Gestern, 20:51
Diesmal 2 Red Clash PCBs auf dem Grill.
Das Board scheint recht selten zu sein. Man findet im Netz - so gut wie nichts.
Irgendwelche Treads im KLOV-Forum werden quasi nicht beantwortet.
Es gibt kein Pinout (freundlicherweise wurde bei dem einen Board ein Adapter auf Konami-Classic mitgeliefert) und natürlich auch kein Schaltbild.
Ein paar dürftige Infos gibt's hier: https://tcrf.net/Red_Clash
egal
Board 1
Fehler: Nur Garbage auf dem Schirm:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash1.jpg]
Ok, kann man gelten lassen.
- Der Prozessor läuft nicht an.
- Das Starfield läuft im Hintergrund (meistens jedenfalls, allerdings von unten nach oben).
- CPU-Takt ist da.
- Reset ist high.
- Trotzdem läuft die CPU nicht an.
Beim Messen des Datenbusses fällt auf, dass ein Datenbit den Arsch nicht hoch bekommt.
Nen klemmendes Bit aufm Datenbus: Der Traum schlafloser Nächte. Da kommen wahrscheinlich wieder 20 Chips in Frage...
Bustreiber werden völlig überbewertet. Gibt's auf dem Board nicht.
Letzendlich war es einer der LS253, die die Inputs auf den Bus legen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash2.jpg]
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash3.jpg]
Fragt mich nicht wie ich darauf gekommen bin. Der Weg war steinig und schwer...
Nach Tausch des Chips lief das Spiel wieder. Allerdings ohne Sound.
Fehler hier war ein falsches Kabel am Adapter.
Kommen wir zum 2. Board:
Fehlerbeschreibung:
Grafik sieht komisch aus, Coineingang funktioniert nicht.
Stimmt beides.
Bild der Grafikfehler habe ich nicht gemacht.
Ursache waren hier 2 EPROMs mit Alzheimer, die sich beim neu beschreiben schlimmer als ne Jungfrau angestellt haben.
Danach war die Grafik wieder ok.
Die Sache mit dem Coin-Eingang war schon etwas anspruchsvoller.
Der Coin-Eingang geht als erstes auf nen NE556. Der scheint einwandfrei zu arbeiten. Der invertiert das Signal. Keine Ahnung, warum man das nicht mit nem einfachen Inverter gemacht hat.
Danach geht das Signal auf nen LS74.
Da stimmt was nicht!
Sowohl der Ausgang Q, als auch der Ausgang /Q sind dauerhigh.
Vergleichsmessung mit dem anderen Board: Aus /Q sollte ein kurzer Impuls rauskommen.
Chip ausgebaut, leider i. O... Schade eigentlich.
Da der Chip ok ist, muss also irgendwas dahinter den Ausgang des LS74 nach high ziehen.
Wenn man die Leiterbahn verfolgt, landet am Interrupt-Pin des Prozessors.
Schaut man genauer hin sieht man das:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash4.jpg]
Was ist das denn?
Das rote Kabel geht rechts an die Durchkontaktierung. Das ist die Verbindung zwischen dem LS74 und dem Interrupt-Pin des Prozessors.
Die linke Seite des roten Kabels ging an das Lötauge innerhalb des roten Rahmens. Das ist eine Leiterbahn, die dauerhaft +5V führt.
Wenn man das Kabel entfernt, funktioniert der Coineingang auch einwandfrei.
Was das Kabel bewirken soll - außer dass der Coineingang dann nicht funktioniert - entzieht sich meinem Verständnis.
Das andere Board hat das Kabel jedenfalls nicht.
Auch das schwarze Kabel im Bild ist nicht original. Das geht vom Reset-Pin des Prozessors zu einem unbelegten Pin des Edgeconnectors.
Da der Pin am Adapter auch nicht angeschlossen ist, habe ich das schwarze Kabel drauf gelassen.
Das rote habe ich entfernt.
Board läuft.
Eine Merkwürdigkeit gibt es noch. In MAME sehen die Level 2 und 4 so aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash5.jpg]
Auf dem Originalboard allerdings so:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash6.jpg]
Da beide Boards das identische Bild haben, gehe ich mal davon aus, dass das kein Boardfehler ist.
Wenn man dann in den MAME-Treiber schaut, gibt es folgenden Eintrag:
Daher sollte das normal sein.
Was auch noch ganz witzig ist:
Man kann bei entsprechendem Score seinen Namen eingeben. Eine Highscore-Tabelle wird im Attractmode aber nicht angezeigt...
(Thread aus AZ nachdokumentiert)
Das Board scheint recht selten zu sein. Man findet im Netz - so gut wie nichts.
Irgendwelche Treads im KLOV-Forum werden quasi nicht beantwortet.
Es gibt kein Pinout (freundlicherweise wurde bei dem einen Board ein Adapter auf Konami-Classic mitgeliefert) und natürlich auch kein Schaltbild.

Ein paar dürftige Infos gibt's hier: https://tcrf.net/Red_Clash
egal
Board 1
Fehler: Nur Garbage auf dem Schirm:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash1.jpg]
Ok, kann man gelten lassen.

- Der Prozessor läuft nicht an.
- Das Starfield läuft im Hintergrund (meistens jedenfalls, allerdings von unten nach oben).
- CPU-Takt ist da.
- Reset ist high.
- Trotzdem läuft die CPU nicht an.
Beim Messen des Datenbusses fällt auf, dass ein Datenbit den Arsch nicht hoch bekommt.
Nen klemmendes Bit aufm Datenbus: Der Traum schlafloser Nächte. Da kommen wahrscheinlich wieder 20 Chips in Frage...
Bustreiber werden völlig überbewertet. Gibt's auf dem Board nicht.
Letzendlich war es einer der LS253, die die Inputs auf den Bus legen:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash2.jpg]
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash3.jpg]
Fragt mich nicht wie ich darauf gekommen bin. Der Weg war steinig und schwer...
Nach Tausch des Chips lief das Spiel wieder. Allerdings ohne Sound.
Fehler hier war ein falsches Kabel am Adapter.
Kommen wir zum 2. Board:
Fehlerbeschreibung:
Grafik sieht komisch aus, Coineingang funktioniert nicht.
Stimmt beides.
Bild der Grafikfehler habe ich nicht gemacht.
Ursache waren hier 2 EPROMs mit Alzheimer, die sich beim neu beschreiben schlimmer als ne Jungfrau angestellt haben.
Danach war die Grafik wieder ok.
Die Sache mit dem Coin-Eingang war schon etwas anspruchsvoller.
Der Coin-Eingang geht als erstes auf nen NE556. Der scheint einwandfrei zu arbeiten. Der invertiert das Signal. Keine Ahnung, warum man das nicht mit nem einfachen Inverter gemacht hat.
Danach geht das Signal auf nen LS74.
Da stimmt was nicht!
Sowohl der Ausgang Q, als auch der Ausgang /Q sind dauerhigh.
Vergleichsmessung mit dem anderen Board: Aus /Q sollte ein kurzer Impuls rauskommen.
Chip ausgebaut, leider i. O... Schade eigentlich.
Da der Chip ok ist, muss also irgendwas dahinter den Ausgang des LS74 nach high ziehen.
Wenn man die Leiterbahn verfolgt, landet am Interrupt-Pin des Prozessors.
Schaut man genauer hin sieht man das:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash4.jpg]
Was ist das denn?
Das rote Kabel geht rechts an die Durchkontaktierung. Das ist die Verbindung zwischen dem LS74 und dem Interrupt-Pin des Prozessors.
Die linke Seite des roten Kabels ging an das Lötauge innerhalb des roten Rahmens. Das ist eine Leiterbahn, die dauerhaft +5V führt.

Wenn man das Kabel entfernt, funktioniert der Coineingang auch einwandfrei.

Was das Kabel bewirken soll - außer dass der Coineingang dann nicht funktioniert - entzieht sich meinem Verständnis.

Das andere Board hat das Kabel jedenfalls nicht.
Auch das schwarze Kabel im Bild ist nicht original. Das geht vom Reset-Pin des Prozessors zu einem unbelegten Pin des Edgeconnectors.
Da der Pin am Adapter auch nicht angeschlossen ist, habe ich das schwarze Kabel drauf gelassen.
Das rote habe ich entfernt.
Board läuft.
Eine Merkwürdigkeit gibt es noch. In MAME sehen die Level 2 und 4 so aus:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash5.jpg]
Auf dem Originalboard allerdings so:
[Bild: https://forum.pflaugis-arcade.de/galerie...Clash6.jpg]
Da beide Boards das identische Bild haben, gehe ich mal davon aus, dass das kein Boardfehler ist.
Wenn man dann in den MAME-Treiber schaut, gibt es folgenden Eintrag:
Zitat:redclash supports more background layer effects: white+mixed with other colors.
scrolling at the same speed as the stars, it's used in canyon parts and during the big ufo explosion.
Daher sollte das normal sein.
Was auch noch ganz witzig ist:
Man kann bei entsprechendem Score seinen Namen eingeben. Eine Highscore-Tabelle wird im Attractmode aber nicht angezeigt...

(Thread aus AZ nachdokumentiert)


