commodore 1084 aufstellen muss, möchte ich einen VGA LCD Monitor verwenden, 
der direlt am Arbeitsplatz dauerhaft aufgehängt ist, und bereits über einen 6 Fach Monitorschalter verschiedene Aufgaben übernimmt.

24KHz Medium Res. kann er von Haus aus, aber 15,6 leider nicht mehr. 

Ich habe mir vor Jahren mal einen Konverter auf Ebay besorgt, der aber nie korrekt funktionierte. Das ist diese grüne pcb mit den gelben Cinchbuchsen und dem KK 
auf dem QFP.  Das Teil wird immer noch verkauft, aber das Ding war Schrott. Ich habe damals mein Geld zurückbekommen, und das Ding entsorgt.

Jetz gibts wieder eine weitere Version mit der roten Platine...Alles o um 25 bis 35 €

Hat jemand einen Tip für einen Umsetzer, der wirklich gut funktioniert und immer ordentlich synchronisiert?

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  Tactitian oder Jungler?
Geschrieben von: Scope - 11.01.2026, 23:47 - Forum: PCB´s - Antworten (16)

Vorhin ein original Konamiboard mit der Beschriftung "Tactitian" (Sega Lizens) aus den Kartons gefischt. Das Spiel war mir gar 
nicht bekannt, da ich die alten Games nicht lückenlos kenne zwinker

Auf YT angeschaut und war positiv überrascht. Das könnte Spaß machen.

Konamiadapter rausgekramt und angeschlossen.... Nur Klötzchen. Es gab einige Schäden durch Stapelung 
ohne Schutz, und zurzeit läuft das board, wenn auch noch nicht wirklich stabil. Diese Fehler sind oft kaum zu finden, da man das board nur leicht biegen muss, damit es abstürzt.

Das wirklich Blöde ist aber, dass es ein Romset mit Stickern von ADP bekommen hat, und da ist leider Jungler (Stern) drauf.

Da die Bproms alle mit TT gestempelt sind, denke ich mal, dass das auf Tactitian hindeuten könnte. Das Board gleicht einem Tactitionexakt. Foto habe ich im Netz gefunden.

Was meint ihr? Jungler (ein maze game) belassen, oder neues Tactitian  Set brennen? 

https://www.youtube.com/watch?v=4lArpBGya8o 
zwinker
Kann mir jemand das Gameplay erklären....Das überfordert mich gerade. yawn

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